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玩家您好~护甲修理相关的机制我们也在反复调整中,目前护甲的维修损耗已经有了大大提升,很抱歉在修甲时间上我们可能仍然优化不足,我们会结合大家的反馈进一步调优的!感谢您的支持呀
大风吹
作为从首测玩到现在的老搜藏家,6月这波更新内容量确实够顶,但有些地方还是想提几句真心话。天赋系统替换求生中心是好事,保险箱扩容和命运骰子实打实提升了跑刀玩家的容错,但天赋中心升级材料缺口有点大,平民玩家想拉满五级得肝好久,建议日常任务里多加点天赋材料掉落。新地牢暴君试验场的躲藏机制挺有新意,但暴君的伤害判定有点迷,有时候明明躲好了还是被秒,希望能优化一下判定逻辑。还有藏宝图虽然掉率提了,但遗失的英雄外设包爆率实在感人,刷了十几张图才出一个碎片包。另外流浪商人的刷新位置能不能加个大致提示?整张图瞎找太费时间了,本来对局节奏就快,找商人耽误搜物资真的很亏。整体方向是好的,就是细节还得再磨磨。
工厂才是最好的赚钱富图

最近做了个工厂赚钱小视频,工厂不是最富但是最容易赚钱,比困难山城好许多,比头号难度低。我是稻城亚丁,是兄弟就进来砍我,我在头号禁区等你[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]!

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逍橙
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亲爱的玩家~很抱歉给您带来了不太丝滑的测试体验!辛苦您将您所遇到的问题、发生时间、机型、系统、UID以及截图稍作整理,回复至bug专项贴或者在表格中直接提交,便于我们快速定位您所遇到的问题并为您及时解决!(如您暂时不知道您的uid,可参考下方链接中的格式提示,在游戏界面中查找您的uid)感谢您的理解!