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2664
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全民超神-周年庆
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
2664个评价
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全部平台
带图
2
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
223
画面优秀
123
操作流畅
44
物超所值
42
音效动听
19
福利丰富
16
平衡性佳
10
氪金付费
14
嘉纳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
当时应该算是第一批推搭手游了吧,之后才有的王者。当时免费抽到一个太阳神把我给高兴屁了,谁知道最后停服了😞
.YA,NGX*IA,OQIN
:
太阳神可不兴白给啊V5送
小栗子🍒
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
复活吧 我的光速小子 路西法
燃ٌٝ梦້•汐ོ
玩过
想你了,到现在还能想起来玩冥王放大招时候的"锁——链—",多好的游戏啊唉
无月
玩过
复活吧 我的双子星神
湫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
想你了超神,你还能复活回来吗😔😕😭
。Y。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看我来个万钧雷罚😂😂😂
沉潜
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还有机会回来吗,好想玩😿
2024/7/11 上个香🙏
寄尼泰美
:
没机会了,属于是被自己玩死的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
인연이 있는 사람
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可惜了一款好游戏,被后者农药整废了
北辰-逐光
游戏时长 6.0 小时
1星给音乐 1星给船长 1星给牛头 1星给情怀
~~~~~~个人游戏评价在最后~~~~~~~~
说实话,全民是我接触的第一个算较大型的游戏,还记得那时刚刚买了mi4吧,然后就迫不及待的入了全民的坑,也不记得玩了多久的全民,只记得在我高一高二的记忆中手机游戏里面就它玩得最多了吧。还记得那时候好像是刚刚公测,好像第一个送的英雄就是牛头了吧。最开始没有玩过类似的游戏,只觉得牛头好强,哇,真厉害。
从最开始完全什么都不知道,到慢慢明白了什么是gank什么叫兵线,原来野怪是可以一级就打死的,原来有的技能是被动,有的是主动......说实话那些小小的怀念现在还在我脑海中挥之不去。不知道是在怀念那段简单美好的时光,还是在怀念那已经很久没有体会到的简单的快乐了。
在刚刚玩全民的时候,其实全民也没有很完善吧,网络没有优化,操作也不太流畅。只记得最开始的全民是几天一次小更新,一月一个大更新,而且每周出新英雄的时候就是我最期待的时候,全民每一次都能给我带来惊喜。而且每一次英雄的修改也是很期待,印象最深的应该是路西法到洗发露到路三刀再到洗发露的转变吧。
还记得周年庆的时候,那个时候真的是好热闹,新皮肤,新英雄,新活动,每一个都吸引着我,然而,马赛克剑这个皮肤真的是太和我胃口了,然后我就开始注意到船长这位最开始被我完全忽略的英雄。然后我就忍不住了,不知道为什么也许是这个皮肤手感特别好吧,之后我船长的胜率一直飙升,船长上分也是我那时候最深刻的记忆。再之后,也不知什么愿意,满满的好像就没怎么玩全民了,再之后,一次次的充值活动,一次次的抽奖活动,把那些我自以为傲的几百块的皮肤用这样的形式消费后,我慢慢的不想玩了.2017.12.06当我对全民再次失望后终于卸载了。
今天又重新下载,一切都是老味道,BGM也是记忆中那种宏伟西方史诗的感觉,只是多了一些不开心的元素,比如说挂。
~~~~~~~~~~手动分割线~~~~~~~~
针对萌新客观介绍这个游戏
较wz的优势:
1.(大部分英雄都有可以发掘的地方,有发掘的乐趣)英雄特色性较高,且每一个英雄都有可以发掘的东西。在wz中有很多英雄是没有特色的,没有可玩性的,有很多玩了几次之后就不想玩的英雄,但是全民不一样,每一个英雄都有不可替代的娱乐的地方
(对于上分而言肯定是玩t1,但是并不是只有t1的英雄才能上分,对t2甚至t3的英雄在明白特点之后也能,全民最大的魅力大概就在你愿意发掘这些t2 t3英雄吧)
举些例子1.小爱神 还记得全民最火的时候,不给洗发露就选小爱神这种垃圾话很常见,所以是绝对的低端英雄,连梯队都上不了那种,但是呢,一个装备成熟的小爱神的输出有多恐怖你知道吗?你知道开团时候一堆桃心爆炸是什么样的感受吗?你知道突然冒出来一个小爱神射你两下你就没了是多绝望吗?只要前期经济能起来,小爱神绝对是无解输出。2.地精 你知道如果地精碰巧在对面开团的时候刚刚4级有多可怕吗?你知道1级一炮半血的可怕吗?你知道地精输出是数一数二的吗?你知道那些平A流后期在它面前就是弟弟吗?只要你够猥琐,后期就是你的天下3.阿狸 你知道阿狸的一技能在前期伤害多高吗?你知道后期阿狸的减速和加射程有多好用吗?你知道后期阿狸猥琐放箭你有多无可奈何吗?4.兽人 你知道兽人前期伤害多可怕吗?你知道中期兽人基本上死不了吗?你知道后期打团一个嘲讽有多恶心吗?5.牛头人 你知道牛头一技能有多长吗?你知道牛头人二技能更本没有前摇吗?你知道被动的振幅有多大吗?你知道后期牛头是有输出的吗?你有体会到被牛头不停眩晕,想打又打不死的无奈吗?你知道纯肉牛头也是可以4杀的吗(贼爽)?诸如此类不胜枚举
2.建模符合一部分人的胃口(比如我)不同于wz,全民走的是西方的画风更加魔幻一些,而且整个场景看起来很有感觉(这是两年都没有变过的画质),我觉得能在两年前就这样已经很不错了。
3.平均素质较高,不同于wz,现在在全民里面的,大多数都是老玩家,而且素质都很高,大家很多都是在养老的,所以也基本上不会有什么大喷子,大家基本上都很和睦(我这几局的观察)(大家对于外挂是一直喷的)
所以其实在全民里面说不定也能找到一两个好玩的朋友
4.操作要求要求低。wz对于操作要求到后期会慢慢提高,没有几个天秀的操作都不好意思说自己单排上了王者。但是全民不一样,全民对于操作要求其实不高,只是简单的预判(某些英雄要求手速和反应)更多的是讲究配合,意识,对于大局观有更高的要求.
5.有火力全开和小地图,都是全民特有的,个人觉得很ok
6.你可以放心骂策划,因为策划早埋了
缺陷:
1.缺少优化,包括网络,屏幕,画质,界面等等等等都还是两年前的要求,现在看来有点落伍了
2.有外挂,而且外挂还基本上不会被封(排位的时候紧精灵王子(10个精灵9个挂b还是那种一级5杀的那种)但是还有些挂什么无限闪现啊,之类的确实没办法了)
3.很久很久很久很久没有更新了,也没有什么新英雄,但是对于萌新来说把已经有的英雄玩透没有3个月应该是不可能的
4.最大的弊端:宝石和冒险系统,现在改了之后还好一点,但是就像wz里面的铭文,这里面的宝石始终是你和RMB玩家之间的沟壑
5.人少,匹配30s左右才能匹配到人
6.对萌新不太友好,可能你会发现人家都7级了你才3级(经济被抢)
7.其他,比如说策划和客服
离
:
唉
星痕
游戏时长 9.1 小时
超神就我个人而言是很好的游戏,在15年刚刚出来的时候的确有点氪,但现在来说并不怎么需要氪,而且我个人认为游戏从画质和手感来说都超过王者不止一个档次(别喷我,我的确觉得王者不如超神),而且从现阶段游戏的平衡性来看显然做的很好,也有很多致敬经典作品的角色,总体来说是可以入手的好游戏,但是光速工作室实在是听不进去话,缺少和玩家的互动沟通,甚至连游戏最初的PVE模式和培养系统都取消(个人认为是超神最出彩的地方),嘛,还是希望超神红红火火继续走下去吧!
————分割线2018.06.01————
十个月过去了,我本以为光子已经彻底放弃超神了,但是最近出的漫画又不像是完全放弃,作为玩家来说不太理解,所以不做赘叙,我观察最近手游市场,王者农药似乎热度正在逐渐下降,希望光子可以抓住机会,反追上王者,毕竟是我喜欢的游戏,祝好!
说一下我最头疼的事情吧,外挂!外挂!外挂!重要的事说三遍!外挂实在是太猖獗了!昨天打了十几把排位,几乎是把把有外挂,如果你光子还想做好超神,就一定要管好外挂,现在这个若即若离,含糊其辞的态度实在是让人无法信任,希望你光子可以加强管理,本来现在还在玩超神的就只有老玩家了,你如果不抓住这部分老玩家的心,让老玩家也流失了,而恰好,这部分老玩家就是让你超神评分高的中坚力量,老玩家一给差评,你光子再想翻盘就难了,希望你们好好想想。
Amadeus
:
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