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这个征服模式真是一坨屎……
匹的慢就算了,八格生命碰到活人,对面劣势就撤退,有的还故意烧绳,碰到那种恶心的真跟你耗满六局。打死打活就那点勋章,有时候还容易匹到高树玩家,对面卡组直接给新手没成型的卡组一个降维打击,偏偏征服模式里面又混了很多奖励在里面。也不知道策划玩不玩游戏,这个征服模式真是一坨屎,白银和黄金票匹的慢就算了,黄金以上又全是高树,勋章的其他获取渠道又完全只有时不时有的乱斗模式有几百。而且卡组从进去的时候就不
准时准点上线抽,已经好几次一发出新卡了
共生体塞拉卡组
简单来说就是一套塞拉奇迹板子的卡组带上了高天尊和共生体这两个东西。这个卡组前三回合不下牌很正常。我们没有一费,所以大部分情况一回合没法下牌。二回合正常情况下能下的也只有扎布。如果二回合没下扎布,那么三回合能下的正常来说也就是夜曲和霍普,除非对面有适合让你肘击的卡,不然红色守卫都没什么必要下。四回合开始才是我们的正常展开点。分两种情况,就是有扎布和没扎布的打法。没有扎布,那么四回合就是
没拿到枪,只能下毒了
300能量终于完成了,极限
打了一个小时,吐了
关注!关于S10前瞻情报的内容说明
各位探员:在S10前瞻情报(得卡系统、降池等)公开之后,我们收到了不少玩家的反馈。对于新的系统和新的内容,想必大家还有一些疑惑或者不清楚的地方。在和纸盒深度沟通和交流过后,我们对于大家高频和部分集中反馈的问题,在这里做出回复...问题1:为什么要做这个得卡系统?为啥不直接用国际服的抽卡系统??回答:在纸盒视频发出去之后,有部分玩家提问为什么要做这个系统?其实核心原因是——我们希望可以降低大家
也进不去
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处