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玩了有四五年了,你就给我看这?改成这个样子你怎么不去做儿童游戏?真要照顾新玩家,你不会做个单人战新地图,所有道具位置重组?一分钱不投就瞎搞出这模式?[嗒啦啦2_优秀]以前老人还照顾照顾新人,对炸鱼的重拳出击,真要改成这样子你就等着老玩家开一万个小号把新人打得🐴都不认罢
告别
还记得初遇是在20年7月1日,在秋秋空间刷到了空友吐槽团队战,bs的游戏模式一下子就把我吸引住了,立刻去tap上面下载了一个。在下载间隙翻论坛,大家都说难度很高,很容易劝退萌新,所以我没有第一时间打开游戏,而是先去搜索了游戏攻略,记了两页笔记,又加了岸上蝴蝶飞等老师的群,摸索清楚才去上手。我真的很手残,尽管做足了准备工作才尝试,还是被人机打败很多次。因为模式有趣,在一次次的失败后,我仍然兴致盎然,

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最后几张图是今晚和暝宝、男高一起打的三排,火衣皇冠人手一件,没有任何策略可言,挑衅比安卡随便赢,完全是角色数值强度堆砌的游戏模式,毫无意义。
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什么淬毒飞镖,什么高爆手雷,什么风魔佛轮,更新后回旋镖永远的神。自选?自选石头就完事了
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别提希瑟拉了,就问二禁给你把盘古斧,你还能砍碎吗。入夜抢了个博士,小红帽咋办捏。希瑟拉:忘了我吧
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留在记忆里就好( ・⊝・∞),抛开目前的奇葩操作不谈,原来玩的时候,那些记忆和快乐还是很美好的







