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荒野行动

荒野行动

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.2139448个评价
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嘴替发言2 带图130 长评971 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.6 万画面优秀3167 操作流畅1280 物超所值207 音效动听124 福利丰富99 运行稳定性2.5 万外挂问题5707 操作体验2600 画面视觉2430 音效音乐1311 玩法设计824 氪金付费282 游戏平衡184 UI设计93
玩过 2.2 小时后评价(总时长 86.1 小时)
《荒野行动》真实体验评价(基于实际游玩感受)
1. 画面与优化:能玩,但不够精致
优点:作为早期国产“吃鸡”之一,《荒野行动》的画面在当时算不错,地图开阔,建筑风格偏写实,尤其是海岛、沙漠等经典地图的辨识度较高。
缺点:优化一般,中低端机型容易发热、掉帧,尤其团战时卡顿明显。画质选项虽多,但高帧率模式下部分设备依然带不动,相比之下后来的《和平精英》优化更稳。
2. 玩法与节奏:经典但缺乏新意
基础吃鸡玩法:缩圈、跑毒、刚枪,和主流“吃鸡”游戏差不多,但节奏稍慢(缩圈前搜物资时间较长),不像某些手游后期刷得那么快。
特色模式:有过僵尸模式、载具对战、5V5竞技等尝试,但很多模式热度低、更新少,最后只剩下经典大逃杀撑着。
枪战手感:枪械后坐力调校偏大,压枪需要练习,但部分武器(如M4、98K)手感还行,不过和《使命召唤》《和平精英》比,还是差点意思。
3. 社交与匹配:组队还行,单排看命
组队模式:和朋友开黑体验还可以,语音沟通顺畅(但偶尔有延迟),配合好的话吃鸡率更高。
单排/四排:匹配到的队友水平参差不齐,有时候遇到挂机、乱跑的队友很影响体验,尤其高端局外挂感觉比以前多了(虽然官方一直在封)。
社交系统:好友、战队功能基础,但没有《和平精英》那么丰富,社区活跃度一般。
4. 充值与氪金:皮肤多,但影响不大
氪金点:主要是服装、枪皮肤、载具皮肤,不影响平衡性,但有些付费道具(如扩容箱、复活币)在关键时候能救急。
性价比:皮肤价格中等,没有特别离谱的抽卡机制,但不充钱也能玩,只是外观普通。
5. 外挂与公平性:曾经泛滥,现在稍好
早期问题:外挂(透视、自瞄)特别多,官方打击力度后来加强了,但现在高端局偶尔还能遇到,尤其是匹配到“神仙”的时候确实恶心。
举报系统:有举报功能,但处理速度慢,封号力度一般,不像某些游戏直接永久封。
结论:值得试试,但非必玩
总体评分(个人感受):★★★☆☆(3.5/5)
优点:经典玩法、组队还行、免费能玩。
缺点:优化一般、外挂问题还在、缺乏新意。
喜欢白嫖 : 我觉得应该还再加1颗星,首先是摸金类的半岛突围,首先其它的3张pvp不选择游玩,觉得自己厉害可以去体验,自己没能力不厉害可以玩一下网易大楼pve进阶,这里推荐带词条回血枪械,小概率会出传世武器和大金,讲解完了!
玩过 2611 小时后评价(总时长 3212 小时)
首先我讲荒野这款手游,它和以前的刺激战场后改了和平精英竞争后就被取代了,不过荒野不怎么样,联动倒还原角色建模是没问题的,福利白嫖送金是很良心的,但尤其是经典全地图匹配机制是有问题的,匹配到氪佬和小日子基本都是很难打的,玩家问了官方基本是不理的,体验非常很良的,都是基本打不过人就选找没人地方苟分能苟到2~7名就能加分没问题了,这个也是可以苟分玩的,其它各种模式也是有外挂的,觉得厉害可以尝试,不好的可以不玩,这里我就不推荐了,还有摸金半岛推荐玩pve网易大楼,因为打策划那里爆率金最高的,记得带词条回血枪械就没问题了,其余3张都是pvp很容易匹配对面敌人直接秒杀我队,这个觉得你厉害可以自己去尝试,不厉害就玩pve,讲到最后呢,这游戏可能甚至会封号会很多的,封的都是端游pc鼠标宏和坐挂车等封7天、30天、365天到3650天等,很少的非法组队封1天,最严重开挂可能封30天至永久,如果是误封或没开挂记得可以问网易大神可能会解封的,这些呢,可以去看公告就有了,请注意官方一直不断抓开挂的,虽然呢这游戏环境还是能好起来的,但玩家千万别开挂玩哟,不然直接封永久,我讲的就这些,另外想尝试入坑可以入坑,不想入的可以不入,这游戏联动ip可玩性高,不掉帧不卡顿不僵硬,不过提醒一下:这个手游是网易的,社交来自日本的,国内可以玩到,想找日本玩家去国际服,国服改了,有问题的可以问各主播会知道的,好了不多说了,各位玩家请注意游戏环境体验哟,感谢!
吃鸡编辑部替补 : 不用写这么长,直接骂就行
玩过 3 小时后评价(总时长 14.9 小时)
喜欢白嫖 : 因为是引擎吧,荒野用自家的引擎,网易也不用虚幻的吧!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
刚才一把,一个穿吉利服的跟我在一棵树边上绕圈圈,我往左边出去,用scar打了他几枪,因为突然间卡了一下,导致枪口往左上角飘没来得及压住,结果你猜怎么样?我反被艹死——
所以我觉得我不得不来评价一下了。
总的来说,荒野行动作为一款吃鸡手游,复制了绝地大逃杀近90%的内容,从枪械、瞄准镜、弹药乃至服饰,基本上可以说荒野行动等同于绝地大逃杀的手机版,但大逃杀类型的游戏基本上也都是这个套路,所以也不存在什么抄袭;单论游戏性,看看评分就知道,荒野行动无疑是成功的,但这里要说的是,在游戏性和游戏内容方面,希望在保留原汁原味大逃杀体验的同时,推出一些自己的风格和玩法。
不过今天我不是来说什么游戏性高低,人物美不美,枪械多不多,道具丰不丰富,载具洋不洋气的。
我们还是来谈谈这个优化的问题吧。
那就让我们回到本评论第一个镜头上来。
如果这个主角是你,在当时总人数为7人的情况下,不知道你是什么感觉?
好吧,可能我没提到前提条件。
本人手机三星galaxy s8+,6+128,玩荒野行动时除了贴吧和一些其他普通软件外没有开过多的应用(微信qq等在其他手机上,所以软件就更少了),自启动除必要应用外全部关闭,手机运行终结者2等其他游戏时情况良好,丝毫没有这种时不时卡顿的情况出现,最关键的问题是,手机并不发烫,也没有在充电……总之,基本上如果连s8都带不起来,那看样子安卓方面能60帧流畅运行的机子恐怕是屈指可数了吧?
——那么,造成第一个镜头的原因是什么?
ios平台我由于机子丢失没有体验,但android平台,我玩过的华为荣耀9、三星等机子基本上都存在偶尔瞬时卡顿的现象。
所以,这一定是游戏本身的问题。
荒野行动内置了高帧率模式的设定,此模式下基本上画面锁定60帧以上,对应的自然是需要更高的配置,但是,经过实验,无论是高帧率还是普通模式,都会有偶尔卡顿的现象存在,那说到这里我就只能默认为无论手机配置如何照样一卡一卡的了。
好吧,一卡一卡就一卡一卡吧,也能玩啊,关键问题是……要是像我这样的镜头再次出现,甚至一直出现会怎样?大逃杀类型的游戏最大的优点就在于你可以体验到从头到尾紧张刺激的节奏,特别是到最后10人以内个个伏地魔的那种手心里都捏一把汗,边上无数人围观的场面——然而就在你要吃到那100个(或许是101或者102)人里只有1个人才能吃到的鸡的时候,游戏告诉你,噢,不好意思,因为我们游戏优化不行,所以你这把哪怕是拿着冲锋枪把一个满配scar加满配awm加一身子弹吉利服药品的人点了n枪,再有1枪他就死了——你都别想干死他。同理,游戏告诉你,就算你枪法再准,就算你不怕躲在房子里的老阴比,就算你不怕穿着吉利服的狙击手,你也不得不怕我让你卡!认命吧!你是不可能吃到鸡的!什么?你吃到了?好吧,可能是对面那几个倒霉蛋卡了……
所以,大逃杀类型的游戏最忌讳的就是这种瞬时卡顿,说句不好听的,如果你在这方面做的不行,就算你倒贴钱让人玩家来玩——人家也不一定稀得来玩呢?
那么再来看看这种现象都会出现在什么时候。
一、飞机运行,跳伞降落。
如果大家有注意就会发现,不是网络问题的条件下,飞机飞行过程中会卡,跳伞就更不用我说了,落地的时候甚至会卡到前面去而不是你目标的降落点。
二、移动
包括人物移动和车辆运行,在开车的时候情况尤为严重,简直可以达到5米一卡的地步,甚至可以卡到你的车子猛的一甩,车尾变车头,车头变车尾……或者干脆卡飞到天上去。
三、其他
战斗、瞄准甚至是其他情况下也会出现卡顿,具体我就不多说了,不知道因为这个放跑多少人了。
从上面第几个地方可以看出来,卡顿的原因很可能和地图加载有关系,也就是说,比方说你开车,开到哪里地图加载到哪里,你开瞄准镜,开到哪里加载到哪里——再加上这游戏号称的超远视距,一直在加载不卡才有鬼了……当然,也可能和其他方面的原因挂钩。
因此我个人建议,尽量把地图加载做到进图之前,还有其他可能会引起卡顿的现象也要一并根除,因为只有一个不会(起码99%的情况下不会)卡顿的大逃杀游戏才能称得上是一个合格的大逃杀游戏!
顺便再点几点其他方面的问题吧。
一、键位设置
说实话这个只能说不人性化吧,现在手机大逃杀的键位设置已经基本上就这个套路了,但起码也要搞个自定义设置,不然对18:9和18.5:9的用户可能不太友好。
二、辅助瞄准
我已经不知道多少次给这个设定害死了,哪怕用脚来说,辅助瞄准的优先度也绝不能高于手动瞄准!这是一定的!你见过你在手动瞄准的时候系统还非要自动帮你瞄准的游戏?????更高潮的是,你自动瞄准对准敌人开了一枪之后,居然无法手动滑屏移动瞄准点,这简直令我无法忍受,难道我拿着冲锋枪和突击步枪不可以端起来朝四面八方扫射(未自动锁定的情况下可以)?所以我基本上都想把这个设定给关了。
三、灵敏度
想必大多数人刚进游戏开始滑屏的时候就会发现——我靠这游戏开发商的动态视力都是怪物级别的吗?这滑屏速度已经赶得上pc端滑鼠的高速度了。默认的灵敏度应该是适合大部分人的,这100%的灵敏度对于需要视力观察周围的此类游戏来说简直是反人类,而且最坑的是你进设置以后还没有一个预览,玩家无法通过预览来体验当前的设置是否适合自己,这里还需要提的就是“小眼睛”——也就是自由视角的灵敏度,我看大部分人都不太常用这个吧,稍微一动就是半个地球,晃得人眼睛疼,还没发更改灵敏度,堪称是游戏中比地上的衣服还要鸡肋的存在,因为你要是能用这个观察到人算是好的,要是把自己给晃晕了,就等着人摸上来被干掉吧。
四、其他
已经有很多玩家提了很多意见了,比如说枪械皮肤不显示、跳伞落地和目标位置不一致、ios和android数据不互通、驾驶操作不人性化等等等等,希望官方可以吸取广大玩家的意见和建议,起码到了正式服要让玩家再也提不出游戏流畅性“优化”方面的问题才行,不然要是腾讯出了更好的同类游戏(据说是明天发布),怕是这游戏会瞬间过气……
以上,希望能够在新版本看到官方在系统优化方面的诚意。
黑化的A酱 : 补充几点,瞄准镜的镜头移动太生硬,应该更平滑一些;在水里游泳要能潜水,不然和煮熟的肉有什么区别,对手甚至可以放你到岸边然后一枪爆头;毒圈的缩放时间和收缩速度可以慢一些或者不变,但伤害一定要高,从第二第三圈开始就应该达到呆个十几秒就死的程度,不然在安全区里的同志们还要时刻防备从危险区来的敌人,这还叫什么生存,进了安全区里才能活下来这才叫生存。 然后是建议,可以弄个致死人视角,被杀的人可以看到杀死自己的人所在的位置(仅限单排);双排及以上,队友的标识可以改的明显一些,同时可以开队友伤害这样就更好玩了(2333);枪械种类和数量不够,特别是步枪,连把半自动步枪都没有,而且为什么携带手枪和两把主武器是冲突的?;手雷可以没有辅助瞄准线,但一定不能和现在这样变成跳雷;另外就是在优化好这些问题之后加点自己的特色了,比如说新模式新天气甚至自定义之类的。 最后还是祝本游越来越好,在腾讯大爷的光环下赢得自己的一席之地吧。