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???突然削安娜贝尔干嘛?
诵读之匙18s过分了吧
你游加时赛打得想弃坑
我打死对面一条命,对面苟到加时,然后变成一样的命一样的血,我死了一条直接输了,我要打对面两条命才能赢?这个反胜真的厉害阿
我去网络延迟100以上,怎么玩按键一堆延迟
走一步停一步,攻击走位一堆的延迟,我就纳了闷,网络优化怎么差
南方移动用户,每晚8点开始卡。10点半左右恢复正常,什么原因
如题
第一人称视角吗....
还不只是一次 好多次了
个人的一点看法
游戏体验还行,就是优化有点差,还有点小bug,这个加时机制玩得我很难受。
樱草削了吧?特么我还是玩菲吧
本来轻跃舞步就短,自选方向跟傻子一样,蔷薇舞踏近的一批还搞个抬手,等着吃平a,最后结果贵族礼仪还加了那么长的前腰!!!!就靠贵族吃饭,这特么打个屁,等别人过来放个贵族,两边我先被击,再说,本来平a范围距离手感跟屎一样,就是看技能吃饭,这一削,行了,再见,米拉,菲啥的走起。
感觉受击僵直真的好长。
真的很希望能把受击僵直改的稍短一点。现在真的一被打一下就站在那里什么都做不了,只能继续挨打,直到对边把你打到趴在地上你才能恢复操作。。。
有没有人觉得加时赛不合理啊
我都把对面打得还剩一两招就死了,竟然给强制停招还给回血(这个是最气人的),还有几把都已经1:0了,对方复活后满血之后就苟起来了,根本不接战满场乱跑,时间一到我回复到半血,他满血杀我一次就赢了☄ฺ(◣д◢)☄ฺ最后强烈表达对炮塔艾的不满(每次都被血虐,可能本人还是太菜了)
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以下内容来着Q群公告#神位纷争# 9月7日热更新公告亲爱的各位候补生:首先,我们要对各位参与了本次《神位纷争》技术内测的用户表达我们的感谢,是你们的期待与支持让我们决定始终坚持初心,去打造一款能够让更多人享受别样乐趣的动作对战游戏。我们确实认为产品目前还有诸多不足,包括战斗手感、网络优化、美术质量、剧情体验方面都还有很多需要提升的内容。但也很欣慰的看到有许多对新玩法有兴趣的玩家对游戏的玩法
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处