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72
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别碰我的球
8.2
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8.2
72个评价
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带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
BLstar
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
哇,很好的创意!原本以为是简单的占地块而已,结果能玩得这么吃力,可以。
目前玩到闯关第七关卡关了,不会打。有些细节似乎没讲明(也可能我忘了),比如什么条件可以加技能点,占领地块能加士兵上限,而且希望有能重复看的新手引导。还有一些细节,比如地块已占领但是按钮还是小旗子,可以优化一下
逆天至尊
:
不错不错,游戏非常好玩,值得推荐下载!
再也不会无聊
游戏时长 10.1 小时
创意和可玩性都很好,难度也比较高,目前比较小众。但是优化太差,卡顿和延迟十分严重。然后游戏内有冗余功能,比如“结盟”,实际上不一会人机队友就会自爆你的旗子,然后突然解约。
再也不会无聊
:
对战最后50秒巨卡,几乎不能操作,设备要求太高了
潇潇
游戏时长 23.2 小时
挺有意思的,但是人机有点过分,数量限制一样的情况下,我多对一和它单线传输对耗居然没他快也是绝了,而且小球生成速度是个迷,隔几局就有一个人机小球源源不断就耗不空,人都麻了。
总体还是挺好玩的,挺有意思的。就好奇前三那几个四千多的大佬怎么上去的,绞尽脑汁才一千六……
官方
专敲电子木鱼
:
人机问题这边已收到!
汤川小姐
游戏时长 10.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还不错,4.11测试最后一天放开了真人玩家(可能是官方小号?)
一局大概率能匹配到真人,玩起来还不错
玩法在2025有点晚了,第一次暴毙蛮可惜的,但也许能有点机会,要想社区火起来就得考虑引流砸钱(stm疯狂亏本)
倒计时时候的闪烁对光敏玩家不太友好,完全没法一直盯着打,求一波设置里可以关闭这个功能
被动技能有点受限,应该可以考虑改成两个被动槽
只有第一上分的机制容易劝退,可以考虑给第二一点加分,或者不掉分,都比现在强
黑胡子
:
倒计时下个版本会改掉的,第一上分的机子是为了避免第二名躺平或者合伙打后面两名,即便现在这种少扣分的机制也会有这种倾向了。把游戏做好我相信会有人来的。
StayHunter
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
极简RTS,玩起来有点魔兽争霸,星际感觉,节奏比较快,一盘下来3~5分钟,挺可以的
官方
专敲电子木鱼
:
感谢您的详细点评,希望继续支持ღ( ´・ᴗ・` )比心
aoeiuv
玩过
玩法简单,5分钟一局,没有学习成本的rts。就是公平性有点差,有些出生点天生就是第一。
有些局明明可以联合抗魏,队友非要偷袭我荆州。
官方
专敲电子木鱼
:
好的,感谢您对于游戏支持,公平性问题如“出生点”这类这边已经记录,您也可以进讨论群参与讨论不公平点我们尽力修改╭( ・ㅂ・)و ̑̑ "
仙云
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
换个背景音乐吧,挺好玩的,不过就是地图有点不公平了,开局就被两个人包,不可能赢的
官方
专敲电子木鱼
:
感谢喜欢和反馈!关于BGM和地图的问题我们已经记录,会做平衡性调整的~
『 』
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
人机围攻还能接受,但地图随机性太大可以决定吃不吃太不合理了,直接完全对称的地图都比个别地图好玩,建议出个必有真人才可以匹配进的选项,不然有时玩腻了进去一看全人机玩就直接退已经亏了几百分了😓
6.19
单人出联盟,够人才
StayHunter
:
都是真人应该更加好玩
手机用户10145729
游戏时长 3.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
我也是醉了 同等速度打不过人机 装备了移动速度百分之25还是没有人机跑的快 生产小球的速度也比人机慢 人机生产5个我才产出两三个 打不过 根本打不过
天涯
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
啷个初始关卡?你看看设的是什么东西,5比1的差距,我就只有三个小破技能,而且还基本有四五个生产基地,怎么玩?我问你怎么玩?
StayHunter
:
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