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评价
8371
攻略
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神位纷争
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.4
8371个评价
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全部平台
带图
2
长评
291
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
317
画面优秀
313
操作流畅
147
物超所值
67
音效动听
50
福利丰富
38
运行稳定性
1313
操作体验
508
画面视觉
231
玩法设计
173
游戏平衡
143
UI设计
88
资源获取
49
故事情节
44
日常肝度
44
花绘
游戏时长 4.0 小时
话不多说,从内测那会儿被画风和模式吸引,就开始关注了,测试也参加过一次,steam版也是但是花钱买的,自从安卓上线以来,pvp变成刷怪游戏,我就没有在玩过了。不过贵游是什么样我还是略知一二的,各种不更新,不作为,不优化。真的很抱歉。
一星绝情,所以改为三星重新奉上。
贵游真的很对不起你们的原画师。可惜了。丢人玩意。
飒沐
期待
曾经有这么一个卖衣服的商家,他来到了一个男性比重较大的城市a。这位商家在这座城市卖了两次衣服,商家卖的款式都是男装,即使来客大多数都是男性但也有不少女性会光顾他的小店。其实这两次商业活动是商家做的两次市场调查,主要想知道什么衣服好卖。于是商家决定要正式营业一件主要售卖男装的店,但他店铺却不选在城市a,而是到了城市b,城市b是一个女性比重较大的城市。店铺在城市b开张了,但客人除了一些对男装有兴趣的女性客人和一些听闻有新店开张的凑热闹的路人,还有就是特意从城市a赶来城市b的老客人但并不多。但结果不用说,这位商家在城市b的日子过得并不乐观甚至可以用惨一字形容。商家开始反思为什么在城市b的经营会如此失败,商家经过八个月的思考,他得出一个结论,他认为当初在城市a做的实验完全不可靠,于是他开始模仿城市b里其他服装商铺的经营方式和服装设计,商家把自己的店铺做了一百八十度的转变,他改行卖女装了,虽然也有卖男装但已经改的面目全非没有了之前的样子。商家终于赚钱了而且钱来的很快,商家认为自己成功了,于是他决定开分店,这次他选择把分店开在了城市a,依旧是主营女装的一件店。
太岁
:
\(ヒ•ω•マ)/真是个憨憨
Lachen
期待
就算你不公测好歹也做一个开放性测试ok?就这样一直不放出来给人玩,想今年关服么?steam服务器上那么多舔狗玩家一个个都弃坑了,你安卓拖这么久?真当玩家的耐心事无限的呢?一直关着不开服是测bug还是“技术性调整”呢?再不开我觉得这35w预约都没了
伊丽莎白-巴托斯
:
版号才过审多少天啊这
ho
期待
没事干翻了翻自己的关注然后发现这游戏,竟然还没公测..我都忘了关注几年了...
miku
:
iOS有
爱酱
期待
这就是神位纷争到熟人纷争到无人纷争?
看着steam和iOS区没人了先并区结果发现依然没人,一把匹配要等三四分钟,所以又打安卓的心思?
安卓服是并入大服吗?那安卓玩家还有PVP体验?
想想为啥没人玩了,不然继续让你没人玩
狂徒张三
:
就是没地捞钱了,才想到安卓
略略略
游戏时长 11.2 小时
(此评价发于开服第一天晚上)2100抽,共四黄角色,三十黄左右礼装!最好的是个角色双黄蛋,礼装的话到是有过三黄,但是礼装是百分之四的概率啊,我也看了其他刷初始的大哥的出货率大概在百分之零点六七左右,和官方公布的概率差了整整一位数!说白了就是暗改了概率骗氪!!!!!坐等控评删评!!!!!你删了我接着发!!!!!让人看看你游嘴脸!!!!
添加恶心人的第二条:
不知道是不是只有我有这个问题,第一发十连必定没有五星的,不管是礼装还是角色第一发十连都没有五星!!!
附:更新后爆率貌似调高了,出货率比昨天高了差不多一倍,另外补偿也挺多的,评价上调两星,还有就是卡顿的问题仍旧有出现,锁定依然迷的一批!还有金币还是血马缺。。。靠石头买金币我也是没谁了
又出bug。。。扣星!(补偿真香回星)
蓝羽鸦(鸡肉味)
:
那个,能发个记录什么的康康么?
-星空-
期待
十一过后还没消息我就取消预约了,反正你游不缺我一个玩家
指安卓端
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好了现在都10月9号了你游有缘再见吧取关了
也就不动评分了,取关还打个一星太没意思了对吧,三星留个纪念吧
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什么,听说安卓要公测了?那先不改星吧,前几天看人玩iOS的感觉也就那样吧,到时候公测有空的话可能考虑体验几天,没空的话下下来玩个他半个小时给个印象分好了,毕竟你游是真的已经把我的热情耗光了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Georguo
期待
b服测试过来的
对于这个游戏,我表示期待但是遗憾。 从客观的角度来说,整个游戏的游玩模式,操作方式,例如飞行,跳跃,能量槽,甚至某些角色有浮游炮的设定都是与psp上的高达vs高达及其系列相类似的。这款psp游戏发售于2008年,也就是十年前,显然神位纷争是有所借鉴的。当然,我不是再喷抄袭什么的,像开头说的,我本来很期待能在手机上体验这类游戏。
我现在手机上的psp模拟器里还有高达vs高达的游戏,我也很希望能在手机上体验这样的乐趣。然而有些问题是难以避免的。这类的游戏特点就是有众多的技能,丰富的走位,快速应变等等。模拟器上是我自己设置的按键,原本psp上的一些很容易的操作,例如方块叉一起按,方向键下和△一起按等操作,由于可能存在的断触,精准度,没有LR键等问题,在手机上并不容易操作出来。
那么如何使用技能和走位呢? 神位纷争在技能方面直接将其作为按键,取代了方块叉三角圈按键组合使用技能的方式。这一点我没有很大异议。但是在走位方面,我的体验极差。
然而走位是此游戏的核心。为什么单击闪避加摇杆就会飞行呢?小幅闪避我必须在极短时间之内用摇杆控制闪避方向然后迅速松开,来避免飞行停止时极其破坏手感,会被捉落地的后摇?“持续飞行直到摇杆归位才会停止”,这就是要让我松开摇杆别动成为靶子吗?高达vs高达中有各种滑步等等操作可以接在落地前,提升整一套动作的流畅性,但是在这款游戏里,角色可控性是一个问题。话说,你们以后会出格挡这么一个操作吗。。。这也是很关键的一个东西啊。
不谈每个角色不同的技能是否平衡,但这个游戏最基本,最通用的移动方式应该好好的改进,这样也不会劝退玩家,甚至吸引玩家来游玩这种手机上少有的游戏形式。加油
抛弃所有思念
:
你这说法很奇怪,你重点了说明游戏模式模仿高达,并向抄袭风头靠拢,又希望游戏整体能更像高达。你清楚游戏模式不能算是抄袭,又希望这款游戏能更像抄袭的游戏!
寒星寄意
游戏时长 18.6 小时
游戏手感不错,运营垃圾的一批,什么鸽了一年之类的我是不清楚,但是一个游戏没活动,就很灵性,还有PVP能力及其不平衡,抽的角色一堆奇奇怪怪的debuff,PVP更多是搓招,搞那么不平衡这还玩蛇。而且剧情是什么东西,看来看去,感觉就是浪费时间,这文案也太随意了,听说新版本还把PVP改成PVE,这。。。不就把唯一的特点改没了。我是感觉这游戏起不来了,但情绪上是希望这游戏能做好的。
唉总之三星
刀刀姬
期待
等了那么久,你们是做不出安卓版的吗???
白修神
:
苹果都有了就是没安卓
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