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艾恩洛亚:炼金起源之章
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艾恩洛亚:炼金起源之章

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上海爷叔
作为一个做产品的来回答你的问题,我没仔细看你的游戏模式,但是我给出我的理解:1、你需要三个技能,其中一个大招两个小招,皆为主动技能2、人物是自然系驯兽师,动物召唤为主,类似暗黑破坏神德鲁伊动物召唤系(当然目前你们列的太没创意)3、人物没有定位,目前来看就是招宝宝,但是宝宝的定位呢?war3的兽王鹰是侦查、猪是输出、熊是肉盾,你们没有。4、没变化,没个性我的三个技能设计(全部重做):职业名(驯兽师太傻了):森灵之子(灵没打错)1、a技能:银色之灵,召唤一只独角兽为坐骑(增加自身血量、速度,增加自己和其他召唤物的魔法抗性,自身攻击一定几率带目盲),人物模型骑上独角兽,功能偏辅助,独角兽比较符合欧美系职业的技能2、b技能:狂野之心,召唤三种动物:黑豹(暴击)、棕熊(眩晕)、鹰(目盲)3、大招:生命之音,召唤一片绿洲,战斗场景增加绿色树林草地背景,其中可增加蝴蝶花小鸟等光影声音特效,效果为自身及全队友去除一次debuff(也就是说只去除一次,再被上debuff有效),全体队友每秒回复生命(持续一段时间),召唤动物血量瞬间补满(一次),召唤动物攻击效果提升,施法期间所有队友增强50%对亡灵敌人伤害(生命克亡灵)