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4382
攻略
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智游斗地主
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
4382个评价
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嘴替发言
5
带图
420
长评
71
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
649
物超所值
413
画面优秀
403
音效动听
113
UI美观
95
轻松护肝
50
福利丰富
30
运行稳定性
443
玩法设计
187
音效音乐
63
日常肝度
33
UI设计
32
资源获取
30
操作体验
28
画面视觉
13
啦啦啦啦
游戏时长 15.8 小时
很好的游戏 这使我的脑子旋转 去年开服不就就开始玩了 页面干净简洁 不管是动画还是ui都看着很舒服 段位不会很肝 不需要氪金就能买所有东西 缺点是玩法少 希望可以加不洗牌到排位里去 还有就是邀请码只能用比自己账号老的账号的邀请码 使得很多邀请码都不能用 希望可以改进一下 最后祝这游戏越来越好!
啦啦啦啦
:
补充一下:立绘也非常好看
Malloston
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本人入坑就俩原因,一是看见图标上的人物好可爱(谭山瞳雀食可爱)蛮喜欢的;其次是二次元风格的斗地主游戏(虽然鹅厂那个也接近了,但老觉得叫它二次元有点怪怪的),感觉……是有点创新的吧(也可能是本人见识太少,勿喷),基于以上两个理由,下载玩了下,一没卡池(一上线第一件事就是找卡池,结果没找着)二没氪金(后面想着能不能氪金买个皮肤角色啥的,发现居然没有氪金入口!《真·良心商家》!)三不弹广告,第一印象很好,谭山瞳也是开局就送(这让我对这游戏好感直线上升)而且居然还有“骗子酒馆”玩法是我没想到的哈哈。其次,这款游戏的局内积分是不用担心扣完的(最多没有奖励拿),每一把都会重置,这点就很好,不像某些游戏输完了就没得打了……
至于建议的话,希望玩法多点,毕竟扑克牌玩法多着呢,目前就两种,太少了点说实话……其次就是出点活动啥的或者通行证啥的(手册)也行(不然都没有肝的欲望说实话),建议加卡池,毕竟卡池可是二次元游戏的精髓,人物直接买固然很好,但那样就体会不到一发入魂(吃大保底)的快乐了……所以卡池还是建议加上的,如果有人有意见的话,大不了像粥一样,可抽可买,这样总行了吧。其次优化人机,以目前的技术人机的水平还是低了点,接近若智了,改改吧……目前来说这游戏玩的人也少得可怜,经常好几把都可以匹配到同两个人的,别的不说,三个人打的老开心了哈哈,可惜没有局内加好友系统,后续可以补上的;还有就是局内只能发表情还是太单调了,有时候表达不出想表达的意思,这里建议借鉴下某斗地主游戏的局内信息传递系统(就想听人物多说两句话嘿嘿)
以上就是本人主观性的意见吧,蛮喜欢这游戏的,希望越做越好吧,千万不要中道崩殂啊,我会很伤心的……本人查了下这游戏的公司好像不是太知名,有点好奇没有氪金系统怎么维持运营,真的害怕哪天就寄了,也只能默默祈祷了……
轩
:
主页蔚蓝档案,人物绝区零,玩法斗地主,其他还没看,我嘞个缝合怪
扭扭角
游戏时长 228 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
无广、无氪,有“吹牛”玩法!有“吹牛”玩法!有“吹牛”玩法!赶紧冲别问为啥~
我就想问一句:是哪个“大聪明”取得“智游斗地主”这么个名字的呢?
挺带劲儿一游戏让名字“毁”“稀碎”!!@#%'&*?&……真的,你叫“貂了嘛”我都不带挑理的!吐槽就到这,说正经的……
游戏主要内容就是“斗地主”和“吹牛牌”,“斗地主”就是“斗地主”,有“人均起手两个炸”的“不洗牌”模式,爽得很;“吹牛牌”就是“吹牛酒馆”玩法,“真假牌”一顿乱猜……
我个人感觉,这游戏最大的突破,就是把“打扑克游戏”的风格改变了,以往的“棋牌游戏”(打扑克、打麻将)都是“土土”的,无论画风还是音乐是,还满是“铜臭味”(财神吉祥物啥的)
这游戏不一样,音乐、画风、语音、出牌特效,各方面都和简介里面一样,二次元,全部是二次元,而且“角色”语音有“中日”两种语言,多说一嘴,“中文配音”很走心,一点都不假
所以,这不是一个“土土”的“斗地主游戏”……就是不知道为啥,名字取这么掉价,我@#%''&&*@……
人物方面,需要“养成”,那肝不肝呢?一点也不,基本上,前两天就打牌,之后每天把每日任务(包括买东西)做了就行了,游戏里两种货币,低级的玩儿就有,高级的(可以类比为“钻石”),去打排位赛,依照段位高低隔天发放,基本上每天俩小时排位赛,“斗地主”打的不好也没事,排位赛两种模式呢,“吹牛牌”也有排位,牌打的不好“撒谎”还不会嘛?我四岁就会了~
细节方面……
先说一个比较严重的,发现好像有人在这游戏里“刷段位”,就是“斗地主”排位赛,不“抢地主”不出牌,就混着,以前遇到过几次,很烦,不知道解决没,最近玩的少了~
第二个,模式,游戏模式主要是两种,“段位赛”和“普通比赛”(“斗地主”多一个“不洗牌”模式),单从娱乐层面感觉差别不大,我个人觉得,可以增加一点,比如“锦标赛”模式;还有“玩法儿”,加点“德州”、“金花”、“够级”……就那个“智游斗地主”在那“碍事”!这哪个“大聪明”@#!%&*……
关于“实力吹牛”,不能在“淘汰”后在“牌桌”上直接开始“下一局”嘛?弄个按钮吧~求求啦~
还有,从“牌桌”退到“模式选择”界面直接选择并开始游戏的话,游戏开始后会时不时听到“主界面”等待时的“人物牢骚”,比如“这样什么都不做真的好嘛?”这种,和出牌时的角色语音会重叠
行,差不多就这些,另外劝一句,给点“广子”看吧,我怕这游戏消失……
赫莉薇尔
:
的确,名字完全不搭
五颜
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
立绘,音效,特效都不错,而且免费这是最大的优点。
但也只有这些了,斗地主,骗子牌的可玩性本就不高在,排位赛你到达一定段位后系统会给你做局,强行控制你的胜率,可玩性更一步降低,段位上来之后,完全就是坐牢。所以只推荐休闲和养成玩家。
总的来说潜力很大,更多的玩法,肯定可以让这个游戏有更大的热度和玩家数量,可以说,接下来的大版本更新至关重要,人机胜率操作的问题,希望官方不要玩脱了。
猫猫头战神
:
你认真的?
@ 怪咖
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
给个五星,其实出氪金系统也没有关系的,毕竟人都要赚钱,做游戏也需要钱的,适当出些氪金的东西也可以的,我很喜欢游戏里的人物谭山瞳,看到她我心里暖暖的。最后再出些模式,相信游戏以后会做的更好。希望官方能看到(以上仅代表个人看法)
风灵花海
:
1
白久
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
二次元养成游戏有很多,不缺这一个。建议把重心放在对局体验上,玩家讨厌的不是人机,而是弱智的对局,把人机优化成高手,玩家也乐意多玩。
只有斗地主太单调了,后续可以加入其它扑克玩法,或者麻将也行。
王者荣耀几亿玩家的游戏,低分到高分均有人机,人机觉醒可比一般队友会玩。
无广告免充值只是华丽的外表,没有收入来源还要承担服务器费用和员工薪资,注定活不长久,且玩且珍惜。
最后给玩家的建议:不要太肝,所获得的只是一串串数据,厂商跑路啥啥都没了。
wwwww
:
是的是的
浩浩爱杰宝
玩过
推荐:
可玩性
不知道游戏还会不会持续更新,也不知道这条评价会不会被看到。像这样的良心游戏市面很少见。说实话,它完全可以做成一款非常成功的商业化手游。
如果团队还在持续更新这个游戏的话,我希望能提一些小小的建议,初衷依然是希望游戏能越来越好,哪怕后面真的商业化了,我也非常能理解。
1. 基础玩法模式
目前是只有经典斗地主,乱斗(不洗牌),和吹牛三种模式。玩法上面还是比较少的。我推荐给我朋友,我朋友第一句就说怎么没有癞子模式不好玩。所以,希望后续能加入癞子模式的玩法。
玩法上,其实还有很多,例如 21 点,斗牛等。我上面为什么说它完全可以做成一个非常成功商业化的游戏,是因为加入二次元的元素。
这就是我想提到的第二点。它完全可以加入竞技模式,加入赛季排行以及段位提升,时不时搞一些赛事,胜者有奖励之类的,大肆宣发。还有什么战令,月卡巴拉巴拉… …但,这毕竟是一款没有充值的游戏。
不仅如此,我还想过既然都加入二次元了,如果有厉害的建模师,甚至可以加入剧情关卡模式,再甚至可以出现角色技能。
再天马行空一些,加入不同的地图提供属性加成,或者元素克制,影响出牌速度,或者冻结该回合不让出牌。 或者变成魔法牌玩法,每个牌有对应的技能,但为了不脱离斗地主,可以顺子,飞机,王炸,炸弹…等产生对应的技能。或者说在原来斗地主玩法基础上,加入技能牌。比如,咱们可能原来 54 张牌,可能咱们加入另一叠技能牌,从而引申新的玩法。当然了以上都是个人的“胡思乱想”。
最后,人物上出得好,游戏玩法也好,就可以卖周边了。😏
咳咳,说了这么多,回归游戏本身,我还是希望后续还是能持续更新的。毕竟,这是一款良心没有充值的游戏。我也不好意思奢求太多。
徐爱尔
:
1
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
三三两两
游戏时长 6.2 小时
给五星鼓励一下,谭山瞳好可爱,皮肤我也很喜欢,卡牌也有皮肤。
就是内容还不够丰富,剧情太少,希望加入主线剧情和人物单线剧情(如果还有预算)。扑克的玩法有点少,希望加上。如果再多来几个皮肤,嘶~那就更好了。
画面内容的精美是我入坑的最大理由,很干净看起来确实舒服。希望这个游戏以后越来越好吧。(但可能因为没钱赚可能会放弃就是了)😝
怀葵
:
我说咋没充值,我还想着买个皮肤呢
垃圾桶
游戏时长 17.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
被大姐姐和半吊子的立绘吸引,一下子就撞我xp上了,玩了很久吧,评分也到C了,总结一下优缺点
先说缺点:
1.毕竟主要玩法还是斗地主,有点坐牢,但还能接受,重要问题是,作为一个剧情党,坐了几个月的牢给人好感升到满级,结果发现就三段剧情,还都是关于感情线的,我天使投资人都搞出来了都没理清世界观,没办法,毕竟是斗地主,有剧情就不错了
2.没有举报和拉黑系统,很多差评都是揪着这个不放,我觉得这个意见可以听取,尽快改进一下
3.人机太多,很正常,斗地主类的游戏都有,毕竟没什么人玩,没必要硬骂,高段位人机就少了,还有人机不会发表情,那些说人机发表情嘲讽的有没有长点脑子?
4.连胜后就会连跪,连跪后就会连胜,斗地主都会出现,也很正常没有什么问题,自己技术不行,智商不够打不明白,没必要硬找茬,知道自己快连跪的时候就别叫地主,稳住不浪,输不了多少分
5.美术,谐姬的日常装还可以,升阶装却崩了,希望可以改一下,还有画师不会画肉感就不要画了
6.有人说大色块,二次元恶心,为什么要整记分玩法…每一款游戏都需要有创新,这些也都属于游戏的创新性,没必要改,也可以当作这个游戏特色
7.不如隔壁xxx,没必要踩一捧一,你不喜欢可以不玩,去玩隔壁的,没必要在这找存在感
然后说优点
1.重中之重,没有广告全部免费,良心经营。还有人说好评是别人买水军来的,一个根本不赚钱的游戏,哪来的钱买水军?我看到有差评说不要因为免费就做一坨屎来给我们吃,放屁,你不爱吃你就不吃呗,谁逼着你吃了?纯硬黑
2.福利多,每天上线就可以领多晶糖和单晶糖,而且不存在抽卡,是直接买角色,兑换码送的福利很多,买一个绝对不成问题,肝个十天半拉月出来两个角色也不成问题
3.配音演员不错,中日两版配音,楷姬中配和崩铁黑天鹅是一个,那个小正太日配和派蒙是一个,
4.美术也还可以,楷姬真的是戳爆我了,在玩这个游戏的那个不是因为被立绘被吸引的
5.剧情上立的人设也还可以,好感度拉满后的日记,给角色的人设也都是偏立体的,比如菲洛自称军师又自称半吊子的矛盾感,短片全能塑造这样一种形象,其实还可以,毕竟主要玩法是斗地主,能写出来这么好已经很不错了
6.感情线上都是围绕社长的mI,比如菲洛这种就快贴你身上表达爱意的
总结就是很好,入坑不亏
江城子
:
有兑换码合集吗?
gj
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很舒服的一款斗地主游戏,我是偏向无脑抢地主的那种激进打法,有的时候容易碰壁,但是说实在的斗地主就是这样的,输输赢赢很正常,有人机也很正常,被人机坑了就下一把,骂人机两句得了,骂游戏属于是有些吃完饭砸碗了。
优点肯定是随时能玩,二次元向画风,然后还有新手期的激活码,可以换一个新角色。剧情上是面对主角的ml向,反正我是男女都吃,所以看的挺开心。玩法已经足够了,一个斗地主一个骗子酒馆已经够我一直玩下去了,其实是斗地主就够了,骗子酒馆我都玩的很少哈哈哈。
缺点的话,可能就是等级太多,升起来太麻烦?
反正我玩起来很随意,很随意的游戏在现在国产游戏中就已经很少了,你完全可以不上号一个月,然后回来照样玩。而且你要是前面等级不算低的话,一个月下来领都能领好多两种货币,不做任务都可以,反正我很少做任务。最后,来几个好友一起玩玩玩吧!
吴敏
:
沖冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲
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