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评价
1272
攻略
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银河纪元前传
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
1272个评价
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长评
35
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
282
物超所值
46
轻松护肝
46
设定独特
9
画面优秀
8
福利丰富
6
运行稳定性
158
画面视觉
28
玩法设计
24
氪金付费
16
UI设计
15
日常肝度
15
音效音乐
10
操作体验
10
资源获取
6
托钛
玩过
这个游戏怎么说呢,可玩性非常高,但VIP的重要性比可玩性还高,7-20后加的军团是这个游戏的起点,但有些军团的传送门(我是这么叫的)内叫一个乱啊,比如你刚搬家到军团的首都,采了一个星期的矿,刚打算卖出去换点钱,可是从首都到新手星,来回跑一趟有传送门也要一天的时间,你什么感想?还有如果你是零氪党或是氪50左右的微氪党,那么强烈建议氪到V3也就是氪到100,氪完你就会发现这游戏的一片新大陆,军团好混了,采矿效率变高了,仓库变多了,倒买倒卖方便了等等一堆好处。如果你是雷打不动的零氪党,那您还是自己建个军团吧,把首都的传送门正对着新手星,如果你找到一个产金属和硅含量还能达到45%的星球做首都,那么恭喜你,你中奖了。
官方
L
:
谢谢支持~
被卡住的方脸猫。
玩过 5.6 小时后评价
低配版的EVE,感觉非常的棒。简陋的画面下藏着复杂的谋虑,战舰通过护甲、装备与能源的巧妙布置和搭配,实现处于某种环境下的最佳性能。游戏内有多种战舰,供玩家将他们组成舰队,提高任务的效率。游戏有着pve与pvp两种玩法,pvp占据着主要位置,因为游戏已经运营多年,有着良好的游戏生态环境。遨游太空中,与其他玩家战斗,偷取其他的玩家的物资,或是一起打败世界BOSS。在公屏上看着xx与xx的你追我赶,看着大佬回答萌新问题,看着大家讨论某老贼又来偷东西如何制止,这些都是这个游戏的亮点。
缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘
玩过 17.2 小时后评价
哇
游戏是真的好玩
所有的飞船都是自己组建
可以不停挖矿
真的好玩
不明天开发商脑洞有多大那么6
不得不说策划是个好人
前期的资源完全够探索
所有的搭配完全可以靠时间推移获得,并且收益完全可以看得见
然后我觉得那......
我把这游戏玩成了益智游戏
整天算赔率
算贩卖金
卖各种材料看看合不合算
然后再计算我要多久
要怎么合更好的搭配
更好的舰船
真的是贼强
话说...
太空中没有阻力
核动力加速后
这游戏没有反向减速装置
那么.....
这个船是怎么停下来的....
不科学啊...
而且停的贼快
不应该滑行很长一段路程才慢慢减速还会号能量的
个人觉得战斗的时候
这些还没有做的很好
要是可以自己布置战术多好
完全可以放风筝
666
反正这是个好游戏,开发者6666
大佬
官方
L
:
呃~谢谢支持~...这游戏就是一个在太空中发展的体验,强弱反倒是其次。不过军团后期可能很血腥。
铁幕黄瓜艇
玩过
游戏很有潜力,属于国内为数不多的原创良心作品,但部分功能尚待改进:
1.舰队限制
游戏中除了联赛可以带多艘船外,打球、任务都只能带一艘。作者可以考虑加入舰队系统,每个舰队可以最多加入n艘船。
2.社交限制
游戏中玩家的互动太少了,让人以为这是一个星际题材养成类单机游戏。作者可以加入好友系统,否则玩家只能在公屏聊天。
3.pve
这个可以参考一下VEGA Conflict的NPC舰队系统(可行性不高,因为行星系统和舰队系统都要大改甚至砍掉)
4.pvp
玩家攻击玩家的舰队,参考VEGA Conflict(可行性不高,原因同上)
5.手动操控
这个目前看来几乎是不可能的,毕竟这不是rts游戏。但还是希望加入一些简单的操控系统。
6.商店
感觉游戏里的信用点貌似没太大用。打主线能得一堆,节日奖励也能得一堆而且花不出去, 不能直接换船只能买vip礼包,应该加一个商店系统。
7.内容
每次玩都感觉缺了点什么,这游戏为什么没有BGM?还有主线剧情是什么?
8.舰船
游戏在这方面对新手不太友好。想造更好的船只能提高等级然后在空间站买科技,而想直接获得高级船就只能买vip礼包。对于这一点我建议作者定期搞一些可以换船(还有装备)的活动(参考VEGA Conflict),或者添加一个商店。
9.恶性BUG
激光和磁轨武器有时候会打到射程外的船。
总之,这款游戏创意很好,但还有很多方面有待改善。以上建议希望作者大大采纳。
官方
L
:
武器的BUG已经修正。 音乐主要是考虑下载包的大小问题。 其他还在不断完善中,谢谢意见。
恋人の唯一
玩过
这款游戏,首先区别于市面一般的快餐游戏。不存在没完没了的建筑、刷兵、以及枯燥的等待。游戏自由度非常高,完全掌握在玩家自己手中。有人说它像EVE,确有异曲同工之妙,恢宏且有巨大潜力的框架,普质但实在的游戏内容,对待玩家非常友好,且不骗氪金。可以说加入军团后,游戏中后期有没有氪金,根本不重要。甚至前期如果不是处女座氪不氪金也不重要。
这是一款让人感动的游戏,在满世界玩视觉,骗氪金的今天,居然有一个能踏踏实实做游戏,把游戏当良心在做的,仅此一款。
玩这个游戏能感受到真真正正的满满的良心。
官方
L
:
谢谢支持~
别,千万别
玩过 70.8 小时后评价
V1萌新路过,终于快能进黑煤窟了,好刺激!(๑`・ᴗ・´๑)
——————————————————————————————
一两年没回来看了,物是人非,恍然如梦,群里每天东一句西一句闲聊,都快要人忘记一些了。直到一日有人问起大佬ID中”只认晶体不认人”的晶体是什么,才想起曾经一直心心念念的光子晶体,才想起曾经陪我走过高三鏖战和大一入学的GA,才想起那些人,那些事,那些挥之不去的记忆。从只会水论坛的1-1小渣新,到整天只知道老老实实、开小船捞残骸采矿的小萌新(没错,还是萌新,毕竟到最后也只是攒到一艘泰坦),经历了四处找大腿又担心进黑煤窑的期待和担忧、对各种玩法内容的迷茫、第一次定制自己小矿船的骄傲、跟着大部队满载而归的喜悦、抓住星辉任务漏洞薅腿毛的刺激和略微的内疚(误)……最终,随着身边的人或因生活不易或因激情不再陆续离场,GA也慢慢淡出我的生活。这个评价,就当是对过去的了断吧,人生苦短,且行且珍惜…
武汉加油,中国加油,世界加油,我们终将战胜疫情,正如黑暗总会迎来光明!
都市花轮
:
来星之殇吗
这里有商店
玩过
@L
致L
现在玩这个游戏已经快一个月了,现和军团发展着。
纪元作为一个硬核游戏。在此提出几点建议:
1, 游戏中的一切战损应为真实战损。但应增加一些维修机制。比如:可以通过消耗资源维修。T级对应相应的T级资源。
2,最近市场经济萧条,就连T3材料都快掉价了。应该增加应该同玩家绝对敌对的阵营,看见玩家就可以开打了,Ai自主攻击,还可以截击玩家的运输船。正所谓有战争才有市场,这样市场还没有活力。也可以增加一些绝对中立的阵营,在特殊的战争地带有中立商店。军团在战争中占领越多,奖励越高。
3,应该增加多一点的机动操作,要不点开界面,就只能看着Ai对轰。
4,星球的矿产资源应该有限,而且分布不均匀。每个星期更新的矿场时间是不同的。市场还不活跃吗?军团为了资源还打不起来吗。
5,在这里期待的登陆行星。千万别只是张贴图啊。
多一点防御机制也好。可以造环世界就更好了。
6,市场的交易应该更加丰富一点。比如可以玩家自己挂组件或船,劳动力(系统支持的合同,要违约金等等的)拍卖。现在的市场都感觉不到人对人的感觉。
7,现在只能一船挖矿太浪费了,适当增加一些挖矿阵列。可以通过技能升级而增加的形式也可以。
8,现在的地图也是有点小了。就感觉就是张的缩小版的银河系,强烈要求扩大地图吧。就算原本在星图上隐形的,只有玩家自己探索才显现出来的,也可以。
9,可以考虑长期战斗中的后勤补给的玩法,让不能刚正面的体闲玩家也可以发挥作用。例如:运送资源,能源,甚至备用组件。也可以在非战争时期,让他们跑跑快递。
期待以后会变的变好。
--------熙音
官方
L
:
绝大部分都会考虑数值,还有资源产出速度的问题,还有资源的消化速度。行星登录会增加一些跑商任务。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
包子包子,我是馒头
玩过
咳咳,tap复活在即。所以我这个咸鱼的馒头。准确的来说是从来没火过就过气的(ಡωಡ)
又出来冒泡了。
对了,我是从隔壁的银河。。。哎呀忘了。(ಡωಡ)果然垃圾游戏就是记不住。(ಡωಡ)咳咳,跑题了。
银河边界,这真的是个好(la)游(ji)戏。(ಡωಡ)
馒头的吐槽(皮时间)
大家好,我是渣渣馒,银河边界,你没有玩过的船新版本(ಡωಡ)装备不花一分钱(坑死你不商量)。
美工全都是5a大作级。而且你们放心。我们银河边界是绝对不会自己创作游戏的。(ಡωಡ)我们以抄袭为生。(大雾)
●正经一点。
其实这个游戏挺良心的。(我说的是银河纪元前传)我才不会说,L请不起美工。想骗钱也骗不了。(ಡωಡ)
装备。。。对不起(ಡωಡ)
●正经的教程
新人注意了。_(:з」∠)_
这个游戏不单纯是单机游戏。
请务必,迅速的冲到7/20
加入NB(ಡωಡ)(大雾)
咳咳,看你聊天板上的大佬招你。
选择福利好的加入。_(:з」∠)_
这个游戏,到这个时候就正式开始了
●挖矿策略。
在没有任何技能的前提下。
推荐大家去挖金。后转为冰。
因为其他的t2。需要大量的其他资源。而且你不能同时把这个两样都同时的一起挖掘。_(:з」∠)_
而冰。只需要一样就可以成为t2。而且价格和其他的差不多。
但是需要技能的支持。
●船的选择。
我推荐大家从战列舰挖掘。
护卫10运输。
转到无畏挖掘,巡4运输(可以到护卫的两倍以上)
●本质上就是个挂机游戏。大家开心就好。不要影响生活。_(:з」∠)_适度游戏。益脑。过度游戏。伤身_(:з」∠)_
●我是馒头,我们下次再见。
蜘蛛
:
似乎只有你一个没有官方回复(๑•ั็ω•็ั๑)
正义
玩过 212 小时后评价
一个正在开发中的前途远大的游戏。
简单说就是手机版的eve,想玩eve却因为较高上手难度而退却的同学们可以考虑一下。
1.首先这是一款含有经营放置要素的游戏,喜欢不断积累看着自己手里东西不断增加的小伙伴可以得到快乐。
2.其次这是可以一款装配自己飞船的策略游戏,有人说过eve的船只装配器是一款好游戏,同理,如果你喜欢那种利用手头资源和几十种装备来打造克制不同敌人的战舰的游戏,那一定这个游戏一定适合你。
3.最后,这还是一款涉及社交组织的游戏,配船战斗自然是重要的一部分,但是组织生产也同样重要,从挖矿到生产再到组建舰队占领行星,都需要一个个人来完成,当然你可以不参与这些事情,当一个简单的战士或者商人,但是你也有选择,带领一支全部是玩家组成的军团或者一个有着强大生产力的商业组织,要知道一个有着严密组织的队伍才能不惧怕失败。
这个游戏目前仍然还在完善中,人口也尚未拥挤,是一个发展的好时候。希望在游戏里见到大家。
官方
L
:
谢谢支持~ 新年快乐~
牛大骨
玩过 38.9 小时后评价
首先我貌似是第一次为一个游戏写长评来着,emmmm说说这个游戏吧
先说缺点,画面相对星战游戏来说基本是没有的,操作基本也是没有的,对新手也是不友好的,但是
作为一款能在我手机里呆了二十多天的手游(页游),我们来说说他的优点
新手慢慢肝过7-20之后,加个军团游戏就会从困难模式进入简单养老模式,这时候游戏就会从星战策略网游变成大型星战聊天网游,官方群大佬很友好,基本有问必答.
总之是需要一点点耐心的游戏,但是不知道为什么我这个没什么耐心的人也玩的下去,另外强烈建议弄一个小号团玩玩,你会发现这变成另一个游戏
另外。。。这游戏收材料真的好难收
以上是以前的评论
两个月时间,亲眼见证了一个还算良心的游戏各种坑玩家,大概算是明白了那些低分评价的前辈们遭遇了什么
发誓这辈子再也不玩独立游戏,开发策划运营全都一个人,想怎么改就怎么改。
当然这游戏对氪金玩家友好了很多,只要三张月卡,你就能开上泰坦了,祝你们玩的开心!
突突啊!
:
肝吧。。
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