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无妄凶城

无妄凶城

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.2467个评价
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带图69 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩113 剧情跌宕103 画面优秀84 音效动听31 设定独特6 运行稳定性98 广告频率84 故事情节11
玩过 9.1 小时后评价(总时长 9.1 小时)
真的长啊,玩了很久。抛开剧情,全是一个一个独立的关卡。解密大多数做的都很有意思,但有一些,真的让人红温,比如说那个口红色号(不太懂什么意思),尤其是最后一章,前几章我看攻略的次数屈指可数,就算当时不能弄出来,过段时间也能做出来。最后一章的迷题,好多抽象的😢创死了。
还有非常重要的一点,能不能点击过得剧情加一个跳过按钮,每次明明已经完成的迷题,但是误点击到那里,还是会产生对话,短一点还好,长的得点半天,加一个一键跳过按钮,我觉得会更好!或者让完成了的迷题不会再触发对话。
画面很好看,而是我最喜欢的是,人物对话有声音,有配音。我感觉很nice。
——————以下有剧透——————
剧情方面,名字加外号太多了,前期剧情还能弄懂,后期多了很多相似的名字,把我搞乱了,所以最后也没看懂到底谁是G,好像是金骰。(因为当时杜兰的所有消息G都知道,已知多没梅卡叛变是因为她是金骰的养女,所以G知道杜兰的信息一定是多梅卡告诉的,由此猜测可知金骰是G。)
但是没懂他这么做一大圈的意义,为了顶替大老板?😞所以要不要考虑加一个人物关系档案呢?遇到的人的信息都可以放进去,毕竟我的身份是一个警官,有个档案也不奇怪。
其实最后一章(还是倒数第二章)多梅卡话里话外的意思,已经让我感觉她不对劲了,蝰蛇孙女在己方掌握的情况下,她竟然会说出让这个战力高的人在外面等着,而让杜兰和她去面对地下室未知的人。果然进去之后她就叛变了。
我感觉前期剧情节奏还可以,很连贯,后期有点不知所云。(尤其是最后还出来个巴金?是这个名字吧,反正姓巴的一个人,我完全不知道他从哪里冒出来的)
我大致看下来应该就是G(好像是金骰),为了挑拨离间钱伯斯与屠夫还有大老板之间的关系?然后杜兰警官应该也是一个有一定权势的人,所以这几方都在争取杜兰。所以G利用他妹妹米兰拉杜兰入伙,中途在杜兰查到很多他们秘密的时候,撺掇杜兰隐瞒真相让钱伯斯与屠夫(蝰蛇好像是屠夫手下,后期屠夫放弃了蝰蛇)误会加深,让杜兰趁机为妹妹报仇。(但是没看懂到底是谁杀了妹妹,谁该为此负责,不过结局是我去杀大老板,大概是大老板?)
我全程选择的都是禀明真相,其实我也不太懂,钱伯斯死了,他儿子也死了,他妻子是不是还有什么势力,其他人还都得卖她个面子。
还有最后一个老头(还带上了G的面具)说是我自己杀了我的妹妹,这又是从哪冒出的结论?
😥所以剧情的线要是再清晰一点就好了,人物档案真的可以存在一下的。太难记了。
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- 剉骨揚灰 -万花丛中过 : 巴罗是金骰的真名
玩过
第一回有游戏能如此的难以评价,大概因为它的优缺点都超出了常规的解谜手游的评价范围。这个游戏实在是太奇怪了。
说优点的话,没有局限于点击解谜,安排了复杂的剧情和穿插的疑点推理,一些演出也不错,而且有一些谜题是有点设计的。
但是它的缺点更大而且永远伴随着优点出现。说画面吧,人物立绘和场景不少,也有些美感,但同时还带着些别扭和AI味。尤其是配音,每句都不同语气的散装配音,严重怀疑是AI一句句生成的。
说到AI,整个游戏都带着股类人的味道,不知是因为太有创意了以致于像是梦到的剧本,还是说是跟AI大模型聊天编出来的剧情。太诡异了,合理中透着怪异,精妙中带着难绷。剧情前后有联系,甚至是紧密联系,但每段都像是单独做出来拼上去的,左一下右一下的,前后不关联的和废设定也不少。
以及剧情呈现方式实在不好,人物关系等等交待不清楚。而且同一个角色,名、姓、外号混着叫,甚至配音和字幕还是两种叫法,透着一股强烈的低能AI味。
整理线索的推理阶段本应是亮点,但越后期那问题和答案越诡怪,甚至都不是推理了,那就是挑几个作者喜欢的线索放上去。
谜题,前期的可以,最后两章无意义的太多了,让人昏昏欲睡,终章更是塞了推箱子和华容道,我觉得这些作为智力小游戏没问题,但放在解谜手游里点几十分钟实在不合适,很中断体验的。仿佛是半强迫看广告,而且这游戏的广告确实是太多了,干什么都要广告,从没打过广告这么多的解谜手游。
最后bug很多很多,不是恶性bug但是非常普遍,集中在配音和卡页面上,程序打磨的完全不够好。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
作为免费游戏来说,其实还挺打发时间,大半夜玩的整体游戏基本上就是两个多小时,那个广告根本就看不了30秒钟一定要跳转,然后再回来就很累。
游戏整体操作难度不高,但触控范围挺窄的,前期的游戏很简单,玩完了前几章节以后,最后小游戏突然变多了,还有那种华容道小游戏这玩也不想玩挺累的,但广告跳过又不是我习惯……就像最后一关的那个抽水机点选的时候只能放在地上,点水箱就没用……
游戏本身就依旧还是线性操作啊,像第一章的时候其实很容易就能推得出来,他说想选择的电脑密码是什么,而且游戏本身也有给选上,但提前推理出来以后不允许选,需要过前置剧情……当然这是很多游戏的通病啊,这个线上要做非线性还是挺难的~
剧情方面就还挺不出人意料,这种游戏还挺正常的
设定~画风我倒还挺喜欢的,本来正常欧式的那种画风,其实我是一般的,但这个画风我还能看得进去~国产游戏,强烈支持一下,期待后续作品#
顺口提一下小缺点啊,他想要做一个整体的流程梳理,但这种流程梳理其实不是一定要像推理类游戏一样,所谓的线索在去进行一条一条下来,其实我觉得最简单的话是填写答案,因为在一堆的线索里面去找啊,我是因为什么原因推理这个东西是这个人他做了什么怎么样还挺无聊的~
传统解谜类游戏重点其实还是谜题本身,它这种作所谓的剧情梳理更像推理类,有些就像那个隐秘的原罪啊,或者小林镇雄之类的那种,他们是需要有一条推理线,所以需要去帮忙梳理剧情,但这个其实完全不需要你再过剧情的时候加设一个人物主角的思考就可以了~反正我一个一个去在一堆的线索里找这个人,为什么这样做浪费了我们很多时间,不然这个游戏可以打得更快的~到后面最后一章又有很多小游戏的时候已经有点不耐烦了,这不是知道总共就五章,真的就不想打了~
: 请问是单机游戏吗