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神位纷争
官方入驻
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.4
8383个评价
带图
2
长评
292
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
317
画面优秀
313
操作流畅
149
物超所值
67
音效动听
50
福利丰富
38
剧情跌宕
37
UI美观
28
轻松护肝
24
设定独特
21
平衡性佳
15
玩法设计
172
游戏平衡
143
游戏福利
36
音效音乐
34
欧阳木灵
玩过
靠,死去的回忆了属于是。还记得当时等这个游戏等了好久。测试的时候主打的是PVP排位,如果正式服出来,变成闯关pve了。乐趣一下子就丢了。玩了几关,开了两个号,把真由理抽出来才知道这测试服幻神早就被削成狗了。后来觉得没意思就删掉了。可惜了,我记得这游戏特效画风啥的还挺好,就是没找对正确的方向。上上坟吧
惊鸿
:
确实,内测好好玩,,正式上线好没意思
丶辉辉灬
玩过
这还能仰卧起坐的?我看到列表竟然是关注,点进来竟然是要准备开服?看傻了。第一入坑也是因为开服新游戏进来的😂算了 先给个4星,看看这次能有什么新花样。
咖喱棒
:
早凉了,公告两年前的
执鬼信
游戏时长 250 小时
能不能更新,最后一次也行
虽然已经有了隔壁星之翼
…
只能说
最开始就是pvp
为什么要整这么没意思的pve呢
pvp手感都给弄差了
如果还能更新一次就好了
把神力条改回立即回满
而不是像现在这样慢慢恢复
重装小兔冲鸭
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
一手好牌被打烂了,资金不足可以找腾讯代理,愿你能卷土重来,再现你的辉煌。
寻叶寻花 花叶皆凋
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不抱任何希望
就内测水准拿出来加点抽卡就能玩,结果瞎比改,好游戏改成垃圾,一手好牌打的稀碎。不是策划准备跳槽和老板有仇吧
内测多好玩啊 飞天大战pvp
User399075716
:
兄弟现在港服还能玩账号资料都在
只是芝麻而已
玩过
绝了,什么死去的回忆。我记得我是日推诸神的黎明,然后感兴趣玩的。结果后面你游凉了。而且PVP也不是很爽快就退了。本来都忘了来着,今天突然又想起。好巧不巧,这会马上又要重出江湖。至少我会再下回来试试
User399075716
:
港服可以下载 账号资料都在
四之宫京夜
玩过
以前玩过 没安卓区 什么时候安卓上线
User399075716
:
港服可以下载账号资料都在
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Winkle
玩过
我之前在IOS下载玩过,然后好像玩两局就卸载了。
后来又看到11.28公测.也在社区看了开发者的帖子,
也就再次下载试试,感觉比之前版本好像精美了.
我印象好像是这样.但是这个游戏我给三星的原因有
1.角色平A不特出,来来去去就那几个三连贯!
2.怪物锁定问题,技能按键有时候失误按不出来
3.抽卡问题,开发者原话送120连抽,但是在游戏内看到的是签到22天就是120抽。
游戏优点:
1.立绘很好看,因为国内所以衣服有点多?
2.打斗流畅度很好,比较连贯,可惜平A就那么三套循坏这个是缺点。
3.大厅界面非常精良,不比第七史诗,少女咖啡枪2等等差!
所以给三星,但是我是玩不下去!
第一次来TAP评价 写得不好请各位见谅
金大刚
:
想玩的时候他公测ios,不知道什么原因,可能因为版号?之后上线安卓的时候已经不想玩了(´•ω•̥`)
Warlock
玩过
期待分给折中的3分,我是参加过梦测和买了PC版(当时还没免费)的玩家,充了个战令之后就没怎么玩过,对游戏的印象还停留在丢包纷争和锁帧纷争,剧情第一次重做的时候还在玩,之后就没怎么记起来这游戏了,现在听说制作组基本上全换了,看IOS用户对这游戏之前的评价好像一次比一次差,感觉挺担心,从玩家的角度来说,我只是想看到一个拥有自身特点的、能让我找到乐趣的、以供打发闲暇时间的游戏,我并不知道在我没关注这款游戏的时间里,它到底发生了什么变化以至于让制作组给游戏大动刀
推倒重做在制作非手机游戏时比比皆是,但是对于一个已经在运营的手游来说并不多见,可以想象这游戏从立项到测试到运营再到重做的过程中,发生了多少对于staff来说非常煎熬的事,坚持这款游戏不管是对公司决策层还是对参与制作的人员来说都是个充满压力的决定,可以理解,也可以想象
不过还请各位staff做好开服评分暴跌的心理准备
希望四毛太氪能够在这个游戏的运营上吸取其他游戏的经验,能够找到平衡PVP和PVE的方法,更重要的是别丢了游戏的特色,好好赚钱,争取早点把山海2整出来
————————————————————————
公测啦,没内儿味儿了,感觉改了之后做了个两头不讨巧的东西出来,100连要登陆22天这个行为可以理解但是挺好笑,实属为了不让玩家流失那么快的下下策
KuKuSee
玩过
评价分为五部分,好玩之处、难玩之处、缺点、建议、最后概括
====先费两句话====
好的地方可以吹爆,不好的地方让人退坑
1分扣给服务器与次元,1分扣给匹配机制
本人已卸载,永不回坑。
但建议大家入坑体验,根据游戏体验做决断
====好玩的地方====
1、首先游戏方式,对于玩过GVS的玩家来说会十分顺手,对于其他玩家上手需要时间,但是并不困难。
2、建模和立绘,舔就完事了,说那么多干嘛,黑丝白丝长腿裸足,贫胸***恰到好处。少女御姐各种都有,大叔正太van恶之源
3、剧情,剧情将最早steam版的剧情重写,现在是全新的剧情,作为一个鸽子写手看得出来是很用心的,给文案点赞
4、配音,中配日配都有,中配也许听起来很尬,但是确实很用心了。日配的话总之不尬就是了
5、氪金,所有角色都可以肝出来,而且并不是很难。并且所有角色都有着自己的特色,没有单纯的强弱一说。
6、角色强度,每隔一段时间就会根据角色胜率调整角色强度,十分用心。
====难玩之处====
1、控气,任何一款动作游戏,都会因其独特机制而难精通。神位纷争的独特机制就是“气”,闪避、冲锋、跳跃、飞行全需要“气”,气没耗完就恢复中需要一瞬,耗完恢复需要一段小停顿,停顿就是别人杀你的机会
2、合作,神位纷争目前感觉主打2V2,1V1排位暂时不存在。那么这时候就会出现一个问题:队友。团队游戏自然需要相互帮助,帮助队友给敌人硬直,帮助追击或者脱离。但是你永远也无法保证你的队友是不是个独狼。(这一部分将在缺点中延续讲述)
3、飞天,飞天可以说是这个游戏中最难学最精华的东西。在高处的攻击会有额外的诱导性能加成,可以在别人的锁定范围外打人,但是落地却有硬直而且正下方一个圆锥区域内自己无法锁定双刃剑,萌新选择时请小心。(咱学会飞天骑脸后再没用过,破坏游戏环境,如果你跟顶级对手打就放心的用,因为对面也会)
4、还有好多,说不完了
====缺点====
1、服务器或是网络,作为一个长期游戏玩家,自认为自己的网络环境还是不错的,无论是pc打LOL、OW、风暴、CSGO、吃鸡、彩6、DOTA都没有感到延迟存在,手机型号为i7plus128G,4G网络带目前市面上大部分手游都是最高画60帧无卡顿(超过50pin就有明显感觉的)。但是在玩这个游戏的时候,无论用Wi-Fi还是4G,我个人的pin几乎保持在80左右,时不时会跳到200、300,然而官方建议pin在40以下,哦吼!对于一个在线对战的动作游戏,别说200pin,80pin都让人难以操控,非常容易被抓空档。所以不知道究竟是我家的光纤是假货、还是我的手机是假货╮( ̄▽ ̄"")╭。
常驻pin倒还好,还会经常出现:今天20pin干净打两把,然后玩到一半突然300pin,ok,神位纷争退出,游戏卸载。
2、匹配机制,匹配机制是一个非常迷的东西,我会再分小点来说,以分段落为标志
a、萌新对远古造物。匹配机制在人多的时候还好,人一少就会出现类似于青铜撞进王者堆这种情况。全场四个人,除了你全是神位(本游最高段位),这种情况遇见不下50次,没有游戏体验。
b、单排撞双排。延续难玩之处,有人觉得队友坑自然要选择双排,但是也有热衷于单排的玩家,于是就会出现两个单排玩家遇到黑车。最绝望的是与上方情况重合,你全队黄金段位,还是算路人,对面却是王者带大师,OK,送就完事了。(其实有机会打赢,很渺茫而已)
3、次元之力。应该也是服务器或者网络问题的延伸。具体形容一下就是我和你隔着800里,你的普通攻击能打1米,然而我却在八百里外被你把我的头给盘圆润了。次元之力,不仅体现在近距离攻击上,远程技能也会出现,好比我妈朝我丢了个橘子,我不想吃给躲开了,那橘子落到地上后一个闪现就飞进了我嘴里,还超级酸。解决方法很简单,卸载退坑。
====建议====
1、土豆是用来吃的,不是用来做服务器的
2、还请尽快作出角色试玩系统
3、请求优化匹配机制,让黑车遇黑车,大神对大神,萌新对萌新,不要出来一锅乱炖,捞着谁谁就上。
4、排位1V1请安排一下吧
5、人物做看板娘时,中配或者日配总有一方话语和嘴型相差太远,至少话音起嘴巴动,话音停人也静
6、请多做些宣传,是个好游戏,值得一玩。
====最终总评====
当今抽卡大环境中少见的动作PVP,非常值得尝试,可以在不经意间杀掉你的一整天。游戏内克敌的成就感也非常明显。
无论我个人评价如何,请入坑玩一玩,再决定是走是留
2月28日
没游戏玩了,下回来试了一下,看到稳定18pin可高兴死我了,然后排位,次元斩继续,ok,卸载改评,2星,不能再多了。
19年9月6日
安卓开测了,测试为纯pve,ios继续放置play。怎么说呢,一直在pvp摸爬滚打的内测玩家终归有些小情绪。猜想可能是无法完善贵游对网络的极高要求而做出的让步,将网络高要求的pvp改动为弱要求的pve。其实鸽了这么久,5G已经问世,说不定很快就将普及,对于网络这一方面应该会带来许多便利之处,希望不要去除对网络要求较高的PVP,或者是保留待定,根据日后情况再说,毕竟安卓开测之前,游戏的所有数据都是为PVP改良而来了,突然转型,难免太过唐突。
虽然消失了很久,但看到微笑的努力与放手一搏的想法,改4星观望哦。不过希望能够在其他平台上与玩家多一点沟通。
19年11月7日
永别了
任氏
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