【绵绵解说】铁树流!高阶领主智取铁桶阵!
脑力运转max的高手对决 考究的是对每一个细节变量的精准把控 无论是【douyu凯撒】配合【happy】 出其不意反手偷家秀操作 还是【只攻与防】&【你已经dead了】 策略至上的极限运营 都给这局比赛带来了满满看点 一起来回顾这场由【绵绵】解说的精彩对决吧
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啊这……图一乐还行,希望下次侧重教学意义(比如timing抓的主要节奏点)(我纯纯多嘴一说,有视频发出来就挺好)
【公告】6月9日更新公告
亲爱的领主大人:
我们已对全服进行不停机更新
【更新方式】不停机更新
【更新范围】全服
【更新内容】
一、伤害/防护克制关系:
投射伤害对全装防护的伤害系数由110%改为80%
标准伤害对均衡防护的伤害系数由160%改为170%
二、近战兵种移动速度:
帝国:矮人步兵、重装骑士基础移速由600改为750
蛮族:蛮族战士、奔袭者、蛮族战将基础移速由600改为750
暗域:地狱犬、巨锤恶魔基础移速由6

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这次更新对森林极其不友好,同样是前排,女猎和山岭的移速为什么不加强,而是加强一个扛不住伤害只能套光环和奶量的熊?暗夜精灵的前排没一个是重甲的(熊不算前排)。精灵完全吃不到兵种克制的福利,小鹿和AC的穿刺伤害全被削一刀,前期更容易被压在家里打了。
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求求削削人族吧,猎空战舰就离谱,地空扛不住战舰,空空打不过猎空,有说战舰怕魔免的,来看看都谁有魔免,人族魔法近卫不对空,兽人没有,暗夜恶魔打不过猎空,精灵有俩二本的女巫和精灵龙,精灵龙打不过猎空,靠女巫防空么?[嗒啦啦4_破防]








