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回复时间
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哈哈哈。卡组差不多。胜率差太多。哈哈哈哈
遇到所罗门,尽量压近身。那你的君主和低费卡牌先把所罗门君主围起来,当然尽量吧。如果开局几回合不能围住后面就难打了。
杯酒渐浓
失乐园天下第一(破音)
先自报家门,平时上班游戏时间不多,除了刚进游戏直接默认打了一把其它全是失乐园,30场24胜场80%胜率刚上白银,可能表现不出天梯真实水平
附上卡组
本人因为第一张传说是路西法大姐姐就用开始使用失乐园(而且君主可爱),而且在其它卡牌游戏也是个控制玩家(万智牌玩艾斯波,炉石玩牧师),所以就一直这么玩了下来。
先说说我对失乐园的理解吧:通过控场一点一点赚牌,然后踢死对面,节奏较慢。
优点:万金油,扫场回复爆发拉卡差combo强力,控制卡组该有的都有
缺点:节奏慢,combo费用高达成率低,缺乏对君主直伤
由于玩的时间少,只能介绍下自用卡组单卡作用和对战注意点
卡组费用较高,节奏较慢,当然五分钟踢死对面也有,rush玩家请转隔壁阴阳(然后被我吃掉上分)滑稽
起手有就留,除了所罗门不要裸下,能吃掉大部分前期英雄,甚至阴阳的0-5和修罗的2-5,满编
膨胀英雄,但是膨的条件和意义相反,膨了又不能踢人,梦幻起手二回阿斯玛代三回合阿斯莫德四回合亚巴顿(亚得米勒),该交换就交换,满编
烧,下一
可以当控场用也可以异常已方英雄,极端情况还可以配合鲜血献祭,亏卡,下一
扫场,下一
除了内战别乱拍和目标随机外没什么说的,满编
异常自己也异常对面,可以留着打combo,满编
解场回血,满编
爆发,膨胀交换斩杀皆可,回合结束异常可以打combo,满编
解场直伤,满编
解已方异常,前者稳定但有范围限制,后者上限更高且全屏作用,注意隐匿自己也指定不了,各下一
回血,对方回合也回血,远远地拍一个和所罗门对着苟,他比你慌,满编
进是杀退是烧,下一
软解,变了就没亡语了,下一
异常是送的主要是分散无溢出的五伤,注意亡语会插入结算,以及内战对面有本家223时别乱赌,下一
斩杀,反正我没试过回血,下一
下地扫一,异常加一,会打到自己人和君主,6/6大怪,下一
combo专用,5/5不小,投掷很强,隐匿很坑,疾行投掷隐匿不共存,但你可以先走两步再换,满编
烧二,6/5大怪,就是七费有点高
每回合膨一,对面回合也膨,其实没什么用
净化时空,下一
说说各对战注意点吧
先说点游戏机制
…你能且只能在已方单位范围二之内拍英雄/结界,被围了就没了
…你的君主也是可以攻击的,攻击和技能只能用其中一个,所以用去撞所罗门的坑,你有回血,换血不亏
…隐匿单位双方不能指定,但是吃不用指定的
…牌库抽干后继续打,不判负不疲劳,双方没牌就不知道了,可能有多少回合未造成伤害判平局吧,这条没什么用
1.对臭名昭著的所罗门
起手找二三费英雄,后手赢一半,贴着脸打,用脸撞他盖牌,保投掷英雄和444回血,明牌复仇和灵魂契约就悠着点,所罗门没回血
2.阴阳道
找点解场和回血,前期离他远点但是尽量不进角,可以打得贪点,但是不要被围,不难打(我觉得我是他爹)
3.修罗道
见得不多,他的英雄强度不高,怎么赚怎么打,修罗王见过一次直接踢死了不知道效果,他是靠卖血的君主,记住你也是有斩杀的
4.神州
形态很多,但见得不多,中后期能力很强,但是rush能力也有,看对方运气也看自己运气,但是留211和回血总是没错的,水神耗不过失乐园,rush型火神扛下来就赢了,存牌爆发的火神基本打不过,他亏点属性给一张牌,英雄技能又强,牌差和伤害都落后
5.内战
看构筑看牌序,异常给对面很可能就是送buff,223很强655无敌
最后说一句
失乐园世界第一可爱!!!
(手机码字不易,请支持)
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