没有补刀和对线的MOBA游戏,虽然爽快但却少点变化!
专注团战,放弃线上运营,删掉技能释放等级限制,让战斗变得更加刺激,这是《英魂之战》给玩家的最直观感受,去除繁琐,只保留 MOBA 游戏的核心对战。但大刀阔斧的改建,也让它暴露了一些新问题,人物少、场景的变化没有多少实质意义,游戏的玩法也不够丰富。加入连击和大招系统,让战斗更加刺激每局只要5分钟,而且可以无限复活,这大概就是战斗激烈的秘诀了,玩家们终于可以不再考虑谁来带节奏,谁去打钱发育了,拿上
【新英雄】血腥狂暴战士电锯杀人狂,弗兰肯的前世今生
最近大家都在躲着一位用电锯当武器的冷酷(变态)小哥哥才不是光头强呢(#`O′)!这位小哥哥是电锯狂魔——弗兰肯【杀戮之门开启】谁也没有想到,有着几百年历史的强大王国会在一夜之间摇摇欲坠,更没有想到这突如其来的变故源于一场战争的胜利。因为又一次征战胜利,国王特地举办了一场非常盛大的宴会,皇室成员、贵族、战士乃至各界名流都荟萃一堂为此庆祝。弗兰肯是王国最卓越的战士,此次征战不仅亲手砍下
我是《英魂之战》制作人,希望和大家多多交流!
各位玩家,大家好,我是《英魂之战》中文版的游戏制作人,希望和大家一起交流交流,让游戏变得更完善。申明,我不是嘤嘤怪...这两天大家在TAPTAP上对游戏的各种评价,看到很多玩家的反馈,从游戏的表象上感觉《英魂之战》是一个重氪金游戏,拥有一个RPG的付费模式,感觉坑特别的深。看到这些评论的时候,当时我们是懵逼的,老实说我现在都有点懵。因为这不是我们的游戏定位。我们的宗旨是打造一款动作对抗类游
Q版番剧的神奇世界,万物皆可萌化
最近追番追到腿软!决定给大家安利下 ̄▽ ̄丫丫超级喜欢各种萌番 (=´ω`=)萌即正义不是嘛~ヽ(・ω・´メ)没有《英魂之战》的第N天,想他。01 干物妹!小埋(干物妹 うまるちゃん!)到现在还不认识这部番剧的赶紧面壁去吧!早在两年前丫丫就被第一部小埋圈粉了在外面和在家里是两种样子的うまる真是让丫丫喜欢得不行啦!要是也能有个这么体贴又脾气好的哥哥生活该是多美好啊(* ̄∇ ̄*)
天空之塔攻略(55-100层视频)
开服第二天,好多玩家都在抱怨天空之塔卡住了。那么在这里千北为大家带来天空之塔的正确打开方式,要领只有一个:攻击天赋-剥削点满。附上55-100层通关视频:55-59:https://www.bilibili.com/video/av1917117860-64:https://www.bilibili.com/video/av1917510665-74:https://www.bilibil
电锯狂人—弗兰肯进阶攻略
英雄剖析: 从弗兰肯的技能形态上来看,2个输出技能,1个强制位移技能,1个自身BUFF技能,可以将其看作是一个输出型英雄。又因为其每个技能所提供到的特性,弗兰肯其实更偏向于一个站桩的半肉输出英雄。从实际操作上来看,弗兰肯的操作沉重,但是操作模式十分简单,适合新手玩家。该英雄在玩家所选英雄均为近战英雄时,具有良好的表现。 技能介绍: 血之锯齿(被动):技能旋转锯齿命中时,可获得5
魔法界一颗冉冉升起的新星——莉娜
今天依旧是没有英魂之战的日子啊 ಥ_ಥ 真难熬那我们就来。。。继续认识新的小伙伴吧!假如有一天,金钱再也不是基础货币,而是时间,生命的延续或者戛然而止全都在于你银行里有多少时间,那么世界将会变成怎样?听起来很科幻是吧?英魂的一位小伙伴就来自这样一个神奇的时空,并且还曾经是时间规划局(类似央行)要职人员,她就是来自魔法时空的天才魔法少女——莉娜。时空紊乱导致魔法时空的人类永远只能生长到1
狂战士—凯撒进阶攻略
英雄剖析: 凯撒是一名非常强力的战士英雄,英雄操作简单粗暴,近战狂战士的属性又使得他能抗能打。英雄技能双突进、双AOE、一个团队BUFF增益,让凯撒成为时下团队搭配的万金油选择,搭配任意队伍都有不俗的表现。 技能介绍: 狂战士(被动):被动提升暴击率,暴击攻击命中额外获得大招怒气,让凯撒能在战斗中更快的施放大招。 狂战士大剑(普攻):凯撒的普通攻击。 翻滚:
人呢人呢人呢怎么肥四三年不见怎么就凉了
不……会吧,有股淡淡的忧伤
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处