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评价
3422
攻略
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极速变色龙
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
3422个评价
全部评价
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嘴替发言
1
带图
53
已购买
1869
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
699
画面优秀
113
操作流畅
65
音效动听
26
UI美观
25
物超所值
18
轻松护肝
13
运行稳定性
128
操作体验
23
玩法设计
23
转生成为贰次圓
已购买
啊,人类啊,人类就是喜欢花钱玩游戏(找罪受)吧!
斯巴拉西!很快啊,很敏捷啊,哦,我说的是这只像人一样的变色龙。
而我,只是给这只变色龙拖后腿的人类!
玩法是容易理解的,但是技巧性强,要抓住时机,要记得左右脑一起动,不然顾右不顾左,就会出大错。
总之,这款休闲跑酷游戏,值得一冲~
迪王星
:
four three nine nine
chhh1ya
已购买
游戏时长 2.9 小时后评价
2024-10-09
难度高的受虐跑酷游戏,操作无非变色和跳跃两种,但是关卡非常具有挑战性。通关需要费一段时间,要想完美通关更是不知道要多久了。
永不言败
:
游戏不错哦
风
玩过
小时候玩过现在手痒了,想下回来玩,诶,结果买不了了,我还是去谷歌商店买的😑
颖
:
能买了
谢德鸡
已购买
测反应速度的游戏关卡感觉挺少的,每隔几年才更新一次感觉不值(仅代表个人观点)
wg4a.l11op-mm.n
玩过
不知道有没有怨种真在这里花钱买的游戏😅
需要反应力,有时手指跟不上一下子血压就上来了🤨
🃏
:
在不是电脑上43399小游戏上的吗
理塘雪豹猎手
已购买
游戏时长 2.1 小时后评价
小学时在4399上玩过,当时没怎么多关卡。新关卡也是真的难凹,我也就勉强跑完,连一个龙都没有😁😁😁不过是真的好玩,没事玩玩也挺好的,不过容易红温
明月清风
玩过
可以可以,就是容易让人红温,后面的关也太难了吧?特别是那三星,不仅要快,而且还要记住路线,有好多次我到终点了还变色,不过这个游戏还是蛮好玩的
123456789112233
:
这个有游戏好玩是好玩不过容易被气红温
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雅儿贝德
已购买
游戏时长 8.1 小时后评价
之前玩过,全锦鲤全三星,最近把taptap下回来后突然又想玩了,结果打开发现之前的存档没了,要重新打,但是正合我意,我又重新打了一遍,而且我发现还多了4个新关卡(没想到这游戏竟然还在更新),新关卡的难度还可以,难度在四大关卡里排第二,昨天加今天花了8小时打了全三星加全锦鲤,很折磨,总算是全收集了。我的感受就是有些关卡三星比3锦鲤难,有些关卡3锦鲤比3星难,挺好的,难度分配均匀
战神
:
牛的牛的,我顶多就通关一个
西瓜发电机
已购买
游戏时长 87 分钟后评价
【非常虐心的闯关跑酷游戏】
本作最吸引我的地方,莫过于轻量级、但极具创意的玩法。这其实在游戏名中已有体现:变色。
在游戏过程中,玩家不仅需要像传统跑酷游戏一样操控小人跳跃、躲避障碍,还必须留意前方的道路。如果小人碰到与自身不同颜色的道路,就会当场裂开(游戏失败)。这就需要玩家全程留意前方的道路,抓住时机让小人变换颜色。这个机制可以说更加考验反应力,也给游戏关卡设计提供更多可能性。
游戏引导和教学非常细致,不仅提供了专门的教程关卡,前期的关卡也会降低难度,让玩家逐渐适应操作。没有像大多数游戏一样一股脑把规则塞给玩家,而是随着通关进度不断告诉玩家新的操作,渐渐引入二段跳、下落起跳、头顶跳等机制,这些操作的加入极大拉高了游戏的操作上限,也给了高玩充分的发挥空间。
正因如此,刚上手时,我觉得这只是一个“难度不高”、玩法有趣的休闲小游戏。但玩着玩着,发现自己被骗的很彻底:
随着玩家熟练这些操作后,游戏的难度会陡然上升,各种复杂的关卡纷至沓来,卡关几乎是常规状态,作为手残党,全程胆战心惊,重开不知多少次,都快连成肌肉记忆才终于通关,超级虐心。
另外值得一提的是,当游戏失败时,并不会像传统跑酷游戏一样显示结算页面,而是默认直接重开,因为这个颇具“心机”的小设计,精准拿捏了失败后不服输的心理,不知不觉就会刷很久,简直是时间黑洞。
……………………………
【关卡数量不多,但可玩性确实很高】
作为闯关类游戏,关卡设计当然值得在意。
本作的关卡可玩性很高,在每个关卡中,抵达终点往往可以有多种方式,全收集两种收集物(弹珠和冒烟水晶)会引导玩家走向截然不同的道路;当首次通关后,还会解锁第三个任务,开启新的道路和加速道具,供玩家挑战更快的速度记录。简单统计一下,每个关卡都需要完成5个挑战任务:抵达终点、搜集所有弹珠、搜集所有冒烟水晶、不变色完成关卡、更快速度以取得2星和3星评级。
想要完成全成就,每个关卡大概率都需要四刷五刷乃至N刷,虽然是同一个关卡,但多刷后依然能保留住新鲜感,让玩家获得不一样的游戏体验,这点在同类游戏中弥足珍贵。
除此之外,关卡中还有跷跷板,变色板,加速通道等,很多时候需要无数次尝试失败和思考,才能最终找到正确通过方式,而非单纯考验玩家的反应力或协调力。
但比较遗憾的是,目前版本关卡数量实在不算多,算是一个本作为数不多的小槽点,希望后续还能更新增加或提供DLC。此外,游戏需要在前面关卡达成一定完成度,才能解锁后续关卡,考虑到游戏难度偏大,对于卡关玩家并不算友好,建议可以适当降低限制标准。
………………………………
【画面手感精致,体验完美】
游戏采用买断制,游戏内无广告和内购。因为游戏发布时间早,加上比较出名,网上很多地方都能找到破解或者“免费版”,但看到tap上有官方版,果断支持正版。
画面和特效很精致,小人奔跑的扬尘、撞到障碍时炸开的碎块,水晶的烟雾。操作小人跳跃和变色时,有种“丝滑”的手感。流畅的动画,配合略带节奏感的配乐,也是这款游戏“虐我千百遍”,却仍让我想玩下去的细节所在。虽然难度很大,但游戏体验确实出众,总体来说,值得推荐~
就写那么多,继续刷关去了✪ω✪
咔咔咔哇伊??òᆺó
:
你是怎么做到那么多优质评价的喵喵喵
Jerry Zhao
玩过
听说限免了,虽然我是付费时买的,但依然不觉得亏,儿时欠了太多盗版债,如今在能力允许的范围内,对自己喜欢的人或事儿去付费,是对自身心灵的一种抚慰。
讲个本作背后的小故事吧,本作源自于48小时做游戏大赛,全称global game jam,简称GGJ,比赛有一个要求,必须上传源代码,于是乎有人拿着作者的代码去山寨了作品并发布了,作者发现后经过理论,山寨者自觉理亏以及良知未泯就下架了。据说后来又出现山寨者,作者终于忍无可忍决心自己按照自己的理念将这个48小时的小品原型真正的做出来,于是才有了今天大家看到的本作。
故事讲到这里,想说的有两点:山寨和借鉴懂的人一玩便知,无论是谁,唯有超越才能令人信服。尊重原创意义非凡,如果每个人的创意都被尊重,最终受益的是我们整个大的环境,好似空气质量。
耐停
:
最终受益的是我们整个大的环境
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