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战斧大乱斗
Yvette Game
非常感谢大家的讨论,各位大大的意见我们都仔细看了,看来目前大家都最关注大逃杀模式:),先总结下是这几点:首先游戏模式单调了点;有些玩家也提到了大逃杀中升级后仍然一刀必死缺少安全感;其次大逃杀模式缺少毒雾这种缩小玩家范围的东西;然后是希望能更类似堡垒之夜或者绝地求生,加入更多的技能等等。这里我们团队也仔细分析了一下,根据目前测试的获得的其他一些信息,我这里统一做个回复吧:1. 在本月我们会上线1-2个新的游戏模式,包括一个我们自己内测非常有趣的玩法,属于合作组队联机的模式,但内容细节我们暂时保密2. 大逃杀模式将迎来一个较大的更新,将有更大的地图,将加入一个比较新颖的核心玩法元素,保证玩家升级后不仅仅是提升斧头的数量,同时也有更多的策略性3. 大逃杀模式也会有一个能够控制玩家聚拢的设定,但不会是毒雾或者电场,其他人都是这么做的我们就不跟风了4. 《战斧大乱斗》以后的更新和运营模式是,定期加入一些新的玩法,类似一个核心玩法不变,但是由多个小游戏构成的集合,大家可以轻松愉快的每天来上几局。请相信我们团队会保持每个玩法原创、精致且有趣。5. 因此,大逃杀模式也只是其中的一个模块,我们并不会做成一个纯粹的吃鸡游戏。对于特别期待往堡垒之夜方向发展的玩家,好消息是我们团队有另一个吃鸡游戏在研发中。这款游戏会保持类似的大家比较好评画面风格,同时加入较多的生存游戏元素。定位仍然是冷兵器对战,玩起来有堡垒之夜的感觉但并不相同。明年一季度会放出。
Promise。
【攻略分享】这个游戏吧和弓箭手大作战差不多,只不过多了些操作上的难度和技巧,翻滚键不可以乱用,否则撞到别人的斧头上可就是小命拜拜了,在前期我个人应觉得先在地图边缘吃金币慢慢发育,等待机会,如果在发育时期遇到了敌人,前面的话很容易就一击毙命,后面的敌人攻击的话要注意躲避他的斧头,等到发育起来有了几把斧头和盾牌就相对能在游戏里更容易生存下来。希望我的攻略对新手有帮助。 还有我非常想要那个限量版的抱枕啊!