《Florence》爱自己是终身浪漫的开始
这是一段平凡的爱情故事,也是一段追寻自我的旅程。故事的起点,是弗洛伦斯平淡无奇的日常:起床、洗漱、通勤、工作、回家、吃饭、睡觉……日复一日,年复一年。在这令人窒息的节奏中,连亲人的电话都变得充满压力与攻击性,令她倍感疲惫。创作者以黑、白、灰渲染这单调的生活,使那一丝丝跳跃的色彩愈发令人神往——网络上他人的精彩人生、耳边轻柔的旋律……以及,一段悄然来临的爱情。音乐成为穿越孤独的桥梁,不仅连接起人
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在这个不平凡的一年,为你讲述一个平凡的故事
不知道圣诞节对你而言意味着什么,是steam的大促呢还是与伴侣一同见证此刻的地久天长呢?2003年圣诞爱情电影《真爱至上》几乎给这个带有宗教意味的西方传统节日增添了浓情蜜意的爱情属性。人们在平凡一年中最不平凡的一天勇敢地表达爱意,只不过有的人终成眷属,有的人变成小丑。热爱的狂喜和落寞的苦情大多是暂时的,而我们的人生终究还是要向前迈进,情感的高潮在圣诞滤镜褪去后依旧会投入生活的死水中没有一丝回响。我
放手或许才是对自己最好的开始
虽然从头到尾的每一章都带我仿佛回到了那一暮暮从前,忍不住笑,也忍不住皱眉,但是印象最深的还是放手那一章,在那一章的开头我卡了很久,我作为florance一直在放慢脚步等待krish,而且两个人距离越远,florance等待的时间也越长,最终我放弃了,就在krish要淡出视野的那一刻我还有一股点击屏幕等他的冲动,但是我知道,如果我停下来,只会让我等待更长的时间,结局仍然是一样,因为如果两个人步频不一
这是bug还是我没找对方法
已解锁全部明信片,但是无法推进剧情,卡在这里了。明信片可以互动放大,就是进不到下一个剧情。。。
BGM为游戏OST
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全剧终
前几日分手了,没想到碰到了这个游戏。怎么说呢,很有感触,从相知相识,到相爱,再到分开,四年多了时间不算长也不算短。我在十几岁的年龄遇见你,你成为了我最喜欢的女孩,你对于我来说很重要很重要。但终究是抵不过时间与距离的消磨,虽然当时说过永不分离,但终究是被现实打败了。兜兜转转四载春秋,有欢笑也有伤悲……游戏里真的看到了当时的我们。我为了理想选择了文学类,她选择了教育类。天南海北各在一方。相处的几年里你
电子游戏的奇迹。
沉浸感对于游戏而言,是区别于其他艺术形式的一个重点。 你可以向荒野大镖客那样用无数的细节编织,或者像赛尔达传说那样用逻辑用物理规律。还可以像这个作品一样,纯粹的唯心。极致的沉浸。心流。喜欢这部作品的可以再去看看光遇和双子。
通关纪念
没有谈过恋爱,还很幼稚,总是希望任何恋情都能得到圆满。在争吵那一关,以为只要自己将男女主睡觉时面向一起就能缓解他们之间的关系。拼完才发现,无论是正向还是背向,他们都无法再拼成一块,代表了他们的感情已经破裂,就像《珊瑚海》中的歌词:毁坏的沙雕如何重来,有裂痕的爱怎么重盖? 并不是每段感情都能如人所愿,希望以后的我,能够珍惜每一段感情,学会理解,学会倾听,懂得珍惜爱我的人。也能像女主一样带着曾经的感
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处