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雷霆战机:集结

雷霆战机:集结

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6.35436个评价
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带图521 长评90 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩462 物超所值99 画面优秀59 福利丰富23 轻松护肝20 音效动听17 操作流畅9 玩法设计142 日常肝度80 游戏福利56 游戏平衡23 画面视觉21
陈年流光
游戏时长 52.8 小时
零氪之爷在线打分雷霆战机:
距离开启首个纯零氪号已经了一年多,中间还断过半年。
目前主线普通96已过。
综合零氪体验:三星半,属于同类型数值游戏的中上水平。由于打分系统限制,加点情怀,给到四星。
处于某些原因,大部分同类型的数值游戏零氪并不能玩到所有的游戏内容,所以零氪玩家的归宿大多数情况就是不要追求过多,通关特定关卡满足情怀,然后当成收菜游戏玩就行。比如打完普通96
通关96关大约会在纯零氪的第120-180天。由于装备改造系统涉及到运气,所以区间比较长。满足一下情怀之后,要做的就是每周刷新巡航,boss,曹县模式的时候打一打,分成几天打也行,懒得登录一口气打完,也没问题。当成收菜游戏玩,毕竟零氪要去打136肯定是不现实,就算战力现实,以绝大多数玩家的技术也不现实。
至于装备,就算新战神战力真的崩坏,对零氪也没有影响,因为零氪获取最新的s装的效率极低。(以前称之为一线装备)一线装备的获取率低,而零氪不怎么打竞技,就算打世界赛,也是拿到每天500货币就走人,这就导致了零氪玩家的暗夜神锋培养之后就可以应付一切可能的问题。
说句不好听的话,哪怕游戏真的又变得坑钱,骗氪,卖数值,以至于卷款跑路,我们零氪玩家走人也没有任何压力的。金钱成本为零,至于时间成本?用200天左右的时间圆了小时候技术太菜打不过炼狱魔神的梦,其实是值得的。因为这游戏每天能打的东西有限,就算不在后期养老,每天也就多打那几场boss模式和世界赛,打完就走人,一般洗完澡之后上床玩个15-20分钟就可以睡觉下线。
这游戏零氪体验的三星半,主要是扣在更新频率上,因为如果后期真的当咸鱼,完全不上线的话,确实是太无聊了。就算上线拿点维护补偿礼包也是有趣一点的,这游戏的更新频率极其的慢(当然发布评论的这天刚好更新,主播在等下载顺便发表一下体验),加上主线又臭又长,所以我要扣掉那一颗半的星。考虑到情怀加成,而且taptap不允许打半颗星,所以就给到了四颗星。
总结:游戏做的不错,推荐零氪怀旧玩家游玩。怀旧玩家可以微氪,不推荐大氪。
念旧年 : 6。我零氪玩家三十天两万四战力
太星丶
玩过
浅谈一下整体游玩近两个多月的体验,游戏难度分为关卡类和活动类,关卡难度当中又分为普通,英雄两种,普通难度只要战力达标,不出操作上的重大失误,还是能配合高能爆弹达成目标。英雄难度就会有那种莫名其妙的跟踪导弹,瞄准你飞行轨迹的这种,稍不注意就会前功尽弃。总体来说关卡的难度还算偏向正常范围,战力达标就足够,但是要注意有些BOSS,官方设计的BOSS有些是很有强度的,弹幕范围以及一些特殊的攻击方式很离谱,是真的很非人类的设计。
活动类难度就很一言难尽,截止我个人游玩的活动体验来说,整体活动还是以PVEVP这种类别为主,活动的难度很难说,也可以说是一言难尽,但可以肯定的是有一定的门槛,有些活动想要达成奖励纯靠运气,有些活动的PVE不仅要求战力高,同时战斗中相当多的导弹雨,且会跟踪,生存压力会拉爆,不过这也算是众多困难中比较平衡的,因为不管氪金还是不氪金,都这样。
游戏整体爆率相对正常,我不清楚v5的情况下,70天+7的暗夜神锋属于运气好还是运气差。
不过让人难以接受的一点是boss模式中,出货率确实低,很多的所谓的S级装备全部是合成出来的,合成也有保底,两次合成歪了,第三次才会得到自己想要的装备系列,注意是装备系列,而不是某种单一装备,白装合成和绿装合成使用金币,蓝装合成使用钻石,每种合成需要积攒一定的幸运值才能达成,也是看运气的,运气好十几二十几幸运值就可以出,运气差七八十幸运值才能出,金币合成每次幸运值增加一般是4-9这个区间,合成s装备需要的幸运值大概在50-65之间,钻石合成给的相对多一点,每次合成大概给10左右的幸运值,合成S装备需要的幸运值大概在60-80这个区间,也有超过80的,而且是有保底机制,个人认为有点坑,但是除了这个,没有更好的办法,除非进行重氪。
游戏内的一些道具获取可以说是比较少的,这是对零氪玩家或者低氪玩家来说。比如高能爆弹之类的。
游戏特色是广告,你不购买月卡,就得看!也不知道跟谁学的。
至于游戏外在某音,某书,某站等等所有的平台投放的所谓十连就有好几个S装,或者开局养这个这个,或者两三块钱就能获得暗夜神锋之类的广告,通通不要信,记住,一个字都不要信,你信了,充了钱没得到想要东西,再去官方问的时候,他们的回答是:广告是外包做的,他们不清楚具体内容,之后会对外包广告商要求的。 对于这种不负责任的厂商来说,和你玩文字游戏之类的公关他们比你熟。
总的评价下来,游戏相对来说能玩,对于部分玩家来说,这个游戏是一些回忆的情怀,包括我自己在内,藤子代理的时候,V14接近4.4W战力的黄金满级暗夜神锋和大圣机甲,但是对于新入坑的玩家来说,擦亮眼睛,你想投入一定价钱,可以,买个去除广告的月卡就行,30米不贵,不想投入价钱的,就当打发时间,一点点投入就可以,一年半载差不多也能得到自己想要的东西,但有可能不是全部东西,对于游戏公司来说,我也就一句话,别让玩家的情怀彻底磨灭,好的不学,你学冷逼氪。
TapTap
太星丶 : 多说一句,官方在各大平台投放的广告,至今都没有任何修改。
林中象
玩过
就是就是 : 最新兑换码(2025-10-01更新):  KJSSjeyh 钻石*200,体力*20,黄金钥匙*2 2025-10-31 23:59过期  可用兑换码:  UZKYzIDg 钻石*88,扫荡卡*8,金币*8888 2025-10-31 23:59过期  RKan8uf1 200钻+2金钥匙+20体力 2025-10-31 23:59过期  永久兑换码:  7nBOgYww 金币*9999,扫荡卡*9 长期有效  vip111 钻石*20,金币*2000 长期有效  vip222 体力*50,扫荡卡*10 长期有效  vip333 黄金钥匙*1,白银钥匙*10 长期有效  vip666 钻石*20,金币*2000 长期有效  vip777 体力*50,扫荡卡*10 长期有效  dyvip666 黄金钥匙*1,白银钥匙*10 长期有效  vip888 黄金钥匙*1,白银钥匙*10 长期有效  已过期兑换码:  JV0r3Uvq 钻石66+体力66+扫荡卡6 已过期  EDxficEW 钻石*200,体力*20,黄金钥匙*2 已过期  xiE5piaj 66钻石+6扫荡卡+66体力 已过期  xXEfRmkc 钻石*88,扫荡卡*8,金币*8888 已过期  qrDfIm4v 66钻石+6扫荡卡+66体力 已过期  gkKhS5Ka 钻石*66,体力*66,扫荡卡*6 已过期  06HOfEiZ 66钻石+6扫荡卡+66体力 已过期  VDjM3Zns 钻石*200,体力*20,黄金钥匙*2 已过期  euxpK45k 66钻石6扫荡卡66体力 已过期  ZGBuGmcZ 钻石*66,体力*150 已过期  FWRFQh9k 200钻+2金钥匙+20体力 已过期  tL7SMMyE 200钻+2金钥匙+20体力 已过期  e8lkZw8C 6666金币,666钻石,66体力,6扫荡卡,6白银钥匙,6金钥匙,6爆弹 已过期  XEgxSoLU 88钻石+8888金币+8扫荡卡 已过期  n82Nhj96 66钻石+6扫荡卡+66体力 已过期  I5y33XlM 88钻石+8888金币+8扫荡卡 已过期  u0BkimKn 66钻石+6扫荡卡+66体力 已过期  XFp7F4XL 高能爆弹*20 已过期  InPJQADS 66钻石+6扫荡卡+66体力 已过期  bdk0I8D0 66钻石+6扫荡卡+66体力 已过期  cAeLdFBL 66钻石+6扫荡卡+66体力 已过期  #雷霆战机 #雷霆战机集结 #雷霆战机兑换码 #雷霆战机福利   来自TapTap[ID:742722352 可爱的使徒]
RuddyRimo
玩过
兜兜转转好大一圈,还是回到了雷霆战机。
优化是一直在做的,新东西也是一直在出的,运营不错,但是总是犯病,拿鞭子抽几下可能会好,但是彻底好不太可能。
我参加过爆裂魔女内测,公测也玩过,PVP打过顶段,但是那东西死在了运营和数值。
我斯露德开服玩家,战场打过全服47名,那玩意没活过一个周年庆。
爱乐游啊爱乐游,你知道我找一个stg游戏找了多久吗?
先夸一夸,我倒是很喜欢这种每天都能有进度的感觉,至少你肝的进度是看得到的。每周刷新的s装商店,BOSS模式新加的周回模式,合成保底,说快说不上,说慢你别喷。
我是愿意为坚持买单的,氪金也是在氪的,就是中途因为忙弃坑了半年,现在勉勉强强摸到大部队的尾巴。
还有人说签到要氪金才能拿满奖励的,我倒是觉得那只是给所有人氪金的权限,不开活动你连那第一档奖励都拿不满呢。
骂就骂你们那拍个脑袋就想出来的阵营战,哪有越打越强的,我打的兴致都没有了,蓝方被按头按了一个星期改完直接给红方摁死了,你也是人才了。
还有稀有驾驶员的潜能,还能做4层的,我都要看到爆裂魔女星图的影子了,好在你只是个配件,肝还是能肝出来的。
顺便后续溢出S给个别的处理方式呗,你四合一必出一个未拥有S都行,源晶我真觉得有些汗流浃背了。
最后,好好干,别4,我玩着舒服。
TapTap
青青 : 化了不少米吧,
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Z²F
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
作为曾经散人玩家,没有参与任何组织和群体,纯手动打的肝帝,新版也就这样了,放过去那会消费的主力是父母叔伯辈的,现在到我们这10年出来,很难想象一个非常普通只有情怀的飞行射击游戏是怎么敢卖的,本身就是情怀游戏,还疯狂挑战玩家耐心,有几个老哥有这个时间出来浪费的?以前就是刷还能刷出头,现在想刷微氪的根本没精力去弥补,想卖数值被玩家骂,卖设备氪佬不会差到玩爽,飞机刷满就退游了,根本达不到运营和持久发展。普通玩家很多都是孩子出生,或者学习成长的家庭,以前的1亿活跃,到现在连1k万都没有,我全部战神都是满级黄金,换服等于全给我砍死从头再来,先不论消费的钱该怎么还,我不差这点钱,但新服连氪金的兴趣都没有,你觉得这样运营会有结果吗?没有收入全靠上面拨款撑着?最终就跟低清闪退火线小区一样,连活跃人数都凑不齐。其中最明显的就是没有做好装备获取,20个无尽宝箱能出一个s白都算不错了,体力消耗的PVP和积分排名,真以为玩家是傻的吗?一个装备还不如10钻石有价值,那么多人机为啥不让玩家多有点小便宜?今天贪10钻明天贪20,为了这点装备都会有不少肝帝刷活跃,其次也应该学学拼多多,砍一刀,拉玩家,再搞小资周卡保证基础流水,这个月卡没有实际作用,没有功耗的话岂不是让玩家就挂机等广告?像我们设备好的玩家多开几个窗口都没有问题,更何况我还不止一个手机;其次是无尽基础装备获取,垃圾装备都只有合成的作用,真指望初始飞机有价值?当玩家群是摆设?增加到40个都不见得会出一个s,到目前为止我都没出过,既然基础获取率低,你多几个少几个又何妨呢?多骗一点还能浪费玩家的钻石,装备获取率上涨了那也要同步限制低级材料换s,每天做出衰减率前5次(25个装备)攒条不变,后续递增衰减,本来出10点,后面变8点再变5再变3超过10次(50个装备)只有1点,15次则没有。按照满算,40个无尽,10个体力无尽排名,10次boss,15次基础钥匙,加起来也不会造成贬值。至于有氪佬的话,氪佬会在意低级装备吗?就这种出货率你还指望有氪佬狂氪?所以也不会造成大量流水消失。其次日活跃玩家也就是微氪党和肝帝,优先保证收益让微氪党氪的放心,例如周卡15元拉新加活动加日活跃减单到10元6元,这样微氪的流水也保住了还不会和月卡冲突,就目前来算日活跃满刷也做不到自产自销还有结余,所以这一波活跃会大大增加基础收益,也会让卡关卡级玩家有临时破局的办法。同样的因为不会经常性卡关玩家心情会好一点毕竟6块钱的周卡都氪不起还玩个屁游戏?同样学生党群体也会保证进度不会大大降低。
༺ཌༀ永࿈༒࿈恒ༀད༻ : 要求下架,举报,下架停服,现在又上架来骗钱,真不要脸,以前充了不少钱,2万战力,
ペDawn
玩过
改成1星了,
一是刚刚打世界赛遇到个人,前期卡着不动,等我打完再慢慢追了20分钟,恶心得要死。就不能加个超过10分钟没追上直接算输?
二是前几天的封号事件,不说这种玩家了,毕竟还是利用游戏规则罢了。就只说那些公然开挂的,那种都不封。反而去封那些花点小钱买点蚊子腿的人?专门用这种活动来钓鱼吗?那你们以后再有这种钓鱼活动会不会失误钓到正常玩家?
更重要的是,这种程度的错误,而且我觉得主要还是官方自己的疏漏,回一下档就是了,真要封的话,封个3天7天意思一下呗,结果直接封5年。
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去年7月开始玩,刀锋上线后不久被巡航活动恶心退游了一段时间。现在出了冰河领主又回归。
打了4星。点评一下数值膨胀、氪度和肝度,以及扣一分的原因。
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数值膨胀问题:
从冰河领主来看,确实没有数值膨胀,符合承诺的“战机战神数值齐平但机制差异化+卖皮肤盈利”。
神锋的无脑对群碾压其他战神,最适合日常使用;
冰河的冻结机制轻松应对单体目标,面对大体型boss的伤害非常高;
悍将的贴脸伤害最高,甚至比冰河打大体型boss还高一点点,不过实战中能贴脸的时候不多。
期待下一台战神会如何在机制上做出差异化。
说不定以后还会有属性改革,再出个常驻新活动,打该活动时要考虑属性抗性。这样强行让战机维持差异化,以后实在没活了用这招续个命也能理解。
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氪度:
和数值相关的玩多了自然就有了,基本上新出一台战机的时候,上一台战机就几乎max了。
如果实在没耐心,我建议别玩,而不是重氪。
那么在有一定耐心的前提下,长期续个30块的免广告月卡就能玩得非常非常舒服了。
主要卖皮肤,和王者一样略微增加了一捏捏数值。喜欢就买,不喜欢拉倒。那点数值在源晶的加成下被稀释地不成样子,几乎没影响。
战令的价值也就是最后那个皮肤。
肝度:
如果平均到每一天的肝度,某一天一点都不想玩,就拿完日常奖励,差不多10~20分钟。
有活动的时候是得花时间打一下,比如超限挑战、每周巡航等,这些活动大多7~14天为一周期。
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扣一星的地方:
狗市的小组赛、世界赛等“伪PVP”,安排人机,让大家没法次次稳定拿到最高一档的奖励。
然后是每周巡航,已经优化过好几次了,现在还算能玩,每期的通过率能达到90%以上。但毕竟不是100%。
当时我退游的主要原因就是巡航刚出,通关率低的要死。
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最后,作为移动端的、日常化的养成游戏,司马aly的这版雷霆战机也还算可圈可点。无论和当年狼游的雷霆战机对比,还是和如今市面上其他含养成要素的游戏相比。
就算今天没直接爆出S装,最终也能体现在合成进度上(合成是有保底的),并且耐下心来长期地玩,终会赶上第一梯队的,那些max战神也都能弄到。而有些标榜着“养成”的游戏,每天清完体力0提升,心累得要死。
TapTap
官方雷霆战机-罗伊 : 机长的吐槽已转发给策划,我们会继续优化游戏,感谢机长的建议与反馈,雷霆战机:集结会努力给各位机长带来更有趣的战机装备搭配体验,后续也会继续优化战机的出场机会,让每个战机都有发挥空间,尽可能减少旧版战力滚雪球的情况
Economy
游戏时长 15.5 小时
官方雷霆战机-罗伊 : 感谢机长的长评,机长的吐槽已转发给策划,雷霆战机:集结会努力给各位机长带来更有趣的战机装备搭配体验,机长可以深入体验下各类限定战机类型的玩法,后续也会继续优化战机的出场机会,让每个战机都有发挥空间,尽可能减少旧版战力滚雪球的情况
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