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这个征服模式真是一坨屎……
匹的慢就算了,八格生命碰到活人,对面劣势就撤退,有的还故意烧绳,碰到那种恶心的真跟你耗满六局。打死打活就那点勋章,有时候还容易匹到高树玩家,对面卡组直接给新手没成型的卡组一个降维打击,偏偏征服模式里面又混了很多奖励在里面。也不知道策划玩不玩游戏,这个征服模式真是一坨屎,白银和黄金票匹的慢就算了,黄金以上又全是高树,勋章的其他获取渠道又完全只有时不时有的乱斗模式有几百。而且卡组从进去的时候就不
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进不去游戏,一直卡在这个界面
按s10的改版现在是不是代币和钥匙先攒着
rt
受不了了三百能量到底谁想出来的
我已经让这任务折磨两次了,上次还卡了掉了个困难任务。有点没必要受着还是来吐个槽吧反正就那么多人300能量这个东西和爆能将短平快发挥到极致的模式有些冲突,和我们累活的思路倒是契合的莫名呢是吧。一做就花去半天时间,不做还不能放弃不能更换,爆能还正好没有snap机制涨不了副赛季任务进度,纯粹让玩家在这块堆更多时间。之前是胜三区,还是可以玩高上限卡组(和牌皇大炮)之类的,加上运气好只要一把就能搞定也就
准时准点上线抽,已经好几次一发出新卡了
关注!关于S10前瞻情报的内容说明
各位探员:在S10前瞻情报(得卡系统、降池等)公开之后,我们收到了不少玩家的反馈。对于新的系统和新的内容,想必大家还有一些疑惑或者不清楚的地方。在和纸盒深度沟通和交流过后,我们对于大家高频和部分集中反馈的问题,在这里做出回复...问题1:为什么要做这个得卡系统?为啥不直接用国际服的抽卡系统??回答:在纸盒视频发出去之后,有部分玩家提问为什么要做这个系统?其实核心原因是——我们希望可以降低大家
也进不去
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处