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无妄凶城

无妄凶城

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.3458个评价
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带图67 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩112 剧情跌宕102 画面优秀83 音效动听30 设定独特6 运行稳定性95 广告频率82 故事情节10 玩法设计9 操作体验7 音效音乐3 UI设计2 画面视觉1
游戏时长 9.1 小时后评价
真的长啊,玩了很久。抛开剧情,全是一个一个独立的关卡。解密大多数做的都很有意思,但有一些,真的让人红温,比如说那个口红色号(不太懂什么意思),尤其是最后一章,前几章我看攻略的次数屈指可数,就算当时不能弄出来,过段时间也能做出来。最后一章的迷题,好多抽象的😢创死了。
还有非常重要的一点,能不能点击过得剧情加一个跳过按钮,每次明明已经完成的迷题,但是误点击到那里,还是会产生对话,短一点还好,长的得点半天,加一个一键跳过按钮,我觉得会更好!或者让完成了的迷题不会再触发对话。
画面很好看,而是我最喜欢的是,人物对话有声音,有配音。我感觉很nice。
——————以下有剧透——————
剧情方面,名字加外号太多了,前期剧情还能弄懂,后期多了很多相似的名字,把我搞乱了,所以最后也没看懂到底谁是G,好像是金骰。(因为当时杜兰的所有消息G都知道,已知多没梅卡叛变是因为她是金骰的养女,所以G知道杜兰的信息一定是多梅卡告诉的,由此猜测可知金骰是G。)
但是没懂他这么做一大圈的意义,为了顶替大老板?😞所以要不要考虑加一个人物关系档案呢?遇到的人的信息都可以放进去,毕竟我的身份是一个警官,有个档案也不奇怪。
其实最后一章(还是倒数第二章)多梅卡话里话外的意思,已经让我感觉她不对劲了,蝰蛇孙女在己方掌握的情况下,她竟然会说出让这个战力高的人在外面等着,而让杜兰和她去面对地下室未知的人。果然进去之后她就叛变了。
我感觉前期剧情节奏还可以,很连贯,后期有点不知所云。(尤其是最后还出来个巴金?是这个名字吧,反正姓巴的一个人,我完全不知道他从哪里冒出来的)
我大致看下来应该就是G(好像是金骰),为了挑拨离间钱伯斯与屠夫还有大老板之间的关系?然后杜兰警官应该也是一个有一定权势的人,所以这几方都在争取杜兰。所以G利用他妹妹米兰拉杜兰入伙,中途在杜兰查到很多他们秘密的时候,撺掇杜兰隐瞒真相让钱伯斯与屠夫(蝰蛇好像是屠夫手下,后期屠夫放弃了蝰蛇)误会加深,让杜兰趁机为妹妹报仇。(但是没看懂到底是谁杀了妹妹,谁该为此负责,不过结局是我去杀大老板,大概是大老板?)
我全程选择的都是禀明真相,其实我也不太懂,钱伯斯死了,他儿子也死了,他妻子是不是还有什么势力,其他人还都得卖她个面子。
还有最后一个老头(还带上了G的面具)说是我自己杀了我的妹妹,这又是从哪冒出的结论?
😥所以剧情的线要是再清晰一点就好了,人物档案真的可以存在一下的。太难记了。
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玩过
作为免费游戏来说,其实还挺打发时间,大半夜玩的整体游戏基本上就是两个多小时,那个广告根本就看不了30秒钟一定要跳转,然后再回来就很累。
游戏整体操作难度不高,但触控范围挺窄的,前期的游戏很简单,玩完了前几章节以后,最后小游戏突然变多了,还有那种华容道小游戏这玩也不想玩挺累的,但广告跳过又不是我习惯……就像最后一关的那个抽水机点选的时候只能放在地上,点水箱就没用……
游戏本身就依旧还是线性操作啊,像第一章的时候其实很容易就能推得出来,他说想选择的电脑密码是什么,而且游戏本身也有给选上,但提前推理出来以后不允许选,需要过前置剧情……当然这是很多游戏的通病啊,这个线上要做非线性还是挺难的~
剧情方面就还挺不出人意料,这种游戏还挺正常的
设定~画风我倒还挺喜欢的,本来正常欧式的那种画风,其实我是一般的,但这个画风我还能看得进去~国产游戏,强烈支持一下,期待后续作品#
顺口提一下小缺点啊,他想要做一个整体的流程梳理,但这种流程梳理其实不是一定要像推理类游戏一样,所谓的线索在去进行一条一条下来,其实我觉得最简单的话是填写答案,因为在一堆的线索里面去找啊,我是因为什么原因推理这个东西是这个人他做了什么怎么样还挺无聊的~
传统解谜类游戏重点其实还是谜题本身,它这种作所谓的剧情梳理更像推理类,有些就像那个隐秘的原罪啊,或者小林镇雄之类的那种,他们是需要有一条推理线,所以需要去帮忙梳理剧情,但这个其实完全不需要你再过剧情的时候加设一个人物主角的思考就可以了~反正我一个一个去在一堆的线索里找这个人,为什么这样做浪费了我们很多时间,不然这个游戏可以打得更快的~到后面最后一章又有很多小游戏的时候已经有点不耐烦了,这不是知道总共就五章,真的就不想打了~
: 请问是单机游戏吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
游戏难度还是有一点的,个别谜题不太明显能直接看懂,看了攻略也是有点懵,例如最后一章在医疗中心,那个白色浴缸还是水盆里的五字密码,没有什么相关的线索可以推理出来答案,就是看攻略才知道解法。
线索太多要一边记住一边结合起来去解题,建议用纸笔把一些容易忘记的线索抄下来,不然后面要用的时候还要到处跑重新看。
总的来说,谜题大部分还是可以自己解出来的,就是有一些很细节的地方看不出来的话容易卡关。比如最后一章的地毯要划开,比如酒吧的应急电池可拆等等。
最后的双人枪战,速度不算很快,但也是玩了几次才过,挺有意思的,建议自行通关试试。
这个心跳会变化的设定,听着心跳声每次加快,比卡关解不开谜题更让我觉得心烦,不由自主的就跟着紧张,本来不烦躁都变得烦躁了。
推理部分,将得到的线索整理结合一步步解开问题,还是挺有意思的,像思维导图一样,一点点梳理清楚人物关系和人物行为逻辑,一个个串联起来去完善整个故事的来龙去脉。
剧情有反转,但不是强行反转,不是断断续续玩的话,能明显感觉到那个多梅卡是有问题的,那个巴罗一直在试图阻止和引导主角,而且他是事件中最大的既得利益者。当然那个大老板也不无辜,最后应该是被主角干掉了。
虽然还不清楚G到底是谁,他有什么目的,看似在帮助主角,但觉得他更像是要用主角去替他铲除那些人。他是执棋人?又或者他其实也是一颗棋子?
最后出现的乔伊又是友是敌?
官方【探员】菲奥娜·艾莉 : 宝啊宝!我来啦!谢谢你的回复呀,看到宝对剧情、解谜、玩法的思考和评论,这让我们感到喜悦。作为一款解谜类游戏,在细化这些内容上,我们也会精益求精的继续努力~再次感谢宝的游玩。