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看了楼主的评价,就你是个明白人。玩过梦战的过来人都懂zl梦战人物培养周期有多长。zl这个游戏突破6星后还加一个终极突破(相当于7星),那些只看表面的人只看得到各种开局福利有300+抽有多好,却看不到实际上相比较之下这游戏更加恶心的7星设定,300抽就是毛毛雨。最终结果其实就是培养周期比梦战还要久的多,靠碎片要3个多月7星,然后每月2新角色,简直就是个笑话。有些脑子简单的人可能听不懂,打个比方淘宝买东西先抬价再打折做活动,实际价格反而比原来没抬价高那么一点点,然而还有一堆人去买,很多人就喜欢打折,特别是打骨折。跟zl开局给你300抽,后面增加人物培养周期同原理,某些井底之蛙只看到表面,巴不得夸zl良心福利多好多好,根本看不到问题的本质。所以说zl玩这套玩的很溜确实一石二鸟,既赢得了井底之蛙的赞赏好评又可以让自己表面看起来很良心。
启源 ……策划跟设计毁了这个游戏
玩启源也有些日子了…从刚开始抽卡的惊喜 研究组合属性 到现在每天无聊的挂机 面对活动一次次无力的叹息… 想当初 新英雄出来的时候 还挺兴奋的 新鲜的元素…射手 输出奶!现在看来…启源也许最后的希望也被这两张卡毁了……6星嫦娥 自动放球 完全就杜绝了先手控制…本来英雄组合就少…爱丽丝的睡 美杜莎的石化 兰斯的速度嘲讽 完全没用了……也许有些人说 6星嫦娥都是大佬 你也遇不到 但是以后呢…慢慢玩下去

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这游戏由资本推动诞生,又因为资本毁掉。
游戏前期投资非常高,投资急需回收,暗弓嫦娥因此诞生。
游戏目前前景暗淡,又导致后续投入受阻,开发组的投入和人员估计已经对半砍了(新活动完全组织不起来)。
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不觉得很良心,也不觉得很黑很坑钱,但是游戏都一个样,脸黑的非酋永远是🐔,我抽不到up角色是我脸黑,器灵石各种歪也是脸黑,天天70三次高奖连着一个礼拜没SSR装备也是脸黑。所以,玩游戏靠的是血统![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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![[嗒啦啦2_真香]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)

