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盖世英雄 Final Heroes
Messiah.Z♐
忘记补充一点:坐骑选择前排优先推荐独角兽,其次比蒙,属性全防御向的狮鹫也是不错的选择前排兽魂物防,法防,减伤,兵力必备,其余2个可以做适当调整。狮子建议格挡+闪避,疗效,韧性三选一闪避直接免疫伤害,韧性降低被暴击率,疗效配合角马提高技能回复(很操蛋的说一句我发现疗效没有升级效果,不知道是不是BUG)维京可以不要疗效闪避,格挡,韧性三选二就行毕竟盾的强度比较高狂战士建议攻击+闪避,疗效二选一(狂战士遇到属性不错的天马是绝配)中后排坐骑:辅助向优先选择属性适当的狮鹫,其次是天马,输出向里狮鹫,天马,地狱犬那个属性好星级高选哪个输出兽魂:攻击,破击,暴击,加伤必选,另2个兵力,命中,减伤三选二辅助向兽魂:攻击,加伤,减伤,兵力必选,另2个可以偏攻击向选暴击,破击这类,也可以是闪避,韧性的防御向,毕竟活着才有输出法师塔护符:前排优先火和点,个人建议狮子用电,电护符有格挡,狮子个人感觉是吃硬减伤的。狂战士在双前排的情况下可以带水护符中后排输出向水和石护符都可以,个人偏好石,辅助向可以带水,毕竟圣贤,教皇技能都有输出加成,其他的控制向也是要输出的
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合服补偿确实非常极其不公平,你看合服以后后开区的玩家武将都还没到橙1,和先开区的玩家差距50多万战斗力,你这不是逼着这些玩家弃坑么?想象一下这个游戏每提前一天可以领取系统赠送和任务获得的免费资源有多少钻石、宝石、银魂、经验、升星石、装备碎片等等,你们策划人员动下计算器全都出来了,何必自欺欺人,用几百体力和一个四级宝石来呼弄新开区的这些无知玩家,游戏的公平性何在?