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一个20多级的小萌新
这个平a一下喊一声有些太烦人了,第三次委托打完直接退出东西都没法捡,打怪的时候太僵硬了放技能时还没法闪避,有点太单调了,还有好多的不足的地方...最关键的感觉还是打怪太僵硬了一成不变玩时间一长就容易腻
多个码送了
r3wJlS
有点伤心
从一个TPS/FPS游戏变成了养老婆的单机游戏
希望解决一下
卡在这里动不了
这图标有点像...银土豆和赋能(´-ωก`)
画面太暗了,感觉太压抑了
建议参考参考七日都的背景
模型丢失
反馈收集 | 策划,进来挨打
这是一个5.27日 10:00 重启测试开启后的建议收集反馈贴。请各位不方便在其他渠道提交建议反馈的指挥官,按照如下格式进行反馈,在搬砖间隙,各位官方人员都会尽可能地解答问题OTZ也可以通过:游戏内反馈入口、官群:1025952798 联系管理员进行反馈想鞭打策划的也请在这里自由发言吧~不过还请各位指挥官不要太氵,我们会尽快就各位提出的问题进行反馈、调整及尽可能优化,不辜负各位宝贵的信任!(
浅度体验初感想
1. 操作感不连贯。主要表现在人物必须完成当前动作才能进行下一个动作,这样会造成微妙的操作割裂感(手感不好)。比如,在释放攻击性技能时(比如兔子的转圈不能实时闪避,要等兔子落地后才能进行闪避动作,试了下其他角色也存在这个问题)2. 镜头切换不流畅。不知道是我手机的问题还是什么,镜头调成最大灵敏度还是感觉拖不动3. ui界面以及文字色调过暗。看着感觉眼睛很费力很难受,建议使用较为鲜艳的颜色(尤其
失败???
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处