无妄凶城

无妄凶城

测试
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.4405个评价
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带图54 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩97 剧情跌宕94 画面优秀73 音效动听25 设定独特6 运行稳定性79 广告频率78 操作体验7 玩法设计7 故事情节7 音效音乐3 UI设计2
作为免费游戏来说,其实还挺打发时间,大半夜玩的整体游戏基本上就是两个多小时,那个广告根本就看不了30秒钟一定要跳转,然后再回来就很累。
游戏整体操作难度不高,但触控范围挺窄的,前期的游戏很简单,玩完了前几章节以后,最后小游戏突然变多了,还有那种华容道小游戏这玩也不想玩挺累的,但广告跳过又不是我习惯……就像最后一关的那个抽水机点选的时候只能放在地上,点水箱就没用……
游戏本身就依旧还是线性操作啊,像第一章的时候其实很容易就能推得出来,他说想选择的电脑密码是什么,而且游戏本身也有给选上,但提前推理出来以后不允许选,需要过前置剧情……当然这是很多游戏的通病啊,这个线上要做非线性还是挺难的~
剧情方面就还挺不出人意料,这种游戏还挺正常的
设定~画风我倒还挺喜欢的,本来正常欧式的那种画风,其实我是一般的,但这个画风我还能看得进去~国产游戏,强烈支持一下,期待后续作品#
顺口提一下小缺点啊,他想要做一个整体的流程梳理,但这种流程梳理其实不是一定要像推理类游戏一样,所谓的线索在去进行一条一条下来,其实我觉得最简单的话是填写答案,因为在一堆的线索里面去找啊,我是因为什么原因推理这个东西是这个人他做了什么怎么样还挺无聊的~
传统解谜类游戏重点其实还是谜题本身,它这种作所谓的剧情梳理更像推理类,有些就像那个隐秘的原罪啊,或者小林镇雄之类的那种,他们是需要有一条推理线,所以需要去帮忙梳理剧情,但这个其实完全不需要你再过剧情的时候加设一个人物主角的思考就可以了~反正我一个一个去在一堆的线索里找这个人,为什么这样做浪费了我们很多时间,不然这个游戏可以打得更快的~到后面最后一章又有很多小游戏的时候已经有点不耐烦了,这不是知道总共就五章,真的就不想打了~
: 请问是单机游戏吗
YEOLHYUN
游戏时长 3.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
好玩好玩!
这算是我极少数真正玩了这么久文字解谜类游戏,主要是我推理真的很烂,所以其实玩的时候推理部分我确实也是看了好几次广告(x),反倒是其中的一些小机关我解得还行。总得来说蛮有意思的,给我的体验感非常好。
有些部分设置的那个心跳设定,还蛮有代入感的,玩到那些部分确实也有努力克制自己别乱点了(x)
画面很漂亮,每个人感觉都好好看,特别是夫人!!!美得我尖叫了!
以下可能有部分剧透——————
剧情不错,节奏的推进也很合适。主要夸夸里边对于几个角色的设计。
一个是主角对于危机的预防和反应迅速,自己在调查妹妹死亡真相的时候,头脑都还在线。知道自己即将被调走,于是便也陆续把自己身边比较亲近的下属调到安全的地方。谁能懂,玩的时候给我弄得胆战心惊的,生怕下一个死的是经常出来刷脸的几个好下属。
(这里得提一下那个刚调过来的女警官,我一开始是真想让主角赶紧把她送走,特别是她说她有个孩子之后。得知她很坚定的愿意留下来,我还有点小小感动,结果这姐竟然不是什么好人😢被狠狠骗到了💢)
还有一个是那个夫人,天杀的她好美好飒🥰说要帮我拦住其他人的时候,我真的安全感满满🥺,后面提出她能保护好蝰蛇孙女这一点,我也是非常非常相信她能保护住。玛德好有魅力我好爱🥰🥰
以及蝰蛇竟然是个爷爷😳我还以为是大叔呢,但这位也是真的蛮帅的😋中长发还有小辫儿,有点喜欢🥰
总之就是,整体来说挺完整的一个游戏,不管是谜题设置还是画面还是剧情,我觉得都很优秀,期待后续更新!!!
官方【探员】乔伊·布朗 : YEOLHYUN下午好,我们更新了最新章节
慕珹
游戏时长 4.8 小时
推荐:画面音乐
通关力(* ̄ω ̄)
画风很好看,很精致,感觉一看就很贵_(┐ ◟ᐕ)¬ 刚冒头就是这样式儿的也是很少见了,但是所谓有得必有失,相应的广告也是多得离谱啊,看出来制作组急需回血惹(拍肩
以下是俺的一点个人体验,极具主观性,请酌情观看,酌情采纳
1.优化
游玩的时候发烫蛮严重的,耗电也快,玩个2D解谜跟玩原神崩铁绝区零似的(()操作有很明显的滞感,有的时候还会卡卡的,玩起来挺不舒服的
2.人名
我相信这个世界上对外文名记忆无能的人绝对不止我一个…… 本来这里冒出来一个那里跑出来一个的音译名就够难记的了,游戏里还给设定外号(≖_≖ ) 我是能理解这个设定存在的必要啦,但是我真的记不住啊!!!关键推理的时候,文本一会儿写这个人的名一会儿写他的姓,一会儿又是他的外号,我真的会被绕晕(๑_๑ )
3.剧情
一开始就看不太懂剧情,到现在打完了也不知道自己算不算看懂了剧情,整个玩下来感觉怪难受的,我觉得应该是我自己的问题,或许我就不适合玩这种类型的游戏吧,感叹一下(被打
4.谜题
不太难,甚至感觉设计得怪青涩的,解谜成分不是很多,玩下来也不是很爽(感觉这点操作手感差也有锅呢!
5.配音
这点就全是个人感受了,讨厌译制腔,听起来好怪,不中不外的,说话还慢_(:з」∠)_ 不过感觉最影响俺观感的是对话的点击切换太慢,滞感严重…等等,怎么扯来扯去还是程序的问题(?
ε=(´ο`*)))唉,希望可以越做越好吧
官方【探员】菲奥娜·艾莉 : 55555长篇感人,首先要感谢您在游玩我们游戏时给到的认可及体验反馈~您反馈的部分问题我们已经收集,本着精益求精的心情,团队会对游戏持续优化哒,争取能给到您更好的游戏体验!最后,也诚挚的希望我们能通过努力,在未来的时间里能争取到更多源自玩家们的认可,祝您开心每一天鸭。ღ( ´・ᴗ・` )比心
推荐:可玩性
游戏难度还是有一点的,个别谜题不太明显能直接看懂,看了攻略也是有点懵,例如最后一章在医疗中心,那个白色浴缸还是水盆里的五字密码,没有什么相关的线索可以推理出来答案,就是看攻略才知道解法。
线索太多要一边记住一边结合起来去解题,建议用纸笔把一些容易忘记的线索抄下来,不然后面要用的时候还要到处跑重新看。
总的来说,谜题大部分还是可以自己解出来的,就是有一些很细节的地方看不出来的话容易卡关。比如最后一章的地毯要划开,比如酒吧的应急电池可拆等等。
最后的双人枪战,速度不算很快,但也是玩了几次才过,挺有意思的,建议自行通关试试。
这个心跳会变化的设定,听着心跳声每次加快,比卡关解不开谜题更让我觉得心烦,不由自主的就跟着紧张,本来不烦躁都变得烦躁了。
推理部分,将得到的线索整理结合一步步解开问题,还是挺有意思的,像思维导图一样,一点点梳理清楚人物关系和人物行为逻辑,一个个串联起来去完善整个故事的来龙去脉。
剧情有反转,但不是强行反转,不是断断续续玩的话,能明显感觉到那个多梅卡是有问题的,那个巴罗一直在试图阻止和引导主角,而且他是事件中最大的既得利益者。当然那个大老板也不无辜,最后应该是被主角干掉了。
虽然还不清楚G到底是谁,他有什么目的,看似在帮助主角,但觉得他更像是要用主角去替他铲除那些人。他是执棋人?又或者他其实也是一颗棋子?
最后出现的乔伊又是友是敌?
官方【探员】菲奥娜·艾莉 : 宝啊宝!我来啦!谢谢你的回复呀,看到宝对剧情、解谜、玩法的思考和评论,这让我们感到喜悦。作为一款解谜类游戏,在细化这些内容上,我们也会精益求精的继续努力~再次感谢宝的游玩。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
云沫狸
游戏时长 4.0 小时
中规中矩吧,或许是我看到高评分对游戏期望太高了?闲暇时间可以玩玩,整体还可以
剧情方面:并没有让我感到很惊喜。一方做局让其他人自相残杀在黑帮里太常见了,对我来说剧情不算新颖。还有就是人物塑造不够丰满,缺乏情感,尤其是主角,到后期基本没有表现主角内心。有种为了推进剧情的仓促感。缺乏情感就缺乏真实感,不够生动,难以有沉浸感,也显得最后的“电影谢幕”式的结束有些做作。
解谜:难度适中,最后一章解谜太密集了,有种为了解谜而解谜的感觉。线索推理问题很笼统,干扰项放进去也完全合理。可以问死因,杀人手法之类的,而不是“怎样遇害”“遇害过程”。
其他小问题:UI界面可以增加一个人物介绍,英文名好难记,一会姓,一会名,一会代号,我到后期才知道是同一个人😥进入剧情会有黑边,有上下两边的黑边会不见,然后又出现再展开剧情对话的情况,导致不够连贯
多结局设置不建议,如果是纯对话,纯剧情,可以多结局,因为消耗精力不多,而且有多个存档。解谜没必要,游戏里没有存档选项,没有多少人为了另一个结局去再打一遍游戏,怀疑你们为了让玩家多看广告设置的😥中间的剧情选项可以删了,最后的双结局最好是可以直接到选项之前看另一个结局。
还是希望越做越好吧
这个人偷走了昵称万花丛中过 : 名字是真难记☹️我甚至玩完了都还没分清谁是谁,只能分清女角色