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现在没有纯人机局,基本是三队真人三队人机,人少的时候给你人机队友
玩了一段时间后的一些感受
1.装备压制太大
2.队友与自己装备差别大(你起4套5套,队友就2套3套,就不能把战备相同的人排一起吗?)
3.爆率问题。我自己玩的这几把的感受是,你前一把百万撤离,接下来的几把爆率变得非常低,钥匙房都不出一个金。
4.物价太贵,十分容易破产。让许多人不敢穿好装备。(以上都是本人见解)

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队友匹配人机对面匹配真人如何呢两个人机队友去拉精英怪仇恨被精英怪打死把敌人引过来太好玩了半成品游戏真的没招了
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撤离点这是要打得只剩下一队啊,倒计时撤离只有一个位置,这是要想办法把两个队友坑死啊,明明把单人模式常驻能解决一半问题,升级材料山城出,跑了两天连制造站都升不了
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不用提意见了,不会听的
这官方二测发的问卷那高傲的抖书袋语气就显示他们主设对自己的设计特别有信心
我四次测试,提了三次提高总伤害,拉长ttk,加强技能博弈性,不要全是功能性技能,改善单排体验,强化武器特性不要搞类似集束喷子这种鬼屋,回调手雷,到现在一项不改
这官方二测发的问卷那高傲的抖书袋语气就显示他们主设对自己的设计特别有信心
我四次测试,提了三次提高总伤害,拉长ttk,加强技能博弈性,不要全是功能性技能,改善单排体验,强化武器特性不要搞类似集束喷子这种鬼屋,回调手雷,到现在一项不改

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