我感觉这玩意现在除非手滑不然根本就没人会做下载 App
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艾登到当前版本就削了一次,加强了三次,官方亲儿子无疑![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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露米娅惊魂夜X人狼村之谜
让我们在露米娅岛上来那么一场逻辑不是那么严谨的狼人杀游戏吧!!!
基本人数配置:10人
身份牌:预言家(蛇)1,守卫(蜘蛛)1,守墓人(乌鸦)1,狼王1,狼人2,平民4
露米娅惊魂夜身份牌与狼人杀的不同之处
底牌角色:平民玩家没有底牌角色。其他身份的玩家在拿到身份牌之后会根据规则确定自己底牌角色是谁,并且确定是什么系(7大武器系里面选择一个进行确定)。
表身份:所有玩家在拿到自己的身份牌并且确定了
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哇好想法!
有创意
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但是总体看上去狼人获胜的概率太低了
1)比起普通狼人杀,添加了派系的狼人杀更好推人,因为10人7个系,比如第一天是钝器杀人,场上的钝器平均只有1-4个(5个就很难出现了吧),比起普通狼人杀自称平民从民坑推,人数选择更少
这里有个逻辑,平民为了不误导,选单系的武器比较好,狼人选多系的话很容易看出来,所以也会偏向单系,导致场上可以选的坏人坑更少
2)唔手气不好的话也有可能玩成平民模拟器/首杀模拟器,然后首杀直接胜利很多时候并不是很有用,,?除非!输家开真心话大冒险啥的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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建议:
1)参考下阿瓦隆/血染钟楼的玩法,所有人都有技能或者无人出局(但是无人出局就没有揍人的意义了啊!),所以我偏向借鉴血染钟楼的玩法
---(1)狼人也用不同的种类,比如有的狼人可以换脸,换成不属于自己的系,有的狼人第一天可以控制一个人的表现牌,有的狼人可以下毒让技能失效什么的;想到的一个是伊娃默认投掷,但是使用的武器可以是任意近战
---(2)村民也可以每个人都有技能,比如珍妮要刀两次,但是白天投出去只有一次,阿三每局可以开一次死神之眼看死了多少个狼(死了技能就没用了),比如劳拉可以偷一个人的身份
--- (3)为了平衡可以加一些类似血染钟楼的外来者牌,好人但是技能比较坑,比如约翰第一天可以给一个人祝福,增强这个人的技能(如果给到狼了就能刀两次);克洛伊如果投票会被随机一个人拿走妮娜,如果这个人死了克洛伊也会死;酒妹每天找一人喝酒,好人会喝醉技能失效;医生每天可以给一个人治疗Buff,50%概率毒死,50%概率这个人晚上不会被刀死



















