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今天进的游戏,测试皮肤会有吗
好像是必须昨天登才能满八天
你游加时赛打得想弃坑
我打死对面一条命,对面苟到加时,然后变成一样的命一样的血,我死了一条直接输了,我要打对面两条命才能赢?这个反胜真的厉害阿
是不是应该弄一个取消锁定的案键
仅为个人的一点小建议,还望批评指正。本人是山海老玩家,出了新游戏这次才加入的测试之前测试均没参与。格斗类游戏我个人一贯偏向于使用近战游戏,在pvp对战中给我最强烈的既视感是sd敢达,机体的类别也类似与剪刀石头布。游戏的总体体检良好,测试服务期间存在的bug在可接受范围内。个人主要想吐槽的一点是游戏对战中的强制锁定。锁定对方机体的确会使游戏中的技能命中率得到提高,但是相对的对方机体的站位也会影
关于近战攻击的bug(应该是?)
今天和朋友玩了几局对战,几乎每次我的修女近战三连击的最后一击都会穿过对手跑到对手的身后去然后被反打,不知道是不是网络问题
有没有和我一样的
每日挑战一直卡到在这,其他副本都没问题
Bug吗?
如图,卡视角就很难过,所幸队友好,没输。
卡视角bug
稳赢局突然卡视角按什么都膜嘚用直接被锤死
伊索尔德怎么玩?真的蛋疼
我真的被虐的太惨了(›´ω`‹)求教一下
请教下各位大佬
别人连上后 除了是只能等队友来救或者被打到地上起身以为还有没有可以从连击里逃出去的办法没人理我一定是没图的关系
pvp经常卡墙里出不来,还有这是什么攻击判定
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处