古树旋律icon
古树旋律
回复时间
diiimo
怎么说呢,deemo的黄条已经成为特色了。作为2013年的移动端,只能说他设计的防糊机制就是这样(将黄健作为单独的音符判定),后来的游戏做出了改变和优化(当成可以糊的一整条线),我觉得并不存在特意增加难度的意图。虽然判定机制难以适应,但这也是deemo1无法改变也不需要改变的,就好比现在邦邦的尾判,同样劝退了不少人,只不过黄键适应难度更高罢了。Arcaea的上手难度和空中和地面的视觉差异不也上手难度高嘛,撑撑就过去了。这个判定很难去优化的(当然黑键部分确实值得调整),note音倒是好了不少。