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巅峰战舰

巅峰战舰

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.81731个评价
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带图19 长评53 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩149 画面优秀91 物超所值60 操作流畅31 音效动听20 轻松护肝7 福利丰富7 画面视觉56 运行稳定性45 游戏平衡22 玩法设计20 资源获取13 日常肝度12 操作体验10 UI设计7
義兲乄帥‖戦將神农尝百草 : 最恶心的游戏!潜水艇只能潜几秒钟,这叫什么潜水艇啊?
666
玩过
一只荷兰王国球 : 我也,账号丢好几次了,从差不多20年就开始玩,到现在啥都没有
zyc
玩过
一个入 : 我之前见过一个驱逐舰航速90节
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
铭
玩过
MTF 编辑部替补 : 微氪攒了2万金币还有十阶的洛阳,十阶的企业
小灰灰
游戏时长 3.7 小时
现代化战争硬核风格海上游戏。体验了几把后,还是有几点要说一说的。
1.玩法:战争还要什么玩法,那就是消灭敌人达到目的,占点,歼灭,狩猎,赏金,具体目的不同总的来说就是消灭敌人。玩了几个小时下来手感最好的就是巡洋舰,发射炮弹速度快,机动性好,还有能起到关键性作用的鱼雷。操作这一块教程一过基本都懂,个人感觉很好上手,但是有一点,鱼雷的速度是很慢的,基本只能在中近距离起到作用,远距离敌人稍微一动即使你预瞄了也打不中。
2.画面:现代简约风,不过画面什么都个人认为不是很重要,渲染太多可能会导致战场卡顿对战斗起到副作用。不过游戏的画质可以自行调整全部拉高之后还是很精致的。
3.内容:游戏内的战舰还是很全的,巡洋舰,战列舰,驱逐舰,潜艇,航母,基本来说巡洋舰与驱逐舰相似,依靠高机动性消灭敌人,战列舰可以看做一门重炮关键时刻出手一击毙敌,潜艇航母不用说了战略单位。但是作为现代战争战斗中我们还是需要不停调整策略,战斗中点击地图我们可以看到有许多的信号供我们与队友沟通已达到快速取胜的目的。
4.一些小tips.战斗过程中尽量与队友一起行动,这点很重要。开局时,尽量与队友沟通不要乱撞,把战列舰做到两边平均分配,尽量把阵容摆的平均一点不要一边很强一边太弱而被敌人从某一点攻破而让敌人冲进来。理想情况下应该在抱团的情况下。驱逐舰在最外面,巡洋舰在中间,战列舰在后排,整体一起向前推进基本,不失误预算大部分人能平推。最最重要的一点与队友沟通好。
5.建议:希望地图多出一点地形图,可以是有许多暗礁也或者只有一条峡谷两军在峡谷交战。把游戏多优化优化几方战舰设置一个防止撞击设计,我发现我和队友的战舰碰上后我们两个的模型重叠了,希望把这一点优化优化。
游戏到底怎么样还得自己去尝试,听别人说再多也只是听别人说而已,多的不说,就这样吧。
落枫星落 : 这个模型重叠只有人机,和敌方战舰不能撞这个是不能改的,因为有些指挥官和宠物的技能就是撞战舰,详情请看战备里的勋章
同学给我安利过这个游戏,当时我还在玩雷霆海战,现在想想我觉得我可能得罪过他才会被安利这个……说点正经的,这游戏我只是大致试了一下,到了三星军港,和雷霆一个毛病,地图太小,不过我们有特色啊,画质比雷霆差,感觉建模就像mc的mod中的军舰一样,开船感觉就跟没物理引擎一样,比开车还强,开车我都不能原地转向,战列废的要死,航母攻击方式挺有意思但是体现不出航母立体作战的能力,飞机好像高度不能变,很容易撞山上,空投补给和维修中心就是个笑话,其实航母连自己都不一定能修,驱逐各种强无敌,舰船即使不更换装备自带装备也不还原历史,古鹰应该是六座单装主炮和两座三联雷,1937年才更换成双联主炮和四联雷,游戏中1921年的古鹰却自带的是三座双联装炮,这是青叶级的配置,而且青叶级用的是两座四联雷而非游戏中的双联,更换主炮我没意见,但是不同主炮座圈大小不一很明显没有考虑进去,氪金啥的就不说了,大概是腾讯的三点五倍坑,每天过来看看评价还挺不错的
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真不知道我是哪根筋短路又去试了一下,感觉不还原历史的还不之是武器装备,舰船航速也很不还原,亚特兰大改满后也就能开到27节,驱逐领舰就这航速怕不是要被驱逐落下三条街,少了两座炮我就当你是后期改造过的奥克兰级,但那两组四联雷哪去了?独立开起来也是慢的出奇,不知道改满后咋样,反正克爹妹妹的舰体飚这么慢绝对对不起克爹,没有机库和飞机少的话,我要是还在玩雷霆大概还能接受,毕竟雷霆的独立连舰攻都没有,反正这游戏完全让我找不到给分的理由
深海院长亚码头 : 现在雷霆我也已经弃了去玩舰盟了,舰盟是个好游戏,虽然刷多了感觉我就跟舰盟水军一样