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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
核聚变广州我们来啦!
好久没有更新状态了,我们依然在努力的开发,毫无停歇哈,目前开发进度完全按照计划在正常进行,PC版本的制作已经进入最后测试微调阶段,整装待发,同时我们的程序组兵分几路,在调试Switch版本和PS4版本,还有最重要的手机版本,移植优化工作已经完成第一阶段,能够在一些今年卖1400块左右的安卓手机上正常运行了,当然,由于操作方式的变化,手感还需要很多优化。由于团队比较小,尽量兼顾多平台的移植工作能快
手机版是客观存在的哈
让大家久等了。还需要大家再久等一下下。我们已经启动手机版本的移植了,不信你看:测试机为锤子M1(2016年下半年的手机),由于还没有添加虚拟摇杆和按键,目前只能用蓝牙手柄玩,但是帧数还挺好的,能够达到30帧,为了适配更多机型,减少发热,我们还要再做进一步的优化工作。万事开头难,这回真的是不远了哇~
官方沉默了好久,我们在干啥?
上次发帖还是6月底,现在眼看就是8月底了,我们其实是放暑假了(想得美)。最近一直在努力完结PC版本的开发,除了完善所有关卡的特效,颜色细节调整,内部Bug测试等等以外,我们还完成了主题歌的录制,这次我们的老朋友Zeta大小姐,再次爆发出前所未有的能量,谱写了一首非常动人的主题歌,并且精心打磨了游戏内的背景音乐。还有我们的音效师甘宁,日夜兼程,疯狂加班,完善了整个游戏的所有音效内容。先揭秘一下,这
《不可思议之梦蝶》Steam免费试玩
6月30日我们开放了Steam上的免费试玩,收到了几十条热心玩家的反馈和夸奖,经过这一个星期的拼命努力(程序员们有几天都是夜里1点多下班),bug修复了不少,很多玩家关注的键盘鼠标操作的手感也得到了很大的改善。此外,其余的关卡也都在正常打磨中,虽然现在还不太确定上架时间,但是我们已经非常有信心在近期内完成PC版开发。下面这段视频,是游戏不同关卡的浏览,欢迎大家试玩,并且告诉我们你的感受。也欢
梦蝶的Steam页面正式开放!
经过了两年多的奋斗,终于,游戏还是没有开发结束,哈哈。不过好消息是,我们已经开放了Steam商店页面,近期就会发布一个免费试玩的PC版Demo,PC版游戏整体的开发已经接近尾声,最近正在添加音效和背景音乐。因为游戏有大量的原创解谜内容,所以测试和打磨工作量是巨大的,我们近几个月,一直约到线下陌生测试玩家来公司测试,在大家的努力下,游戏的健壮成度越来越高,非常感谢这些测试玩家的宝贵时间。看着游