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艾玛的耐力值是固定的,技能效果是按照百分比交换数值,可以把艾玛的耐力条当成第二个血条
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直接硬把吃播挪到病女身上很奇怪,所以就每受伤2次最大hp+1就好了。
嗯,血量成长可以移掉了。
萌新想求教一下熟练度的问题,有没有大佬解答一下
头一回ss熟练度,跟以前不一样的就是做了橙武,所以橙武攻击的时候熟练度涨的多还是都一样,攻击一次都是只加一点?再有熟练度每一级别升级需要多少应该怎么看?想了解下详细数据,还有个想法是不是紫色武器做的多不跟人打架也会有很高的熟练度?那同样的是不是投掷类武器就比较吃香?毕竟投掷类的多到最后一个配件就可以升到紫武,多做个4.5个是不是比打人性价比高多了?有没有大佬帮忙解答下

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制作武器也加熟练,假设平A为1,制作蓝1紫2橙4(大概是这样)
投掷系因为要频繁做武器,所以熟练度会比别人高那么一小截,不过有你做武器的时间,多打几下也差不太多。最重要的是做很多组紫武经验也多,可以更快到18级。
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