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天神学院
打游戏的seal
这个不是bug,机制问题,早有人和官方说了,不过官方觉得没问题,这样搞,你有啥办法呢。
九磅十五便士
欧洲人,惹不起
枢砚
先让左上角妹儿吃伤害,自爆全体异常然后复制三费的复制亡语把复制的三费丢下来(复制二口女的亡语)1费异常挂上开AOE,然后把解除状态的妹儿丢上去加一加一,就结束了过关关键点在于复制的是三费的技能复制对方亡语(二口女带的武器亡语都能复制过来会给关键妹儿带来最后的那点伤害)直接复制二口就输了⊙﹏⊙
SK筱狼
【一.职业选择】卡牌游戏,炉石,影之诗,仙剑奇侠传九野(还没出,但是强烈推荐)之类的游戏,萌新可能入坑时候都会问,什么职业“强”?天神学院中,基于这个版本的大环境和平衡性,我可以很负责任地说,修罗道强。修罗道为什么强?因为超模卡多,机制简单粗暴上限高。★在当前各职业体系不完善的时候,单卡质量就是一切,现在的卡牌数量,基本上很难打出高影响力的组合技,所以单卡质量就是一切。也就是说,组牌的方法就是“中立超模卡+职业超模卡”。接下来说说各职业的情况:----《修罗道》----既然我说他强,那我就先说一下他。★低费指向性法术单解多★有高质量AOE★君主神器目前机制太bug★个别生物极大超模★combo好打,上限高,可操作性强。★节奏可控,可快可慢,根据构筑,可以当快攻打,也可以当中速打,也可以当控制打。★稳定性高,是唯一一个2费没牌出的时候,依然可以稳住节奏的职业。★全能职业,上手简单。★玩起来爽。----职业简介:总而言之,哪都强,无死角职业。中立3费没有超模生物,没有低费单解法术,没有AOE,但是修罗道的职业卡有。简单来说,就是中立超模卡和职业超模卡互补,以此达到全能,甚至整个卡组全是超模卡。----职业瞩目单卡(建议合成)‖N卡‖(和英伟达没关系)★吞陀2费2/2战吼给L贴神盾(圣盾),虽然不是每个修罗卡组都要带,但对于主打节奏的中速修罗来说是值得考虑的组件,拿脸无伤解怪可以保证中期没有太大的血线压力。★妙法铜铃(俗称铃铛)2费L神器(老打君主太麻烦,所以我就用Leader的L来表示君主了),+2/+1,免疫异常目前来看算是附带的效果,就算不给免疫异常,也是每个修罗道卡组都必带2张的东西。★辛悉伽(俗称……没有俗称,一般都说“修罗那张444”)4费4/4战吼给L加3攻,节奏神卡,现在很多职业的3费卡都是小身板,可以用来吃生物,也可以用来揍对面脸补伤害,用处多种多样。‖R卡‖★天劫2费法术,L掉多少血,就能打多少伤害,基本上前期拿脸解几个怪,就可以当2费点杀用了。PS:另外两张其实我觉得算是这个东西的下位替代,这里就不多说了。★恶业怒火2费全场打1AOE,L在10血以下时变为打3,不解释了,翻盘神卡,后期清对面全场以后还能有很多费用拍东西返场,劣势翻盘不是梦。就算是快攻也可以考虑带2张,过墙,拖回合等直伤,很好用。★阿罗乞什密(俗称335,这名字真的很难打)3费3/5嘲讽,挨打时候会额外打L1血,3费最强生物,节奏神卡,这游戏是炉石的模型,然而这……★伽陀神锤4费L神器,+2/+1,普攻变顺劈,同时攻击目标旁边3个方向相邻的敌方单位。虽说是一张很强的卡,但至于在快攻修罗里是否有存在的必要,我个人觉得答案是否定的。中慢速会带,但快攻带这个太累赘了,有时候不带也有奇效,对面一般都会为了防这个而去控制格子,很多时候站位会比较分散。‖SR卡‖无‖SSR卡‖个人觉得无‖B卡‖(Basic,就是基础卡的意思,不需要合成,打几局就收集全了)★玉莲宝珠3费L神器,+1/+3,不会受到反击,也就是说,你撞上这个之后,不光能单方面殴打对面L,还能殴打对面的生物。而且+3的血皮有时候可以救命。中慢速修罗的玩物,快攻是不带的。----卡组范例:★特化先手胜率的高速冲分修罗(小号用的这套冲上去的,对操作要求中等偏上,需要做的抉择偏多,但基本上就是打脸)★普通的快攻修罗★中速修罗(最简单的修罗,按费拍怪就行了,我没有755,所以没带,就算有实际上我觉得也用不太上,这套奶量足够了)----《神州》----★职业卡的衍生卡超模,且四个属性特色鲜明,其中火卡全都是伤害卡,群体AOE,单解,低费对L直伤等。★职业卡之间combo较强,可以用作终盘手段。★英雄技能是2费打1,就是炉石里的火冲,适合处理一些残血生物,拉开卡差。★可快可慢,但一般都是当中速来打的,8~10费回合通过组合技进行终盘。★有些看脸----职业简介:我认为是强度仅次于修罗的职业,同样很全能,而且也有修罗所不具备的后期终盘手段,修罗属于全程压死那种,神州的斩杀是利用祝融/举父+一套火法术来进行的,10费经常可以空场打出10点以上的可怕输出。(前提是你得活到10费)----职业瞩目单卡(建议合成)‖N卡‖★狰(俗称火221)2费2/1亡语给一张随机火法术,四系221的火版本,神州必带卡,不解释了。★三足龟(俗称水221)2费2/1亡语给一张随机水法术,水法术全是奶卡,当环境里快攻多的时候可以考虑满编。‖R卡‖★灵木枝2费神器,+1/+2,并且加个亡语给一张随机法术的效果。节奏卡,可以出其不意贴个buff达成优势交换,而且也可以补法术,虽然目前没多少好法术就是了。★燧石引火3费随机获得2张火系法术,必带2,不解释了。★举父/祝融举父4费4/4使用火系法术时打对面L1~2血。祝融4费3/4使用火系法术时打周围2格内随机单位2血。这两张是斩杀一套的核心卡,所以就一起介绍一下了。起手可以不留,后面会抽到的。其中,举父的出场率比祝融要高一些,因为举父是只打脸,比较可控。‖SR卡‖无‖SSR卡‖无‖B卡‖★朱雀3费3/2战吼给一张火系法术,必带满不解释。★镜花水月4费复制一个友方英雄,值得一提的是,这个复制出来的其实就是“同名英雄”,不继承任何加成效果。我看有人带这个东西,前一回合埋个举父,下一回合掀开复制一套满血带走。我倒是之前带了两张,复制该隐,后来发现该隐太笨重了,10费拍一张卡就过了,谁不知道你拍的是该隐啊。
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