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游戏名大树怒吼
能看一眼我嘛,现在会玩的双人组都是蛮族的小炮巫医配合森林大树人,小炮巫医还可以接受,大树是真的bug兵种,免控高防血伤害也是巨高好不容易打惨又大摇大摆走回去了,拦都拦不住30秒回满血出来真是绝望,地面除了大树英雄都会被几巴掌拍死:空军打大树也是搞笑的后面十几个小炮空军上也是融化,换个策划吧,抄作业都抄不好,玩家越来越少这游戏凉了策划要记大工,收了敌对公司多少钱才能做出来这样的平衡来毁游戏
一看就懂 新手快速了解各族优缺点
首先声明一点,没有万能的打法,只有针对性的灵活运用,这篇我们撇开运营主要讲一下兵种和种族之间的互相克制和针对方法。兵种篇不要被五花八门的兵种忽悠了!基本上大部分兵种分这几类:大头兵(近战)射手(远程)法师(控制,驱散),奶妈(回血,驱散)和空军(输出,拆塔)ps. 当然还有空管,攻城器械和禁魔这种下水道兵种相互克制关系就很明显了大头兵克制远程远程克制法师法师克制大头兵空军克制大头兵
为什么每个种族要去配置搞一套战旗,直接全部放一起不行吗?真是恶心人,每次获得新战旗要配4遍,真是恶心人
就我一个人还没有有人没有准备好
别人都能说话,为什么我不能,一发就提示系统维护,重进也没用
更新后语音系统不好使了
更新后游戏内的语音系统不好使了。
有一说一,你更新把任务难度降低很好,但是之前是10场,现在改成了6场,但我更新前就打了7场,这任务不给完成怎么整吧?
记不清是18还是19年就玩过这游戏,最近开测我也是玩了好久。印象比较模糊但是相对当年多了个战令画质什么的都没有改变,很难让人不想像这是网易没牌了,把腰斩项目重新包装一下发出来了。游戏是好游戏但是目前的肝帝和后劲真的感觉蛮差的,看不出来官方有在用心运营。前天就开始一掉线就人机托管今天还没有修复,根本不敢充钱,担心过几天就没人玩了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处