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6.8万
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失落城堡
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嘴替发言
2
带图
290
长评
419
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.6 万
操作流畅
743
画面优秀
737
物超所值
597
轻松护肝
262
剧情跌宕
145
音效动听
62
福利丰富
26
设定独特
21
平衡性佳
17
UI美观
15
外挂问题
465
广告频率
459
故事情节
175
大海贼Bruck
大海贼Bruck
玩过 14 分钟后评价
⭐️ 3.6/5 国产肉鸽联机经典,诚意与瑕疵并存的闯关佳作
作为Steam百万销量爆款移植的手游,《失落城堡》以横版动作+Roguelike随机探索为核心,成为国产独立游戏的标杆之作。核心亮点集中在玩法自由度与联机乐趣:八类武器职业随拾取即时切换,从剑盾防反到法杖元素攻击,上百种武器搭配独特技能模组,再加上符文体系与饰品构筑的三色流派(强攻红、防护绿、法术蓝),让每局闯关都能玩出不同策略。支持四人联机组队,呼朋唤友配合闯关既能降低难度,又能体验协作乐趣,配合复古卡通画风与优化后的移动端自定义键位,上手门槛低且操作流畅。
付费模式堪称良心:免费可体验1周目与联机参与权限,18元即可买断全周目、每日挑战、排行榜等核心内容,内购仅含皮肤等外观道具,绝不影响数值平衡,零氪玩家也能完整享受核心玩法 。新增的猎人执照自定义形象、魂晶图鉴收集等功能,进一步丰富了休闲体验。但游戏短板同样明显:联机网络不稳定,掉线频发且无续关保存机制,中途退出即前功尽弃;后期玩法重复性高,仅5张固定地图,梦魇难度后易陷入机械刷本循环;数值失衡问题突出,前期白装“刮痧”与后期附魔“割草”体验割裂,部分符文流派强度碾压导致策略选择受限 。此外,结算卡顿、怪物流隐身等BUG,以及联机聊天框过小、表情获取苛刻等细节问题,也影响沉浸感。
适合偏爱横版动作、喜欢与好友联机闯关的Roguelike爱好者,若能优化网络稳定性与后期内容迭代,无疑会成为更耐玩的经典之作。
爱朕 @
:
这个还不如我switch上买的那个什么都是免费的。嗯,这个买了还要氪金,不值得。
2026/1/3
来自 Nubia NX713J
5-10
5-10
玩过 93 分钟后评价(总时长 98 分钟)
与其说这是肉鸽游戏,我体验下来更像魂游
BOSS战我很喜欢,每个BOSS我能感觉到都有独特的技巧,运气不重要的,技术才是,类似杀戮尖塔可以用熟练度经验的增强来通关,而航海奇闻则是因为强制三选一,即使有熟练度有经验,还是要靠运气通关
小怪关比较像打群架,需要多线程处理复杂战局,无法靠肉鸽元素莽过去
缺点是武器判定很小,往往是一条直线,且没有自动索敌,武器的前后摇对战斗的影响很大,闪避无法及时打断前后摇,且闪避自身的延迟感很强
而怪物的体型往往会给你带来一种你感觉可以打到,实际上没有造成伤害的错觉,怪物的受击范围并不明显需要你去了解背板
所以对我来说这不是一个肉鸽游戏,而是有着空a惩罚,与角色机动性限制的魂游
竻哏
:
三年前玩过,当时记得还冲击了一次榜一,现在下回来继续玩玩
2026/3/20
来自 小米24122RKC7C
是他惹的你
是他惹的你
玩过
手感真的不好,按键没有预输入,以及难度很恶心,不是说很难,就是恶心,本游戏大部分怪都有霸体攻击,以及超绝0帧冲刺。你想打败他们,那你就跳a去吧,所有怪都可以跳a着打,你也不得不跳a着打,导致玩起来很tm累,很恶心
河里
:
故意这样的,你就当特性玩吧
2026/7/16
来自 Redmi K70 Ultra
苏言黑
苏言黑
玩过
从来没玩过花钱买了游戏还要强制看广告才能玩的,广告看不完都玩不了
User662461215
:
要钱是真的,但这广告是怎么回事?
2026/6/21
来自 小米24117RK2CC
哈哈哈
哈哈哈
玩过
武器特别多:大剑、双刀、火枪、法杖、长矛等,每种武器攻击、技能都不一样,一局一个新体验
2026/9/23
来自 OPPO PMM110
孤独的狼
孤独的狼
玩过
打击感很好,每天单机玩玩,2出来了有点复杂,感觉还是1比较简单,可能玩习惯了哈
2026/9/24
来自 一加手机13T
六长弓
六长弓
玩过 6.8 小时后评价(总时长 15.6 小时)
可以可以,肥肠好玩,我和我老弟打双人简直快乐无边,我们两个小菜鸡一人一个翠绿法杖,没血就造苹果吃
劫数难逃
:
哈哈哈哈哈哈哈
2026/8/16
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
卡马里斯
卡马里斯
玩过 19.8 小时后评价(总时长 43.6 小时)
近战武器问题:近战武器普遍没有位移,就双刃有一个突进,但攻击距离太近,很容易被怪控到死。长枪的位移无敌时间太短,很容易被远程怪控住。笨重的双手武器,竟然没有位移,双手武器的前摇太大,后摇也大,拿了基本就是生命倒计时。单手武器的盾反,这玩意真有用吗?怪少的时候用不上,怪多的时候也用不上。
远程武器问题:优点是都有位移。法师的缺点是位移后摇比较大,但新手还是推荐拿法杖。弓的数据好像暗改了,没有电脑版玩的舒服,尤其是弓的位移,之前拿手柄在电脑上玩的时候,经常用弓和boss贴脸打,靠的就是位移。但手机版明显不行。
火枪就是远程耻辱,攻击距离太近。位移的还没弓顺畅,不推荐用。
运营问题:活动搞少一点,都是买断制游戏了,还搞那么多活动。而且有的活动还会给你锁boss,让你某一大关只能打一个boss。就比如现在第二大关,就光打那个武士了,我现在都在挑战闭眼打噩梦难度武士了
不过还是值得一玩,新玩家入坑可以先别买猎人执照。玩到15级体验一下,再决定要不要买。
無所謂
:
盾反加伤你懂啥
2025/8/22
来自 小米24117RK2CC
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
¥〖分录系测评〗(写于23年12月,仅供分享)
下载游玩之前,你得明白一件事。
这款游戏的付费内容,游戏介绍有写:6r解锁部分内容,18r解锁全部内容。
至于它算不算“买断制”尚且不好说,毕竟我也没真花钱解锁,也不知道后续内容有没有内购(比如游戏介绍说的内购皮肤,但我无法求证)
如果你和我一样是个不打算氪金的玩家,那么差不多一个半小时左右就是你游戏的全部内容,我这期间甚至还死了一次,没选择看广告/消耗货币复活,而是重新打了一局。
如果想要继续玩下去,你就得付费解锁更多的内容,换句话说“含有免费体验”。
¥介绍
定位:一款2.5d平面的肉鸽冒险探索类游戏
内容玩法上,玩家扮演一个因“一朝失足千古恨”从而被怪物关押在城堡监狱的人,目标是出去杀戮怪物、获取宝藏,死亡后会有灵魂之力用于场外施加的加成。
开局背景:这座城堡开是一个伯爵的,其召唤异世界大门反被杀,然后玩家作为个贪婪的猎手金进入后被阴,然后醒来后开始自己的篇章(不懂就问,为什么我可以自由逃出监狱,门外的npc为什么更像我的同伴?哦~原来这都是魔王的play一环吗?)
¥目录:
1.装备且唯一,技能蓄力和平a
2.投掷有道具,上下滑动好像难
3.平行线攻击,范围机关需小心
4.怪物会扎堆,灵活闪避丢技能
5.登录挺繁琐,雷霆平台验证码
▶1.装备且唯一,技能蓄力和平a
本作里的武器装备,不像寻常游戏里可以带个副武器,或者多余的武器塞背包里,它只能带一把武器。
如果拿到其他的武器,则只能丢弃自己手上的武器,这种设计有好有坏,
先说坏处吧,一是不能充分选择更合适的武器应对不同情况,二是让战术对局不能更加灵活应对;好处也很明显,不用分心于其他武器,使用摁键也不考虑切换武器了。
游戏中的攻击方式,也分平a普攻、武器技能、移动强化等。
个人看法上,其实摁键操作上和昨天玩到的《艾希》有部分相似,但是《艾希》更像不同摁键的连击打出连携效果,这里可没有。
▶2.投掷有道具,上下滑动好像难
游戏对局右上角,有三个栏,新手教程那里没注意,不知道能不能滑动...但是我实际体验时是没体验到的,最多是点击吃苹果香蕉把东西用完了,才能切到其他道具使用。
而这里还可以使用诸如召唤物的道具、类似炮塔的道具、以及可以使用投掷道具,这玩意还挺不错的,因为在游戏中“弓箭”类武器(目前接触到的也都是新人武器)是有飞行距离的,距离后就抛落了。
而投掷类武器则是贯穿的平行伤,这对于打风筝手段消灭敌人还是有不错的效果。
▶3.平行线攻击,范围机关需小心
游戏是2.5d卷轴展开的,这类在fc游戏中,其实也有部分就是这种展现效果,但是也因为是卷轴展开,这部分游戏的攻击轨道就很“平行线”,而非多方向攻击。
当然,也不是没范围类的,诸如双方投掷的炸弹、还有场景的机关,基本上都是范围伤害。
▶4.怪物会扎堆,灵活闪避丢技能
本作里,怪物的出现不是先出现一点,再缓慢增多,而是直接出现一批,这种设计其实同《元气骑士》,甚至由于场景的紧密,怪物靠近的压迫感也更强。
目前接触的简单难度,起码只要能主动去走位,面对扎堆的怪物还是能够反杀的,但也需要即时吃苹果、啃鸡腿去补血。
其中闪避就很重要了,有的武器的闪避是一段距离的移动,有的武器的闪避则是人物当场消失,然后转移至陀螺仪所指方向,而这也是很重要的规避伤害的方式。
并且更重要的是,闪避后的伤害似乎更容易出现“强化平a”,个人实际体验很棒,唯一缺点就是玩弓箭躲避前方低头后,还需要转头调整方向输出。
▶5.登录挺繁琐,雷霆平台验证码
这是个非局内的功能,很想吐槽游戏这登录方式,要么是手机号验证码登录,要么是雷霆账号登录,这还挺正常的对吧?
但是一旦退出游戏,可不是退出登录,这游戏又得重新验证码登录了;那我寻思要不整个雷霆账号,app也下载好了,结果还是手机号验证码登录账号,甚至自己都不知道账户密码是什么,想修改提示密码不能和原密码一致,可一样的原密码却登陆不上去。
我真的服气,一个是雷霆平台原因,一个是游戏原因,才能造成这个糟糕的登陆体验(至于氪金后会不会有这个情况,我不确定),前者压根不显示、改密困难;后者导致登陆只能走验证码,关了游戏还得重新登陆。
¥总结
作为个本作《失落城堡》里免费试玩内容的内容,个人体验还行,游戏本身没啥情况,能打过去,遇到的关卡也的确有一些肉鸽性。
不过显著的扣分点还是登陆方式,同样雷霆代理的开罗游戏,可没有这种繁琐的设计。
手机用户61847423
:
小时候嫌太贵没买,居然意外通关了一次
2024/3/19
来自 OPPO Reno 5
zjustwe
zjustwe
玩过
我个人是偏向单人游玩的玩家,但是看到内部有不少氪金内购的内容,可能多人游玩有更好的服务,我仅对单人部分做评价。
战斗部分:我觉得还算中规中矩,不同武器不同属性,灵活运用附带的翻滚闪避、技能等还是能打出不错的效果。只是我觉得一部分长柄武器在攻击范围和技能方面设计有所欠缺,长柄武器本身不能有更大的攻击范围(主要指宽度),却要用其他武器的闪避技能位置换一个蓄力技能范围攻击。
运营服务:我不懂这游戏保存、读取到底依据什么的,我只知道很多BOSS我打过了,后面再打还给我显示xxx东西已出现在城堡。游戏内菜单选择保存也没有用,有时打到后面关卡,中途有事退了,继续游戏立马回到第一关开场。打到一半总会莫名其妙显示我网络情况不稳定,检查连接。结果就是,结算给的魂晶?还是叫啥的完全不结算,但是是可以确认,下一把,等于这把白打。然后就是点的灵魂升级也不记录,我从网好时候的12级打到15级免费狩猎许可最高级,我再开一把,半路死掉,发现又变成12级,之前加点没了。我不懂是不是要氪中高级狩猎许可才能稳定保存,但是目前的运营服务表现很难让我有付费的意愿。最搞笑的,有几次我觉得会不会氪金服务好一点,准备买更高级狩猎许可的时候,点击购买等了2分钟,显示我网络不稳定,打不开氪金的页面。我看了一下,你们的失落城堡2也是这两天公测还是啥的,也许你们重心全转那边去了,但是还是希望你们做好相关运营服务
祈风
:
网络问题很迷,明明打完了如果灵魂条不涨的话意味着这把就白打,重进直接到中间的存档点,也是很恶心,不想说什么了(网络真的没问题)
2025/7/5
来自 LG V60 ThinQ
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近期趋势
总结 -
多人联机开黑与大剑、法杖等丰富武器构筑带来的闯关乐趣依然很有吸引力,不过也有玩家顺带提到动作前后摇手感偏重及猎人执照账号同步异常的情况。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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