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评价
6.8万
攻略
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失落城堡
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前往反馈
近期趋势
8.5
68378个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
265
长评
418
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.6 万
画面优秀
738
操作流畅
736
物超所值
596
轻松护肝
263
剧情跌宕
146
音效动听
62
福利丰富
26
设定独特
21
平衡性佳
16
UI美观
15
玩法设计
1107
广告频率
437
氪金付费
394
召唤
玩过
一代的打击感和难度远超二代,但是比较僵硬
二代就完善了很多,每一种武器就有几个类型玩法,在加不同“灵魂印记”来改变流派,光一种武器就有很多种玩法,还有二代的三大体系“红力,蓝法,绿体”➕各种宝藏道具加成,真的非常耐玩好玩
缺点就是宝藏种类繁多不能自己选择,全靠运气,运气不好一辈子都找不到你想要的宝藏道具。所以希望官方能调整,后续应该会加入“宠物”“雇佣兵”“时装”“BOSS连战”“爬塔”等系统吗?
其中本人超级喜欢里面的召唤宠物流,完全就是懒人➕手残党的必备选择,开局3个宠物➕一个炮台,自己只要跑跑图看着宠物打怪就可以通关
A丶那爱、已逝去💯
:
6666
最后归于温柔
玩过
这游戏玩了三年了 第一次通过这游戏抬头发现没有可分享的人了 一起玩过这游戏的兄弟们都忙于自己的事业了 我本应该感觉很开心的 但是不知道为啥 心里有一股莫名的心酸和眼泪在眼睛里打转 也可能是完成了之前的愿望吧 这段时间也终于能一边听着自己喜欢的音乐一边玩着自己以前喜欢玩的游戏了 说实话这游戏挺好玩的 趁年轻好好珍惜身边每一个人每一段时光吧
清风雪月
:
太棒
运气很非
玩过
这游戏之前也玩过,最近下回来的时候发现之前那个号没了,重新体验了一遍这个游戏,目前给我的感觉就是武器技能太重复了,有些技能没有用,宝物一把不见得出几个,一个肉鸽游戏,宝物都很少出就玩的很憋屈,如果说是其他游戏,这样我还能接受,但问题是这个游戏是买断的呀,花钱找罪受也是没谁了,在没点那个灵魂收集的天赋点的时候,每把点完天赋之后,剩余的灵魂是无法保存的,前期玩一把死了之后,要是获得的灵魂都不够点一个天赋点,那相当于你这局基本白玩了,那商店也是十分迷惑,一局都见不了三次商店,一般就开局见过一次,有时候开局都没见过,武器的后摇太大,平a完之后,想用下特殊动作躲避下伤害,结果摁不出来,一大把的怪物有击飞控制,这游戏在点了很多天赋时玩的可能会舒服,但是前期太坐牢了,武器的后摇太大,手感真的一坨,但打击感的确可以,这种大后摇我玩重生细胞的时候都很少见过,而且玩重生细胞的时候,每通过一个小关,起码我可以用细胞去点图纸或者锻造台吧,但这游戏在你没有点灵魂收集天赋点的时候,你没收集够一定量的灵魂,死了也是白死,感觉就像是你玩了十多分钟白玩了那种,同类型的武器很少有明显差异的,为什么说很少,因为大多数武器的技能太迷惑了,实战中真的会点技能键吗,啊,在你不点技能键的时候 ,相同类型的武器除了数值差异就没有差异了,然后这样你就只能体验到数值的随机性,还有那个药水,在喝之前,你是不知道功效的,除非你有药剂师之眼,但是这玩意很难出,同样的药水,你之前喝过了,你这一次见到了,你还是不知道它的效果,就不能在我喝过之后点亮图鉴让我之后知道这个药的用途吗?难道还要指望我在游戏外去记吗?如果有新人入坑的话,一个人玩真的不是很推荐,最好和朋友一起玩,硬要入坑的话,一开始也不要直接挑战标准难度,建议先从简易难度玩起
牛牛牛
:
原来有人和我一样号没了
卡马里斯
游戏时长 19.8 小时后评价
近战武器问题:近战武器普遍没有位移,就双刃有一个突进,但攻击距离太近,很容易被怪控到死。长枪的位移无敌时间太短,很容易被远程怪控住。笨重的双手武器,竟然没有位移,双手武器的前摇太大,后摇也大,拿了基本就是生命倒计时。单手武器的盾反,这玩意真有用吗?怪少的时候用不上,怪多的时候也用不上。
远程武器问题:优点是都有位移。法师的缺点是位移后摇比较大,但新手还是推荐拿法杖。弓的数据好像暗改了,没有电脑版玩的舒服,尤其是弓的位移,之前拿手柄在电脑上玩的时候,经常用弓和boss贴脸打,靠的就是位移。但手机版明显不行。
火枪就是远程耻辱,攻击距离太近。位移的还没弓顺畅,不推荐用。
运营问题:活动搞少一点,都是买断制游戏了,还搞那么多活动。而且有的活动还会给你锁boss,让你某一大关只能打一个boss。就比如现在第二大关,就光打那个武士了,我现在都在挑战闭眼打噩梦难度武士了
不过还是值得一玩,新玩家入坑可以先别买猎人执照。玩到15级体验一下,再决定要不要买。
zjustwe
玩过
我个人是偏向单人游玩的玩家,但是看到内部有不少氪金内购的内容,可能多人游玩有更好的服务,我仅对单人部分做评价。
战斗部分:我觉得还算中规中矩,不同武器不同属性,灵活运用附带的翻滚闪避、技能等还是能打出不错的效果。只是我觉得一部分长柄武器在攻击范围和技能方面设计有所欠缺,长柄武器本身不能有更大的攻击范围(主要指宽度),却要用其他武器的闪避技能位置换一个蓄力技能范围攻击。
运营服务:我不懂这游戏保存、读取到底依据什么的,我只知道很多BOSS我打过了,后面再打还给我显示xxx东西已出现在城堡。游戏内菜单选择保存也没有用,有时打到后面关卡,中途有事退了,继续游戏立马回到第一关开场。打到一半总会莫名其妙显示我网络情况不稳定,检查连接。结果就是,结算给的魂晶?还是叫啥的完全不结算,但是是可以确认,下一把,等于这把白打。然后就是点的灵魂升级也不记录,我从网好时候的12级打到15级免费狩猎许可最高级,我再开一把,半路死掉,发现又变成12级,之前加点没了。我不懂是不是要氪中高级狩猎许可才能稳定保存,但是目前的运营服务表现很难让我有付费的意愿。最搞笑的,有几次我觉得会不会氪金服务好一点,准备买更高级狩猎许可的时候,点击购买等了2分钟,显示我网络不稳定,打不开氪金的页面。我看了一下,你们的失落城堡2也是这两天公测还是啥的,也许你们重心全转那边去了,但是还是希望你们做好相关运营服务
丢号 有点意思
:
网络问题很迷,明明打完了如果灵魂条不涨的话意味着这把就白打,重进直接到中间的存档点,也是很恶心,不想说什么了(网络真的没问题)
镜中雾
游戏时长 17.1 小时后评价
打怪升级游戏,无聊的时候玩两把,前期认为跳A是最重要的,后来喜欢上法杖武器的传送,在敌人A之前传走,后来就是打怪升级,掉落的经验用来升级人物各种能力,建议分配得当,也是刚打完二周目用无光·长夜这把刀,本人就是小怪猛攻,boss耗死。
关卡中武器和装备要得当(建议前期选暴击率高和恢复快的)。其中DLC因人而异,看个人喜好。入坑不亏。
半生浮烂泥.
:
666
Jin🚶
玩过
🌟失落城堡游戏大揭秘!🌟
家人们!我要安利给你们一款超级好玩的游戏——失落城堡!这款游戏真的是绝绝子!🎉
首先来说说它的简介吧~失落城堡是一款动作冒险游戏,你可以在这里探索各种神秘的地图,挑战各种强大的敌人。游戏的画风超级惊艳,每一个场景都充满了奇幻色彩,仿佛把你带进了一个全新的世界。🌈
再来说说它的优点!首先,操作简单易上手,无论你是新手还是老玩家都能快速融入游戏。其次,游戏的难度设置非常合理,可以让你在享受游戏的同时也能感受到挑战的快感。最重要的是,失落城堡的游戏内容丰富多样,你可以选择单人模式挑战自我,也可以选择多人模式与朋友们一起冒险。🎮
当然啦,任何游戏都有它的缺点。对于我这种喜欢探索的玩家来说,有时候可能会觉得地图有点复杂,需要花时间去熟悉。但是,只要你有耐心,相信我,你会爱上这种探索的感觉的!🔍
总的来说,失落城堡这款游戏真的是值得一试的!答应我一定要试试看哦!🤩
最后,如果你有任何关于失落城堡的问题或者想要分享你的游戏经验,欢迎在评论区留言哦!我们一起交流,一起进步!💬
#游戏推荐 #失落城堡 #游戏攻略
周杰伦
:
AI写的吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
tzsz
玩过
缺点来说,从头到尾跳A游戏(敢站A等着被各种0帧起手和霸体怪肘死吧),怪物逆天Ai太多(包括但不限于0帧起手。压起身,霸体冲刺!冲刺!最后一大关加载动画还没结束一个刷在入口的堕化宝藏猎人已经A上来**六七十血倒地不起了)。
还有一个槽点,闪避太弱,盾反前后摇长的要死,基本上试图用闪避键和站A玩就是等哪次被抓前后摇等死。能改成闪避键0帧起手减少或取消后摇这游戏就不至于沦落为跳A游戏。大概是“游戏特色”估计这么做的?反正这部分体验很差
不过有败者食尘,上面这些问题多少都可以接受一些了。
优点是赛季,皮肤套装,多种武器技能,每日等,重复游玩动力和趣味性还是有的。也有轮椅武器。总体不错。
珊瑚海.
:
q
哇偶
玩过
我算是萌老新吧,之前下载买了个18块的永久高级通行证后面就没怎么玩了,这两天下载回来也是完成了三周目通关,正在挑战噩梦难度,这个游戏属于可圈可点,优缺点明显。
先说缺点,制作组站好挨打
缺点一:bug频出,存在外挂,我下回来三天遇见两次bug,联机碰见三次外挂,在这方面我真是不敢恭维,对于这方面还是多操操心的好
缺点二:有暗改武器的情况,这个游戏其实操作难度不低甚至中上水平,较厉害的boss甚至有快慢刀和压起身的攻击设定,包括咱们操作的闪避无敌帧,打起来还是很上头的,但是操作卡手,xy轴判定糟糕,武器闪避前摇暗改,我不止一次出现在和怪物同一条线的情况下无法攻击到怪物的情况了,并且暗改弓箭类武器得闪避前摇时间和攻击后摇时间,之前弓箭类的武器闪避前摇时间是比大部分boss的攻击抬手时间快个半帧左右,现在弓箭武器的前摇要比boss攻击抬手慢一帧,并且弓箭在所有可位移闪避武器比如长枪,火枪,双刀,法杖里面变成了闪避前摇最长的武器,甚至攻击的后摇也是最慢的,今天上号打了三把,出现了无数次攻击半帧后点击闪避无法触发了,还有在原地点击闪避出现了一帧的卡顿,哥们一把符文弓从新手到噩梦boss,打了三天从来没有像今天这样卡手过了,别搞这个东西恶心玩家,到现在还玩的基本都是老玩家了,为了一点恶心玩家真没必要
缺点三,后续很容易腻,它在你不购买其余故事线的情况下只有三周目的新鲜感,在三周目前的情况下它就只有最终boss在变,剩下的都是一样的,甚至三周目后就连boss都没有变过了,当然你可以购买其余故事线,18块。
下面说再说优点
优点一,氪金不强,你想玩爽就只要36的消费就可以,其他的高级装扮都是可以一天一天攒紫水晶攒出来的,且攒的速度不慢,一天打个半小时半个月左右拿下一个限定联动套装还是差不多的,虽然后续可玩性不是很高但是36块买一个还算制作精良的游戏还是很不错的。
优点二,前期的可玩性还是很好的,好几种不同的武器盔甲,不同的boss,不同的配装道具,超多得搭配,以及中上游的操作难度,打的很爽,有种打类魂的感觉,但没有类魂那么难,以及带着每日挑战,boss连打,排行榜等东西,其实新鲜感还不错,我个人在游戏里看见很多好像是玩家设计的武器,这方面我没接触过不做过多的评价,但是可以好好期待一波。
没打款哦
:
操作是真恶心
Lain
游戏时长 39 小时后评价
几年之前就玩过挺长时间,只不过换手机顺便把号弄丢了,整体都顶不错的,画风我很喜欢,现在出二了,有机会一定试试。我比较喜欢玩片手剑,拜托招架超有魅力的,大多数的伤害都能防,就是收益较低,招架之后并没有加伤之类的东西,但是有一个重击,招架时靠近敌怪会有震击的效果,手感很不错( 搭配邪神之触效果不错)( •̅_•̅ ) 玩那个很容易死就是了,对付群怪比较吃力,但是打Boss熟练之后很轻松ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧
无名
:
epic免费送了😂当然,国区代理会加东西,不过这游戏加不加东西都一个味儿
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