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原始旅程
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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带图
2
已购买
587
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
124
有趣好玩
120
剧情跌宕
66
操作流畅
32
操作体验
182
玩法设计
35
^禁忌.幻想/
已购买 游戏时长 11.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很好的游戏,剧情不错,操作有点难,习惯了就还好,全搜集通关。
🎮操作细节:
浅
已购买 游戏时长 41 分钟
能不能更新啊
Jealous_W方程菌
已购买 游戏时长 79 分钟
游戏很不错的,问题也是普遍反应出来了——操作真的迷啊,经常打着打着就掉下去了。操作推荐使用没有跳跃键的,这样方便跳跃开火。
还有就是画风的问题,这个画风我很喜欢,但是在关卡里尤其是有友军的情况下,完全不知道我在那Σ( ゚ω゚;≡懵逼,希望能够优化一下吧,即使有箭头我也不知道,(果然星际玩家么)
这个游戏难度并不高(操作是硬生生提上去了么)
对于新手(手不残)也很友好,期待可以继续做下去吧
小杜
:
等你三级图纸有了,有一个装甲属性掉落没伤害,具体啥名字没看
黑夜堂堂主
已购买 游戏时长 10.4 小时
别人都在说操作啊,按键啊玩起来不舒服,确实是体验中的一个缺陷,但是我感觉这个剧情是真的好,特别是那句“如果当英雄这么简单,那每个人都能成为英雄”而剧情很现实也恰恰体现了这一点,这句话激励了主角,但主角并不是英雄,主角并不能抵挡黑暗的侵蚀,科学家才是,然而……他已经死了。前期剧情平淡无奇,跟别的游戏没什么区别,可你越往后玩越能感觉的前期剧情对后半部分的铺垫,很有深意,总体来讲这点钱花的还是挺值的,评分说实话有点低了
小忘
已购买 游戏时长 11.2 小时
首先,这是款十分优秀的独立游戏[废话],因为游戏内容不多,就直接开始点评
1.画面,就像官方宣传中所描述的“一副素描中诞生的深夜星际动作片”,画面整体是偏手绘,包括场景、怪物和人物角色以及各式各样的武器[大爱这种风格]
2.剧情与任务,前期剧情略俗套,后期有大反转[具体我就不透露啦,你们自己好好感受吧],任务有分主线与和支线[支线完成的话会有好东西的哦]
3.战斗及操作,操作采用的是双虚拟摇杆的方式,并且有两套操作方案[就我而言还好,玩过的游戏比较多,所以比较容易接受,但是相较一般玩家来说会比较僵硬一点],整体游戏以击杀怪物收集材料,做新武器新装备为主
槽点:
1.武器与装备强度,后期只要改装任意一把武器,后期装做出来至少一件就能毕业了,对于大多数玩家比较亲和,但是对于追求游戏性的玩家而言,比较简单
周麟的主人
:
问一下,支持9.0吗
Wind Fantasy
已购买 玩过
2019-4.7
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游戏不错,但手感不佳
这要是steam上的游戏我可能就退款了(还没超过退款时间)(滑稽)
认真一点,左边虚拟摇杆反馈不是很好,贴边走的话偶尔会有卡主的情况,双手离开键盘也会不断鬼畜式的抖动。
按键没有设置好,选方案2的话,跳与攻击不可兼得。选方案1的话,因为左边的移动按钮不能选择固定位置,就很难行成肌肉记忆,时不时会出现莫名其妙的跳跃,头撞子弹(铁头功)
右侧攻击键灵敏度有问题,不是说射击的灵敏度,而是只转动射击方向的灵敏度。一方面是太慢了,当然这个可以忍。另一方面是,必须开火再调方向(慢慢转,当然其实也不是太慢),而不是点哪边打哪边。机关枪倒是无所谓,霰弹枪就坑爹了……用的想哭,必须调整身位去迎合子弹方向,不然第一枪基本上闭空
战甲的说明太简略,可以适当详细一点?
武器靶场的设定很好,可以习惯手感,不过为何不标明武器伤害和射速呢?我想这个数据量化拉出来给玩家看到应该不是什么大问题,可以更方便大家选择武器
目前还在打森林(对,还没玩多久),以后可能会修改或者补充
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星星野草
玩过
很耐玩的随机地图射击游戏,武器、装备选择自由,画面虽然是黑白灰,却做得非常细腻,剧情方面也层层推进,留足悬念。
我很享受每一次出门搜刮战利品,回家鼓捣新装备,测试新组合,并解锁悬疑剧情的过程。不仅仅是自己的技巧在增强,游戏中的新兵角色也在慢慢成长,了解到暗里星的秘密。
但很遗憾,也很致命的缺点是……手感实在太滑了,躲不掉满屏幕乱飞的弹幕,导致游戏难度直线上升。设计师可能是想还原街机上的双摇杆操作,但到了手机上,体验就很糟。
这个缺陷让复杂多变的地形反而成了阻碍,一个小小的滑坡加上枪械后坐力,足够让人玩到崩溃……
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
庄碧帆
玩过
游戏真的是非常不错,最起码我喜欢,操作系统其实没什么可挑了,比较写事,毕竟我们人类也要转身打人吗,最后结局引人深思,或许希望,也代表着毁灭吧。
至于低分问题,自己不会,不熟悉操作,不代表游戏不好。
或许有些人喜欢玩粗制滥造的网游页游搬皮游戏.不用惯着这种人。最起码我亲身体验游戏后,操作,没毛病两种都试了。
游戏剧情可能稍有欠缺,通关后不知道干什么了。
总结:这个游戏,我喜欢 是不可多得的佳作,主角就是个西红柿。
还有打最后boss和那个远古龙,我比较推荐用15个子弹的飞刃枪,用了贼好打,正常武器用改良后的榴弹枪和暗里大刀就好。| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
元芳不看了
玩过
射击、Rougelike、手绘,素质三连直接买买买。
一开始以为是以前红白机上那种横版的过关游戏,结果其实你就是一直在一个小岛上,打完才能换地儿……好吧,还能接受。
但是吧,这个操作,是怎么回事儿!左手控制移动,右手控制射击方向,不太懂为什么不出一个自动瞄准。现在这样子,手感已经差到我快要退坑了……以及,NPC多的时候,我会看不见我自己……
好了,说完缺点,说说优点吧……买断好评,刷刷刷好评,我个人是很喜欢这种买断单机刷刷刷的游戏。游戏本身在操作上米了点,但是刷刷刷元素还阔以~以及游戏本身的画风我还挺喜欢的。
3星吧,扣两星给手感,因为太难受了,加个自动瞄准会好很多吧……个人建议
伊罗科
玩过
已经玩到一百级,给你们介绍一下目前我已知且使用的全部武器:(*表示我推荐的武器)
【所有未改装的武器】
前期:
*【机枪1级】(子弹300,射速快,伤害一般,散射范围大,推荐对付远程使用)
【狙击枪1级】(子弹20,射速极慢,伤害高,极其难命中人,任何时候都不推荐使用)
*【榴弹枪】(子弹数200,射速中等,伤害较高,抛物线弹道,推荐前期中距离使用,很好用)
【霰弹枪】(子弹30,射速慢,短距离范围伤害高,射程很短,不推荐使用)
**【刺剑】(无子弹消耗,攻速快,范围小,伤害中,穿透伤害,非常好用,是前期必备武器)
#我前期标配:机枪+刺剑
中期:
**【能量剑】[无子弹消耗,蓄力型武器,穿透伤害,满蓄力伤害极高,且有范围伤害加电击持续伤害(伤害随时间增加,有上限)中后期大杀器!非常有用!一刀一个高血量小怪,蓄力斩对付boss大杀器]
【泡泡枪】(性能未知,巨树之森5层竞速跑奖励合成材料,表示)
【飞刃枪】(子弹15,射速较慢,伤害不低,射出后展为自转的扇刃对周围敌人造成伤害,持续伤害较高,对敌人较多情况表现不俗,相对鸡肋)
*【射钉枪】(子弹120,射速中等,伤害中等,每次射击三连发,弹道较稳定,比机枪1级好用的多,比榴弹炮射程远)
【光束炮】(子弹40,射速较慢,伤害较高,穿透伤害,射程极远,弹道稳定,最大的缺点就是子弹是真的少,不推荐使用)
后期:
【机枪2级】(子弹400,其他跟机枪1级一个尿性,后期根本不适合,极其不推荐,改装之后那一段我再说)
【狙击枪2级】[子弹30,瞬间释放改成蓄力子弹,最多可同时蓄积5发(蓄力完后释放同时释放5发子弹),伤害明显提高且有穿透伤害,最大缺点就是蓄力时间实在过长,不推荐后面快节奏打法使用]
**【霸者步枪】(子弹150,射速较快,伤害较高,有穿透效果,击中敌人有电击持续掉血效果,非常推荐使用,这把枪我刷怪打boss都十分好用,唯一缺点连续射击会进入【过热形态】此时不可使用,需等冷却完毕再可使用)
【暗里大刀】(无子弹消耗,攻速慢,穿透效果,伤害较高,对付群体伤害较高,但是感觉比伤害没能量剑高,比攻速和清怪没刺剑快,真的不用这把刀)
#中后期建议搭配:能量剑+霸者步枪
明天再更攻略,码字分析不易,麻烦大家支持。
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