空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
论达芙妮的正确打开方式【毒奶出品】
清明节一过就出来个英雄 达芙妮!这怕是个地府溜达到阳间忘记回去的鬼哦。于是战战兢兢的更新一波就去看看这个到底是个什么鬼。点开卡牌,技能描述看看,貌似还和公布的数值上削弱了一点点,看数值也不是很多,差不多也就茉莉安的数。于是心里有点失望,这不会是个孤魂野鬼吧?继而安排了奥维德和她对线(对比),配好卡牌调节对比英雄的数值到基本一致,实际一测,卧了个大槽,这哪里是孤魂野鬼,这是牛头马面吧,甩开奥
关于6月大事件的补充(2020-6-6更新)
强烈建议在看这篇帖子之前,看完艾拉酱的活动解读:。##以下更新于2020年6月4日##首先补充几个预设:① 每条支路只需达成一次“完美解决”即可,之后的周目会继承。(详见塔利亚)② 在每一周目中,只有完成除【假日游轮】之外的所有节点,才可以挑战最终的假日游轮。并非打通一条支路即可。③ 前往某一条支路的英雄越多,这一条支路上的boss血量会越高。(存疑。从目前的排行榜及进度看,似乎没有很大
[4月12日更新]进阶版英雄分析…[数据分析流]——毒奶出品
4月12日更新1、由于某些微妙的战斗流程改动,重新计算了所有英雄级的输出系数2、加入新英雄 达芙妮3、去掉了暗英雄10%的常驻系数,更加接近本源4、基础属性表在最前面复制了一份3月27日更新1、更新了诗寇蒂,因为cd改成5秒。2、更新的穿透爆击曲线图更多更新日志位于文章末尾声明:本文中所采用的算法等均为我个人研究而来,我自己实测实战表现偏差在3%以内,莉莉丝由于其特性偏差值在10
【数据党】boss属性改版与暴击机制都改了什么?(2020年5月15日更新)
蹭热点来啦~由于我还是个萌新(今早刚刚4000层),所以本攻略以列举、分析数据为主,所有内容不构成游戏建议(自己都没试过提啥建议),大家可以结合自身情况自行考虑。本文包括以下内容:① 改版后boss属性都变了什么?② 改版后暴击机制有什么变化?一、 Boss属性注:本节数据使用的是论坛中其他玩家提供的更新后boss属性,暂未获得授权,故不在这里列举;同时我不保证其正确性,本节所有结论仅供
(3.1更新)九币试炼500层攻略
新更新:一.潘多拉作为一个放大器单纯输出不如希尔夫算总输出带潘多拉高 但前中期希尔夫比潘多拉好用第一波(153+)ssr选择时(仅有一两三个ssr) 希尔夫好二.高层时(400+) 潘多拉boss优于希尔夫 小怪两者差不多 从技能频率范围描述以及实际效果来看 小怪应该也优于希尔夫潘多拉出现后 希尔夫沦为不会冰的 弱一点的暴击诗dd但是 作为一位多面手 单体与群怪并重 仍然十分好用三.
什么?法主崛起了?!!
气抖冷!十年了!整整十年了!!!法主终于站起来了!怎么感觉不太对?法主你得支棱起来啊!为了配合芙蕾雅的buff,法主有两种做法(以需要为boss准备双对策技能的前提下)。①祈求+龙语。法主祈求+龙语吃芙蕾雅buff的伤害计算公式为((主角法攻x1.2)+祈求)x1250%x(2x(1+254%)+30%)x羁绊加成x队伍伤害加成x属性加成以主角攻击420k,祈求加攻220k,0羁绊,0
是男人就上700层[超小型试练塔攻略]
邂逅在迷宫玩了一段时间了,其他内容的攻略都有人出了,唯独试练塔好像没什么人出攻略,那我就厚颜无耻的给大家送上一份自己研究出来的小小小小小攻略吧。PS:首发时间不记得了,第一次修改时间20191207那就开始吧。麻烦灯光、摄像、录音往这里打!!嗯嗯、记笔记!!首先,惯例来一波个人推荐。底下技能栏从左到右依次是陨石冲击、疾风步、冰风暴 、神器奶锤 。冰风暴,挂机输出用的,挺好的还带减速效
零氪大佬系列进阶攻略:越49万战力推红色boss,献给卡在R3 1300+猛攻boss的你
HELLO,又到了零氪大佬的教学时间~基础攻略戳>>https://www.taptap.com/topic/9313963没错,我还是倔强的零氪中,不是不想克,而是感觉,这都玩了两个半月了才氪永久卡,好像有点亏以上是题外话,今天本大佬要教大家的,是如何怒推红色战力boss众所周知,红色boss仿佛是贵游的底线,然而,我,零氪大佬,打破了这条底线,走上了一条不归路,请看下图:R3 1346
[神龙试炼]普通的说明,分析和攻略
【适用于2020/03/20更新神龙守护加成版本】涉及的内容较广,图片较多。可以跳转到需要的部分查看。————————————————————————————————内容:1. 普通的说明 1-1 简介 1-2 试炼道具说明1-3 守护属性说明1-4 试炼战斗说明 1-5 试炼buff说明2. 普通的楼层突破分析 *2-0 进入试炼前心理准备 2-1 队员选择分析2-2
世界boss活动攻略
第二次世界boss活动也快完了,再此发个帖总结一下这种活动的攻略一,战斗攻略篇1,最好根据每种boss的特性进行针对攻略,,这就要用到特性杀手英雄(每个特性杀手英雄最高可以提供6%全队伤害加成),目前的boss特性有六种,下面我会分别举例对策英雄,以供大家更好的针对boss进行相应打法,举个例子亡灵boss针对英雄每个英雄最高可提供6%的全队伤害加成,所以理论最高可提供60%的全队对亡灵