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10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!
各位调查员:
我是来打广告的咸鱼小哥。
你想数钱数到手抽筋吗?你想免费参加海外游学吗?当然最重要的是,你想做游戏吗?
吉比特&雷霆游戏启动第二届未来游戏制作人大赛,面向所有高校游戏发烧友,通过不限命题游戏demo制作与48小时Game Jam,鼓励同学们为热爱而战,做自己真正喜欢的游戏!
钱不钱的没所谓,主要是展现一下自己的策划/美术/技术才华不是!
关于活动的信息都在这里了,如果感兴趣的话,欢迎
索伦:
刚刚闪退了过来看论坛,建议优化一下。游戏武器总是到了更高层以后白色武器也比红色武器攻击力高,感觉收集碎片就没有了意义,反正到了后面都要换掉。可以建议集齐这把武器以后再捡到她的碎片加攻击力,或者装备集齐以后会根据层数加攻击力这类的。我是有轻微收集癖的,比较喜欢那种集齐一套好装备再去地牢冒险。剧情模式的一个个小房间冒险的个人感觉比无尽感觉要好一点,无尽模式要是也是一个个小房间找boss感觉更贴合地牢风格。我玩之前听说有多人模式的,可欢弄联网大家一起无尽感觉也不错。游戏总体还是不错的,看得出用心。但感觉可以更好。(没抽到万圣节皮肤打算献祭策划)













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