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8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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1
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14
游戏时长 1h+
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中评
差评
有趣好玩
256
画面优秀
149
操作流畅
29
音效动听
12
福利丰富
7
运行稳定性
164
游戏平衡
49
操作体验
20
画面视觉
11
玩法设计
9
UI设计
3
资源获取
2
外挂问题
1
游戏福利
1
Jose.ng
玩过
请那这素质不行的自行卸载好么?别丢脸丢到外国去,丢的不只是你的脸,是全国人民的脸你知道么?在别国的游戏里起什么辱骂他国的名很牛么?游戏里各种发全部人.说什么你是中国人然后各种骂人是给中国脸上添光的事么?强行弱智爱国的你是在给自己,更是给全中国抹黑你不懂么?
水野淞淼wolf
:
错的不是游戏,而是无素质的国人。好好的游戏就被这些无素质的人当成了辱骂他国的工具。换成别的国家来骂我们,恐怕更惨
改个什么名字好呢
玩过
不是,换了个名字就接着骗人吗,还日夜玩法,脸呢?
幻覺OuO♧
玩过
要不是看在这MOBA还能玩的情况下,我连一星都不想给。一星是鼓励,二星是较为新型的地图特性
我会扣那么多星主要的原因有两个。
一,触屏失灵你知道会在战斗时多悲催吗?游戏可以有bug,可以有不公平元素。但你要我玩刺客,然后只能移动方向键,但衔接技能和平A却没反应是什么意思?
二,能不能自定义方向键和技能普攻栏的距离。你***把操作键放到最左下和最右下是什么意思。都什么时代了,现在的手游都知道会把操作键抬高一些吧。还有,为什么普攻键要这么小。影响操作啊
司幽_冥龙舞
游戏时长 10.7 小时
首先这个游戏内测时给我的感觉是很不错的,画质可以,但是平衡性不行,然后英雄的话内测还是有挺多英雄可以玩的。然后现在公测,给我体验差的不行,内测开始第一个让你体验拿镰刀的妹子第二个让你体验的就是那个精灵妹子,现在就只能体验镰刀妹子。可玩英雄少的不行,内测时还是有那么几个英雄是可以不用氪金就能买的(不是金币),现在公测倒好就只有一个冰河!当初就是喜欢这游戏就是因为月光蝶的现在等公测也是为了月光蝶,呵呵呵呵呵呵。果然出这个游戏就是为了圈波钱吗?然后网易uu加速器感觉没有以前流畅了,估计是游戏公司限制了一波,内测时玩家都知道那段被中国人刷屏的恐怖。现在公屏让我烦的要死都是在刷什么招待码的!吃枣药丸
ﮥิ装作无所谓
:
我怎么玩不了,不能更新,点更新就跳到系统自带的下载软件,然后提示已下架
思路新奇的派大星
玩过
切换账号太不友好,Google没反应,邮箱没验证码,FACEBOOK链接了旧号。想换个新号,就要换个手机
『Snitch』
玩过
到处都是国人,素质是真的差
在游戏界面的世界窗口随随便便都可以看见国人骂日本和中国台湾
说实话素质是真的差
好好一个日服游戏被国人占据
身为中国人我真的丢不起这个脸
Ivan King
游戏时长 2.3 小时
垃圾遊戲 一直卡是要玩個屁
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
τεμπέλης
玩过
今天打排位遇到一个开挂的,射程无敌远视野外都打得到,名字叫血神blood什么的,一晚上从差一颗星到黄金掉到了青铜,日本人有骂人的(我懂日语),有说中国人out什么的,中国人有说干死小日本的,三四把就能遇到一个挂机的,嗯……卸载
手机用户20561547
:
真能遇到日本人?不都是国人玩吗?
QQ用户10697775
游戏时长 17.3 小时
我觉得这平衡还是有问题,首先刺客战士这类的本身就很强势,这游戏还给你弄个夜晚加速模式,脆皮还让活么,脆皮这类的大多数都没位移,即使有位移的距离都特短,反观刺客类的,特别荆轲这类的,cd短,位移距离不是一般的长,我记得有个帽子法师,基本输出除了一技能全靠平a,一技能虽是控制,但却是个看运气的控制技能,周围有怪或小兵时基本没用,没有大招基本等死,而且大招又不是霸体,特容易断,敌方随便一个位移过来 断了。。你说你能飞,这二技能最容易断,一技能也是个废物,有兵线根本控不到人,一个软控技能你就废了,每次看见猴子,擦,你开挂了吧,ヽ(゜▽゜ )飞那么快。。
还有一点,这是一个控制类的游戏,我不懂的是,硬控技能一般法师专属,为什么这个游戏全世界都是控制,对,他不是那种控制,而是基本上能把你控到死的控制,而且很多
此外就是防御塔的攻击能力了,打人一点都不疼,打团时对面随便几个过来越塔根本没压力
最后便是最关键的平衡问题,这游戏射手基本是废的,若你专玩射手 十局九输,我记得有个钟馗,地图锁人,一控还是一群,位移都移不出去,更别说那些没位移的,像战士刺客这类瞬间爆发,几刀就挂了,问题还特麽肉,前期你根本就打不动,没有后期,打不到后期的,你拿个射手一般走下路,然后对面一个大象+雅典娜你塔都守不住,一个超级肉再加个瞬间爆发,只有被宰的分!雅典娜经济骚味高点一个技能残了,刺客这类基本都瞬间爆发,几秒你就挂了,而且有技能优势,超长位移,超高伤害还是瞬间爆发
我们再来看看脆皮,先说射手这类大都没有位移,也就说被抓只能等死,而且也不是瞬间爆发型的,打人只有一点一点地慢慢磨人,你骚味占点优势一对一等你快打死对面一个时突然过来一个,肯定逃不掉,因为你没有位移,等你这样慢慢磨人不是死就是让对面逃掉
再来看看钟馗的地图锁人,用一句话解释就是无敌,你破又破不了,逃又逃不掉!反观脆皮的技能,比如说帽子法师,各种被克制,一技能有兵线没法控人,基本废了,二技能逃跑技能,飞又飞的不快,问题也容易断,打团大招用完只能等死,没有大招呵一个刺客过来a两下挂了 大招火焰喷射战士坦克随便一个技能就给你破了 从头算到尾,除非是小白,否则想打伤害,做梦呢吧!!
这游戏最有趣的是这点,射手一般输出全靠平a
即使是靠大招的射手也应该是瞬间爆发,一套秒人才对,但他这个没有经济优势,你平a就是给别人挠痒痒,后面坦克输出都是无敌的,你打又打不动,你跑嘛又跑不掉,近身一会的功夫你就歇菜了,而且大都没位移,有的也是超级短(有毛用,就像那像男孩子样的射手)
我记得有个靠大招的射手,平a根本就a不出伤害,你下路遇到大象+雅典娜你前期就没指望了,中期打团对面有钟馗这种地图锁人,反正你是逃不掉的,刺客也基本切不到后排,此外对面还n个控制,这局基本就凉了
之一亦之一
:
听着我有点懵懂。。。。呃可以别用王者里面的介绍吗?虽然很像。。。
稚与最初中粮小🍜
玩过
垃圾游戏垃圾中的战斗机,战斗机中的轰炸机,轰炸机中的蔡徐坤,游戏不仅优化做的差,而且英雄英雄就那一点点,没有打击感就不说了,而且还就那一个玩法,连modo最基本的排位都没有,游戏停用了就不做了啊,还留着一个八神的封面,我肝了2天打上了19级毛都没有。简直就是弟弟行为蔡徐坤行为,鸡你太美!欺骗玩家,欺骗消费者,浪费玩家的时间。我本想看看日服是什么样子的结果就给我弄了个这我只想呵呵。
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