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《黑色幸存者》紫色天赋的运用及选择角色与路线讲解(更新中)
首先介绍一下自己,BS现id 爱吃汉煲,上赛季top7,万场总场次玩家,b站id bilibili-薄荷,直播间:(老抄袭人了) 选择紫色天赋,只有两种角色,一种为抢点强力,第二种为能拿到开局点的有巨大收获 第一种角色代表:尼基,琪姐 第二种角色代表:红毛,梅,伊娃 后期不强力的角色不建议带紫色,例如:红毛,琪姐,章一,这种角色带紫色可以让前期获得巨大优势,可是后期作战能力实在偏弱,优势可能会被一
[枪系攻略]能用的海滩加速枪路线详解
算是之前那个攻略的升级版。 (没开局暴死基本能起飞) 推荐使用角色铃木阿雅,不过本身路线是所有枪系都能走,各有优劣。阿雅胜在二连射的高伤害压制(特别在前期,一发高伤害的二连射很容易让本来打算与你抢点的人失去和你对刀的欲望),男猎身板更硬节奏更稳,c0技能伤害高不怕坏武器(不过正常co不会这么走),电男这么走应该也行,我自个没买,不做评价。 海滩开 材料:IM-10,自行车头盔,子弹,泳衣,弹夹,废
红毛进阶思路分享
大家好,我是FangWoZou,一个不走寻常路的塑料玩具龙(因为优质路线人实在太多了,不适合我这样喜欢苟活发育的选手),那么今天给大家带来的思路分享呢,是中高端局的拳系路线。受益最大的当属拳系前期弟中弟的代表——玄佑同学(红毛)。而且除了刚出一片天的黑叔叔以及标配龙武道服的酒妹,所有打拳选手都可以考虑一下本思路哟,尤其欢迎不务正业的17和纳姐。 红毛出门只有E+的熟练,同样速度出防御出紫武的话八成
市政厅红毛打拳攻略(不喜勿喷)
事先说明!: 本攻略非我独创,只不过别的老师懒得写(我这算偷学之后造福人类吗) 适用于狮子及以下段位,熊及以上效果不敢保证,因为我只在狮子虐过菜233 如果此贴有不当之处或者有更好的方案欢迎和平讨论 如果有老师看到这帖子要不要考虑开几波攻略造福萌新(笑) 正片开始: 咱这红毛开局直接跳市政厅,一般情况下开局不会有人和你抢(一把钝器很多另当别论),但是一般最多1分钟就有弓哥哥从天而降,所以基本就是抓
[劈砍]新版本双板赫帕尔路线
分享一套个人使用起来较为顺手的劈砍攻略。 天赋红蓝皆可。 Bs现ID:呓语醒人,入坑四个月新玩家,目前3k分上下,b站ID:呓语醒人,直播间:http://live.bilibili.com/24373658。欢迎大家来看我在卢米亚岛爬行。 开局:弯刀+防风衣 零(可选策略):消防局(此时摸的东西在第二步就不用摸了) 必摸:锤子(用于快速裸紫武) 其余同第二步,建议摸到锤子马上转池塘 一:池塘 必
[劈砍/穿刺]新版本马达刀
新版本节奏真的很快。 怎么说呢,也不是不能玩,不过开局一旦逆风就没机会了,整体策略性差了很多。 算了说正题,这套是自己用的工厂开马达刀 推荐角色丹尼尔彰一修女。丹尼尔的高爆发剃头在现版本压制力极强,因为药删了很多,大家药都不多,所以高伤害技能斩杀线的含金量也高了。彰一修女就纯前期抢点强势,新版本前期顺一般赢面就大很多了。 天赋建议带蓝,有控耐自信的可以带红,但是马达刀是直接成紫装,红天赋做武器加熟
控野教学
控野教学 3水2树加灯塔 是鸟 内陆鸟肉 外陆鸟蛋 他们都掉羽毛 小巷 贫民窟 学校 穷狗要上学改变人生所以掉钢笔 市政厅 旅馆 住宅区 富狗 狗生赢家要抽烟所以掉火机 他们都掉皮革 医院 墓园 井 闹鬼的地方都有熊 他们都叫蒜和花 左猩猩右病毒 猩猩都掉牛蒡和屎,病毒都掉面包和水 一共七种动物,内鸟,外鸟,穷狗,富狗,熊,猩猩,病毒 内鸟 外鸟 病毒的刷新的时间都是110秒 穷狗 富狗的刷新的时
埃索陷阱向攻略
hello,大家好,我也是完了好几年陷阱的老埃索了,我这分享一下我的陷阱心得。首先我们要强调一下,埃索很难玩好,很难拿第一,但可以上分,是个狗分很好使但很难那第一的角色玩法。要有很好的心态去玩,去享受播报的击杀声。用着,我爬,我躺了,我歇逼了的心态去吧。 好了你已经有了良好的心态,来开始入门陷阱吧。 这是现在主流陷阱,c4和铁处女都是为了前期叠加被动伤害的,而断头台是为了杀大哥的,燃烧地雷则是在无
贫民窟速防万能路线
大家好,我是跳蛙(别人这样叫的),上赛季第九名,现在id:女人花丶。分享一条最近自己玩的比较多的一条万能路线。 首先我们去贫民窟,必要摸到的只有废铁和打火机。 摸到手镯,铁链,拉面还有布料也可以带着(钝器也可以把铁链直接当武器带着空出一个格子) 之后我们来到山道,我们只需要找一个铁矿石,有人站点也可以去森林或者墓园(钝器如果身上有布料可以带着竹子)如果山道摸铁矿石的时候摸到原石可以去墓园先把手做了
超详细陷阱埃索攻略 注意,此贴并不适合12月版本,新攻略已发
全民幸存者们大家好,我是上岛时长4月半的个人研究员晟煜,喜欢苟、逃、暴毙、白给。同时作为CNBS区的一位娱乐向主播,喜欢给大家带来不一样的快乐体验。像什么连击,别人暴击我MISS,皇城无限搜空、被双打落替罪羊暴击,在我这里已经屡见不鲜了。 为了给大家带来更舒服的观看体验,我决定尝试BS三大特殊玩法之一———陷阱埃索。相比炸岛和芭芭拉而言,个人认为陷阱埃索难度最高,更具娱乐效果,事实证明的确如此。 下
炸岛JP进阶思路分享
大家好,这里是龙影,一个还算有经验的JP玩家。上一次我们说了一说关于JP的基础(这个还可以用)和一些路线(虽然现在已经全过时了),这一次我们来说一些不那么基础的东西。看这篇文章之前,推荐大家先去看一下我的上一篇帖子(路线部分跳过),这次的内容是在上一次的基础上进行的延伸。这里就假定看到这里的老师们都是一名有一些经验的JP玩家了(如果是武斗JP那这篇文章可能对你没有什么帮助)。 到了一定段位之后,我
芭芭拉池塘开攻略(6月22日大更新)
这赛季好不容易爬上了龙,发现芭芭拉还挺好玩,奈何TapTap关于芭芭拉的攻略只有一个,而且路线是教堂(有时人多的一批)于是乎就想写一篇新奇的芭芭拉路线,也希望能给各位对芭芭拉有兴趣的萌新一些思路(新通行证送皮肤相信想玩的人也不少吧,嗯)。 本人段位不高,刚上龙5,如有新想法也欢迎讨论。 首先还是要说明一下,芭芭拉应该是作为三大非主流流派中最难玩的角色,因为他不像jp,埃索一样只用做陷阱/电脑,防具
新人攻略贴-食物
感觉最近bs来了很多新人(虽然我也不过是一个入坑半年的弟弟),但是新人一些关于游戏内的理解可能有些问题,与龙佬等熟悉游戏的想法有偏差,所以我这个弟弟就为处于过渡时期的各位新爬爬怪提供一些帮助。 而在正式开始之前,我认为有必要先写一些东西。 1.大佬们总结的路线只要劳记前三步 这游戏看似是个运气游戏(是的,的确是,天胡就是爹),但实际上是个手速游戏,游戏里每一项基础资源是有限,再加上禁区的存在,你很
现版本陷阱埃索思路
一、天赋携带 目前版本对陷阱来说收益最大的天赋依然是红天赋,其中关键效果“量子涨落”投掷物制作+1的属性可以让我们快速制作多个炸药,对陷阱层数的快速成型十分重要,因此首选。另一个小天赋我推荐“高频震动”,在偶遇低血量野怪的时候可以顺手打掉补充经验。 二、开局装备 我的开局装备是长棍和祭司法衣。相较于传统携带的菜刀开局,携带长棍可以更快的起防,给予自己更多的容错空间。 三、前期开局 ①首选小巷
打枪病女(希瑟拉)攻略(今天病女削了,要上分谨慎选择)
(注意,本攻略面向萌新,可能写的比较啰嗦,各位看官请自行选择阅读速度) 首先介绍她的技能组: 病女一技能可以叠buff,每被攻击一下就可以叠一层被动,然后每被攻击一下就回3x层数的血量 第二个技能就是爆发技能,在短暂的引导后,消耗第一个技能所获得的层数,可以给同地图的全部人造成(层数*自身等级的伤害)。 主要核心思路就是:速度起防具,在有较高层数被动的时候和别人打架,提高自己的武器熟练度,
PVE模式个人笔记+经验分享
本帖是pve的规律总结,谈不上攻略,仅为个人经验。 模式为困难模式。 楼主是pvp手残党,目前靠打pve刷钻石,一般运气好能前30,运气差也能前100,每天打三把一周基本能拿个1000钻左右,还是值得一打的。 当然pve困难模式极度看脸,属于是理论懂再多不给开图照样没用。以下就是两种极端情况:
新手快速脱坑!各系详细视频教学
3月3日更新! 萌新们看大佬们的直播,攻略贴是不是还是有点艰难?屏幕切的那么快,不知道是在做什么? 可以来看看易懂的各系视频教学! 本帖为教学视频合集,其余视频可以关注我的bilibili账号两碗蘑菇汤观看,或者点开我的主页查看往期帖子~ 【本贴各视频作为入门级教学,进阶玩家可以移步攻略区其他帖子】 拳掌 拳掌虽然武器伤害低一直被各路玩家们所不屑,但依旧能成为我主推新人们尝试的路线 原因就在于里昂
【请你跟我们走一趟】放火烧山的火女阿德瑞娜攻略
大家好,在下熊吉!最近沉迷火女阿德瑞娜,今天来教大家如何触怒排位中的其他玩家追杀自己,以及在监狱里抽着烟说,打工是不可能打工的,这辈子都不会打工的。希望大家和我一起加入放火烧山,牢底坐穿的行列【喂,你这个人】我这里前中期会写的详细一点,因为bs的后期变数太多,所以后期大体说一下思路就可以啦【太不负责任了 】 那么首先我们来看一下火女的数据和技能!【拍黑板】 首先值得一提的是火女初始的攻击是
游戏伤害公式,真的不想再看到问为什么伤害差那么多的帖子了
发现你游伤害公式真没几个人知道,成天问问问为什麽伤害差那麽多啊简直。 [(角色攻击力+武器攻击力+超人之路层数)×熟练度加成×100+(敌方角色防御力+敌方装备防御力)×护甲穿透力]÷[(角色防御力+装备防御力+100]×(1-防具针对减伤)+(技能伤害/真实伤害)-(防具品质减伤) (角色攻击力 武器攻击力 超人之路层数)×熟练度加成=你左下角的攻擊數值 防具针对减伤大家都很熟了,这个不多说。品
[攻略]投掷系解说,角色推荐与路线浅谈
「投掷系基本分析」 投掷系是7大派系中最特殊的一个,因为投掷的武器是消耗品,会随着攻击次数逐渐消耗。 因为其消耗品的特性,投掷在制作上级武器时,往往可以剩下不少下级武器,可以再次制作上级武器。这就有了著名的投掷系「制作流」 许多萌新在看到投掷武器的消耗品特性时,往往会错以为这是投掷武器的缺点。但其实这正是投掷武器的优越点所在。因为投掷武器消耗的是本身的数量,故不存在「武器损坏」一说。其他武器,尤其
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