雷霆战机:集结

雷霆战机:集结

6.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.35246个评价
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带图480 长评86 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩442 物超所值87 画面优秀55 福利丰富21 轻松护肝18 运行稳定性238 氪金付费220 外挂问题188 玩法设计136 广告频率128 日常肝度78 资源获取73 游戏福利54 游戏平衡22 画面视觉21
RuddyRimo
玩过
兜兜转转好大一圈,还是回到了雷霆战机。
优化是一直在做的,新东西也是一直在出的,运营不错,但是总是犯病,拿鞭子抽几下可能会好,但是彻底好不太可能。
我参加过爆裂魔女内测,公测也玩过,PVP打过顶段,但是那东西死在了运营和数值。
我斯露德开服玩家,战场打过全服47名,那玩意没活过一个周年庆。
爱乐游啊爱乐游,你知道我找一个stg游戏找了多久吗?
先夸一夸,我倒是很喜欢这种每天都能有进度的感觉,至少你肝的进度是看得到的。每周刷新的s装商店,BOSS模式新加的周回模式,合成保底,说快说不上,说慢你别喷。
我是愿意为坚持买单的,氪金也是在氪的,就是中途因为忙弃坑了半年,现在勉勉强强摸到大部队的尾巴。
还有人说签到要氪金才能拿满奖励的,我倒是觉得那只是给所有人氪金的权限,不开活动你连那第一档奖励都拿不满呢。
骂就骂你们那拍个脑袋就想出来的阵营战,哪有越打越强的,我打的兴致都没有了,蓝方被按头按了一个星期改完直接给红方摁死了,你也是人才了。
还有稀有驾驶员的潜能,还能做4层的,我都要看到爆裂魔女星图的影子了,好在你只是个配件,肝还是能肝出来的。
顺便后续溢出S给个别的处理方式呗,你四合一必出一个未拥有S都行,源晶我真觉得有些汗流浃背了。
最后,好好干,别4,我玩着舒服。
TapTap
Economy
游戏时长 15.5 小时
官方雷霆战机-罗伊 : 感谢机长的长评,机长的吐槽已转发给策划,雷霆战机:集结会努力给各位机长带来更有趣的战机装备搭配体验,机长可以深入体验下各类限定战机类型的玩法,后续也会继续优化战机的出场机会,让每个战机都有发挥空间,尽可能减少旧版战力滚雪球的情况
Z²F
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
作为曾经散人玩家,没有参与任何组织和群体,纯手动打的肝帝,新版也就这样了,放过去那会消费的主力是父母叔伯辈的,现在到我们这10年出来,很难想象一个非常普通只有情怀的飞行射击游戏是怎么敢卖的,本身就是情怀游戏,还疯狂挑战玩家耐心,有几个老哥有这个时间出来浪费的?以前就是刷还能刷出头,现在想刷微氪的根本没精力去弥补,想卖数值被玩家骂,卖设备氪佬不会差到玩爽,飞机刷满就退游了,根本达不到运营和持久发展。普通玩家很多都是孩子出生,或者学习成长的家庭,以前的1亿活跃,到现在连1k万都没有,我全部战神都是满级黄金,换服等于全给我砍死从头再来,先不论消费的钱该怎么还,我不差这点钱,但新服连氪金的兴趣都没有,你觉得这样运营会有结果吗?没有收入全靠上面拨款撑着?最终就跟低清闪退火线小区一样,连活跃人数都凑不齐。其中最明显的就是没有做好装备获取,20个无尽宝箱能出一个s白都算不错了,体力消耗的PVP和积分排名,真以为玩家是傻的吗?一个装备还不如10钻石有价值,那么多人机为啥不让玩家多有点小便宜?今天贪10钻明天贪20,为了这点装备都会有不少肝帝刷活跃,其次也应该学学拼多多,砍一刀,拉玩家,再搞小资周卡保证基础流水,这个月卡没有实际作用,没有功耗的话岂不是让玩家就挂机等广告?像我们设备好的玩家多开几个窗口都没有问题,更何况我还不止一个手机;其次是无尽基础装备获取,垃圾装备都只有合成的作用,真指望初始飞机有价值?当玩家群是摆设?增加到40个都不见得会出一个s,到目前为止我都没出过,既然基础获取率低,你多几个少几个又何妨呢?多骗一点还能浪费玩家的钻石,装备获取率上涨了那也要同步限制低级材料换s,每天做出衰减率前5次(25个装备)攒条不变,后续递增衰减,本来出10点,后面变8点再变5再变3超过10次(50个装备)只有1点,15次则没有。按照满算,40个无尽,10个体力无尽排名,10次boss,15次基础钥匙,加起来也不会造成贬值。至于有氪佬的话,氪佬会在意低级装备吗?就这种出货率你还指望有氪佬狂氪?所以也不会造成大量流水消失。其次日活跃玩家也就是微氪党和肝帝,优先保证收益让微氪党氪的放心,例如周卡15元拉新加活动加日活跃减单到10元6元,这样微氪的流水也保住了还不会和月卡冲突,就目前来算日活跃满刷也做不到自产自销还有结余,所以这一波活跃会大大增加基础收益,也会让卡关卡级玩家有临时破局的办法。同样的因为不会经常性卡关玩家心情会好一点毕竟6块钱的周卡都氪不起还玩个屁游戏?同样学生党群体也会保证进度不会大大降低。
༺ཌༀ永࿈༒࿈恒ༀད༻ : 要求下架,举报,下架停服,现在又上架来骗钱,真不要脸,以前充了不少钱,2万战力,
ペDawn
玩过
改成1星了,
一是刚刚打世界赛遇到个人,前期卡着不动,等我打完再慢慢追了20分钟,恶心得要死。就不能加个超过10分钟没追上直接算输?
二是前几天的封号事件,不说这种玩家了,毕竟还是利用游戏规则罢了。就只说那些公然开挂的,那种都不封。反而去封那些花点小钱买点蚊子腿的人?专门用这种活动来钓鱼吗?那你们以后再有这种钓鱼活动会不会失误钓到正常玩家?
更重要的是,这种程度的错误,而且我觉得主要还是官方自己的疏漏,回一下档就是了,真要封的话,封个3天7天意思一下呗,结果直接封5年。
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去年7月开始玩,刀锋上线后不久被巡航活动恶心退游了一段时间。现在出了冰河领主又回归。
打了4星。点评一下数值膨胀、氪度和肝度,以及扣一分的原因。
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数值膨胀问题:
从冰河领主来看,确实没有数值膨胀,符合承诺的“战机战神数值齐平但机制差异化+卖皮肤盈利”。
神锋的无脑对群碾压其他战神,最适合日常使用;
冰河的冻结机制轻松应对单体目标,面对大体型boss的伤害非常高;
悍将的贴脸伤害最高,甚至比冰河打大体型boss还高一点点,不过实战中能贴脸的时候不多。
期待下一台战神会如何在机制上做出差异化。
说不定以后还会有属性改革,再出个常驻新活动,打该活动时要考虑属性抗性。这样强行让战机维持差异化,以后实在没活了用这招续个命也能理解。
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氪度:
和数值相关的玩多了自然就有了,基本上新出一台战机的时候,上一台战机就几乎max了。
如果实在没耐心,我建议别玩,而不是重氪。
那么在有一定耐心的前提下,长期续个30块的免广告月卡就能玩得非常非常舒服了。
主要卖皮肤,和王者一样略微增加了一捏捏数值。喜欢就买,不喜欢拉倒。那点数值在源晶的加成下被稀释地不成样子,几乎没影响。
战令的价值也就是最后那个皮肤。
肝度:
如果平均到每一天的肝度,某一天一点都不想玩,就拿完日常奖励,差不多10~20分钟。
有活动的时候是得花时间打一下,比如超限挑战、每周巡航等,这些活动大多7~14天为一周期。
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扣一星的地方:
狗市的小组赛、世界赛等“伪PVP”,安排人机,让大家没法次次稳定拿到最高一档的奖励。
然后是每周巡航,已经优化过好几次了,现在还算能玩,每期的通过率能达到90%以上。但毕竟不是100%。
当时我退游的主要原因就是巡航刚出,通关率低的要死。
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最后,作为移动端的、日常化的养成游戏,司马aly的这版雷霆战机也还算可圈可点。无论和当年狼游的雷霆战机对比,还是和如今市面上其他含养成要素的游戏相比。
就算今天没直接爆出S装,最终也能体现在合成进度上(合成是有保底的),并且耐下心来长期地玩,终会赶上第一梯队的,那些max战神也都能弄到。而有些标榜着“养成”的游戏,每天清完体力0提升,心累得要死。
TapTap
官方雷霆战机-罗伊 : 机长的吐槽已转发给策划,我们会继续优化游戏,感谢机长的建议与反馈,雷霆战机:集结会努力给各位机长带来更有趣的战机装备搭配体验,后续也会继续优化战机的出场机会,让每个战机都有发挥空间,尽可能减少旧版战力滚雪球的情况
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推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
连续玩了40多天,从小程序转app,说实话一言难尽,姑且写点感受吧。
第一,十年前玩的时候从该开始玩到刚出战神就退了,所以没什么好的对比感受,不过和大佬们聊了之后他们说现在的装备获取度确实比刚开始上架小程序的时候好很多,不过最新的装备获取难度和数量还是比较少,能玩但不多。
第二,连续玩了40多天,也算是从萌新过渡到正常期了,就刚入游的时候氪了一个新手礼包外就没有充多少钱,所以现在每天除了刷战神材料和挂无尽领礼包之外好像也没啥能做的了,关卡和深空都卡着战力,暂时也动不了多少,只能是定时清一清体力。
第三,刚出的全员恶人模式说实话玩法挺新颖的,但是每局花费的时间太多了,而且其他玩家反馈到有外挂,我感觉没怎么遇到过,可能是我的等级还比较低,不过还是建议缩短一下这个玩法的时间,另外建议如果输了,已获取的奖励恶人声望不要掉,像我这种非常菜的玩家,一直在300以下来回徘徊,也没有专门的时间好好玩,奖励根本拿不了多少。
第四,说实话新出的APP属实有点幽默了,其他我没有多少感受,单说挂机广告的问题,小程序里正常是7秒或者30秒的广告,APP里正常是60秒的广告,虽然播放30秒就能领奖励,但是跳转页面之后还要强制看两三秒。能理解需要投放广告回回血,但是这不是逼着玩家继续玩小程序吗?另外小程序每天评论点赞还有点钻石,APP啥都没有。只能说这波往APP引流确实没多少吸引力。
总体上怎么说呢,为了情怀玩一玩还行,但是新鲜感一过也就这么着了吧,属于是不氪金基本玩不下去了,深空玩法开的也比较靠后,感觉一些玩家也撑不到那个时候就跑路了。不过还是希望能越做越好吧,至少为了十年前的情怀,也别像之前一样圈了钱就跑路。说了永不停服,希望能做到吧。外挂什么的该管管了,别寒了大多数玩家的心。
暂时能想到的就这么多了,就先这样吧。
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作为这个游戏最开始的老玩家了,这五分给到情怀,以前玩过雷霆战机后就一直很喜欢这类战机游戏,自从游戏关服就没遇到过能提的起兴趣的同类游戏。之前没关注到小程序能玩,直到在tap上再次看到游戏开服,缺了小程序玩家一些进度,但是无伤大雅,还好熟悉的味道没变。
也是玩了有一个月了,操作虽然不如从前,但依然能打,这次没选择走前期堆战力的攻略式玩法,就纯按照自己的想法来玩,玩游戏嘛,本来就是图个开心。
目前体验下来,优缺点肯定都是有的
先说说优点:
①战力没有出现断层式膨胀(当然之前老服为什么停服原因也不想多提😡)希望能一直保持
②闪击玩法的出现,确实是省去了很多时间,但还是觉得好麻烦,次数很尴尬😥,希望之后能提到10次,毕竟兑换币10次才能拉满
③合成保底,这简直就是新服的一次巨大改进(以前老服真没吃这么好😂),让零氪玩家也能很快追上氪佬的进度,这个机制大大的点赞好吧
④奖励获取途径更多了,没体验过小程序版本,不过相比老服,现在能领的奖励确实多了(毕竟之前老服还是吃得太差了😭)
然后说缺点:
①今天才吐槽完的福利活动问题(目前也只参与过全员恶人),毕竟是和小程序玩家是有进度落差的,而且就算同平台起步,和氪佬也是也差别的,氪佬有的是地方可以爽,出这种福利活动就别搞低人一等的设计行吗,出活动的初衷不就是为了吸引新玩家,留着老玩家吗,现在反倒变成需要奖励的新玩家拿不到奖励,不太稀缺奖励的高战力老玩家疯狂拿奖励,完全本末倒置,这些话我才发帖吐槽过一遍,现在还是想再提出来说一遍,还是因为希望官方能重视一点玩家意见,改进改进活动
②抽奖爆率的问题,我现在看过的所有攻略没有一个是推荐用钻石抽奖的(当然我自己没看攻略之前也是无脑抽了几次,不用说,血亏😭)虽然说现在钻石获取的途径要比老服多一些,但是也经不住这种低爆率带来的性价比问题,我觉得这也是为什么都不推荐去抽奖的原因
也是再次玩到了喜欢的游戏,不希望哪天就又突然暴毙了,希望官方不忘初心吧,多听听玩家的意见,能越做越好,越走越远。
官方雷霆战机-罗伊 : 机长的吐槽和建议已反馈给研发,我们会继续优化游戏,感谢机长的支持与陪伴