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怎么说呢😇😇😇当初在研究中心勾手指还蛮有成就感的😎真是病态啊😋
渣翻了现有的角色互动语音,就当留下最后的回忆吧....
昨天更新完打开游戏,单人战不会打,团队战排十几分钟都排不到人。无聊到点开角色们的语音一个个听,发现新出了对其他角色的特殊语音(虽然只有一部分),顺便渣翻了一下,就当给自己留下点回忆吧。之前没试过翻译,如有错漏请指出。现在这个模式我猜我不会玩的了,可惜了,那么多可爱的实验体,拜拜啦。1.约翰①对奇娅娜It's not too late,sister.为时未晚,姐妹。②对玄佑He remi
新版本为什么会玩起来那么不舒服
最主要是调控了某几个材料,导致了资源缺失,前期肯定会抢点,最明显的就是锤子,一局就11个锤子,3个点,只要涉及铁板,红宝石的线路的全都需要,假设一局2个走宝剑劈砍/红宝石手,2个走铁板衣,那就必定会有至少一个点会直接打起来,而消防局.灯塔还涉及电池线,也就是枪系也基本会和这一起打起来。然后是药品问题,因为药丸被砍,红薯系列没了,草药系没有药水,整体应该会缺少大概500hp的药物,然后虽然是有鲤鱼
再见bs,再见青春
咱就是说,自从大二开始玩,今年研究生毕业找工作,也算是经历过游戏的辉煌和落幕。本想着这款游戏能一直玩下去,没想到告别来的那么突然,这段时间一直加班,想着过段时间等轻松了继续玩,没想到却成了绝响。之前我曾经写过一条评论预言bs可能会凉,没想到一语成谶。一声叹息,怅然若失,和bs告别,也是和我的青春告别。
新版本打了几把,感觉巨差
打了几把,飞的比以前快多了,根本感觉不到乐趣,不是你顺风一路乱杀,就是逆风开局飞,转点,苟,跑打都没用了,就开局互蛮,比谁开局补给牛了
今天上游戏想把通行证打了,发现游戏大更,也玩不懂了,从牛皮纸时期一直玩到现在,这款游戏也陪伴了我整个高中生活,对他的感情还是很深的,其实bs一直在改变,从一开始的吃药还用时间,数字熟练度,可以miss攻击,还有以前抽皮肤都是用研究代码,到现在只能用钻石,还有500熊点的六连抽,曾经把我搞到崩溃的通信证任务,到现在打一把就能打完的通行证,他在慢慢变好,我不知道这次更新是好是坏,但是已经不适合我们一些老玩家了,结束游戏后我听着大厅音乐发呆,突然想去看一下我的背包,回忆下打bs的这段时光,或许真的像背景音乐的配文:快乐的时光总会留下些许痕迹,而那些痕迹将会永生难忘。
黑色幸存者这次带规模的改动已经成为大逃杀界最大的话题我们来看一下前黑色幸存者玩家对此的点评,一向直性子的玩家直言到,官方这样改,只怕是连面子都不要了玩家:你说游戏部门,一届一届一届换了多少次玩法了,改过不拉,换汤不换药啊,人家火女也有理由说的,我带的是什么武器啊,我带的是投掷武器啊,你这个版本是什么武器啊,你叫我带(die) ,黑色幸存者现在什么水平,就这么几个玩法,你个人战团队战都在改,它能改吗,它改不了啊,没这个必要你知道吗,再下去又要改穿刺了,穿刺改完改劈砍再改枪械,现在没得改了官方:另一方面来说,黑色幸存者是最早面向新玩家的文字类大逃杀游戏玩家:欧呦,谢天谢地了,我已经说了像这样的改法本身就没有打好基础,你能给我保证改完之后能稳定吸引新玩家入坑啊,务实一点,我劝你们,你们先把自己游戏玩法特色游戏的理念先给搞懂,原来的玩法蛮好的你给我改了干什么啊你告诉我,现在新老玩家都不买账,你倒告诉我怎么解释,脸,脸都不要了
老哥们,这次改动是只有国服改,还是国际服和国服都改了
劈砍
开局:武士刀,防风衣消防局=灯塔:眼镜(非常重要,一定要摸到),锤子,药丸和绷带若干,靴子,皮革1或2,打火机(可有可无,后面还有),水。眼镜必须有,路上别的头不好做;水可以摸一组喝掉,打火机可直接烧水,也可以留着,也可以不摸。皮革不强求,一个可以直接走,皮跟衣服和皮夹克;在这里药够了,面包直接扔。小巷=贫民窟:废铁,钢链1或2,玻璃杯随意,布1到3均可,拉面看情况,打火机看情况。钢链加衣
QQ账号登不上去了,我的号又又又没了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处