血之命运英雄角色设计分享
这里是每2天将更新一个的英雄角色设计分享首先分享的第一个英雄角色设计为游戏最初的核心英雄角色“女巫”女巫最初是由玩家提供的设计思路该玩家提供了其微博头像作为设计参考,以及对于角色的设计需求,我们便着手进行了第一版本的设计。 于是第一版本的女巫就出炉了之后因为PC版本上线后很多玩家吐槽角色太单一,不够华丽精致,我们便对角色整体进行了一次大幅的修正,也正是这次我们使用女巫作为标杆进行了画
《血之命运》战斗特殊玩法之彩蛋
今天我们来说一说战斗中特殊玩法的最后一部分!只有一个,那就是彩蛋!之所以单独来说,是因为觉得彩蛋还是比较好玩的,在寻找中发现乐趣,并且还会有意想不到的惊喜。对于彩蛋,想必大多数玩家并不陌生,彩蛋是游戏制作者在游戏设计过程中,为玩家特意留下的、隐藏在游戏中的一些有趣的内容。彩蛋通常需要玩家经过一番特定的步骤才会被发现。我们的游戏《血之命运》手游中,除了隐藏宝物之外,还有一些只有极少数人才知道
《血之命运》将于2018年8月9日11:00开启测试啦!
亲爱的taper和广大战棋迷们,《血之命运》taptap测试即将于2018年8月9日11:00正式开启,欢迎广大玩家前来下载试玩。本次测试无需激活码,玩家下载即可体验试玩。激不激动?!兴不兴奋?!刺不刺激?!作为一名称职的情报官,命运酱可是在第一时间就将这个重大消息带给大家了!同时,在这里命运酱也要告诉各位伙伴儿,在游戏测试期间,为了大家可以更愉悦的体验游戏,我们将定时举行系列活动,希望
血之命运试玩公告
原定于近期的TAP试玩因为种种原因无法如期进行了-。-主要原因还是因为PC移植到手机端后,经过测试发现很多水土不服,为了给大家最好的游戏体验,我们决定进行一次大幅度的重做和优化。重做包括:1.手游版所有关卡都将根据移动平台平均水准进行修正,关卡更合理,节奏更轻快。2.战斗操作与界面根据移动平台用户体验进行修正,我们会参考优秀作品的界面操作体验来进行完全的重新制作。3.世界地图等美术视觉完
《血之命运》游戏指南分享
游戏现在已经到了上线前的最后准备阶段,等待了这么久的玩家们,美味可口的饕餮盛宴就要为您呈现啦!为了补偿一下大家久等焦躁的心灵,也为了让大家能够在进入游戏后有良好的体验,从今天开始,我们陆续为各位大大奉上一些游戏的玩法指南,希望对大家有所帮助。本篇呢主要是关于游戏内战斗方面的介绍,玩游戏不明白战斗规则那哪行?!战斗介绍1.默认选中进入战斗后,系统会默认队伍中编号1的角色为首发英雄,默认选中状态
《血之命运》手游收集功能——收集星魂属性爆表
今天我们一起来研究研究游戏中的收集功能。前两天有位玩家评论说我们的英雄转职挺有意思的,感谢这位兄弟的肯定。转职是英雄提升的途径之一,而接下来我们说的收集功能则是英雄提升的途径之二。收集功能是促进玩家收集星魂的玩法,星魂是能够提升英雄额外属性的一种卡牌,分为蓝色普通和橙色稀有两种品质。我们在收集功能里可以看到3个阵营的普通星魂,只要收集齐全对应的星魂即可直接领取后边的稀有星魂奖励。这里的星魂
《血之命运》手游测试已正式开启啦!下载就能玩!
《血之命运》手游taptap测试服将于2018年8月9日11:00开启!(但是由于大家的墙裂要求,我们决定于10点一刻左右开放下载!!!!!)欢迎各位taper和广大战棋迷们前来下载!Taptap测试服传送门:本次测试无需激活码,玩家下载即可体验试玩。作为大家的老朋友和一名行走在一线的合格情报官,在测试即将开始的时候,命运酱怎么可以不给大家送上一些福利呢?!喏喏喏,看重点!测试时间:
血之命运 steam重置版正式开启
经过很久很久的拖更steam版本正式回炉启动进行重置从今天开始,将陆续放出新版本的一些追加内容:如:剧情角色的全新立绘,全新编辑过的完整剧情,全新的关卡设计以及全新的宣传图- -?欢迎大家持续关注steam版本预计在4月份进行提交5月份上线
《血之命运》英雄养成介绍
上一篇帖子我们介绍了《血之命运》手游这款游戏的战斗和关卡任务,本篇将为各位带来英雄养成方面的分享。这可是北极星我死缠烂打才从策划小哥哥那里拿来的消息!!!好了,话不多说,先看精华。英雄(解锁与购买获得)点击英雄按钮可以打开英雄列表,列表中包含主线和非主线的所有英雄;获得的英雄为彩色的,未获得的英雄为灰色的。主线英雄:只要经过主线便会自动解锁获得;非主线英雄:首先需要解锁条件,比如在主线中
血之命运剧情角色介绍
今天开始,每2天发一个剧情角色的介绍,让大家提前认识下游戏中的主线角色。另外一个帖子将会介绍原创英雄角色,也欢迎大家查看。首先简单介绍下我们的世界观。游戏是完全架空的魔幻世界观,原创的剧情,服装和建筑风格偏向维多利亚时期。请通过下面的漫画认识我们的游戏世界观。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处