首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
1.6万
攻略
论坛
鬼谷八荒
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
16323个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
5
带图
2062
已购买
537
长评
314
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2834
画面优秀
293
剧情跌宕
252
轻松护肝
160
音效动听
91
设定独特
39
运行稳定性
2153
玩法设计
696
日常肝度
516
故事情节
140
UI设计
133
操作体验
95
资源获取
76
画面视觉
74
外挂问题
30
王大刀
游戏时长 147 小时后评价
其实手游玩家不用求官方,他不要的手游市场自然会有人要,自己做不好就只能拱手让人家,这个赛道肯定永远不是他一家,做好玩家自然买账,做不好玩家分流,他挣得就少,毕竟是买断制,目前他是对手游市场是有想法的但不多,目的是凑钱的,不然不会出移植,名利对所有制作组来说肯定是越多越好,没人嫌少,只能说超过一年的时间都没做好,充分说明了制作组的小心思和无能,买的少我不做,吃力不讨好,买的多我在再做,目前来看是嫌钱给的少了,隔壁部落弯刀比他在这方面强太多了,服务运营这方面只能给差评,毕竟买断制,不留人只管你买了没,玩家可以尝试申请退款,我目前正在申请退款不玄归镜,这玩意对我来说纯坑钱的,有和没有没多大区别,通关完玩这个我只能两眼一黑,进去我直接秒退,不想再多看一眼。
能不能加一些扩展玩法的MOD,原版太无聊了,NPC建模还是不够丰富,不明白在性格不冲突的情况下卡性格选择的意义,性格选择可以再多一点,允许建模时可以添加多个饰品,不是单一的只能要一个的逻辑,太浪费了,NPC事件机制不够完善,就比如复活NPC后的事件就没有,交流话题太少了,结婚后的事件也没有,妻子和道侣没啥差别,互动感并没有怎么增强,金花在好感度和小迷妹同等满级的情况下被小迷妹的互动感爆杀,金花只能沦为花瓶了,太侧重了金花带来的资源体验,情绪体验几乎没有,而且除了天香,几乎这四个金花之间就没啥事件,一月只能互动一次还是太少了,换一周跳一次比较合理,开发养育系统,宗门功能太资源了,光起到资源的作用,人情世故这方面还是不够好,比如演武场可以用来磨炼武艺拿buff加血上限,用来邀请切磋和定期的比武大会,比武大会可以给奖励和宗门特殊buff,还可以观战大会,添加住宿,住宿提供buff和消减debuff持续时间,灶房,灶房做饭刷好感拿buff,还可以扩容人物喜爱和人物事件,就比如妻子给你做饭加buff,扩展锻造武艺,分割心法攻爆防,装备不只局限于戒指坐骑衣服,衣服甚至可以提供些属性和其他功能,削弱一下心法,心法太垄断战斗体验了,血防攻爆分家,心法专术法,NPC不能组队就很反常识,地图应该有城镇,村庄,添加出生地,家境,职业和转职系统,添加工作系统,添加童年向青年的发展,可以扩展一下事件,丰富一下家族系统,比如之类的名门望族,上流社会,底层社会之类的,要有明显阶级划分,增加衣食住行,开发生存系统,然后修仙就不能只修仙,可以扩展技艺来卖艺,比如街头表演来胸口碎大石,增加市居民娱乐生活,灵果可以用来法术资质,武艺可以通过打架,锻炼等方式成长,玩家不局限于单独变强,可以从商雇人,玩商业发展,进行商业战之类的,提升家族名望之类的,以及从官之类的,有亲父母姐妹哥弟都行,添加生老病死事件,延寿这么长属实没必要,过于数值反而丧失了趣味和人性,结局通关方式不固定,可以雇人,也可以大伙一块打一块通关,发挥人民的力量,结局有五个但也没啥意思,无非投靠衡天和站队张三,看似有选择但一点也没有选择性,你反衡天甚至反张三都毫无意义,你打出劫后余生的结局也无非是继承张三去引导下一个人,玩家和大伙没一点自主选择性,玩家的人物没一点思考能力,纯摄像头,没有自己的独白,没有玩家单独开创的选择,也没有大伙开创的选择,只有精英主导这个世界,就只能为通关而通关,丧失了结局的意义,看似有5个但只有一个,希望制作组能听见我尖锐的声音,尽管这样说但我还是推荐这款游戏,这款游戏还是没打磨的完善,许多地方还没开发,端上来的也是个半成品,但也能过把瘾,本人也没电脑,有电脑的不推荐买手机上的,希望制作组一直坚持,名利双收。
✪ω✪
:
66666666
葵
游戏时长 71.3 小时后评价
关于《鬼谷八荒》手游开放MOD功能的建议
尊敬的《鬼谷八荒》官方团队:
您好!我是《鬼谷八荒》的忠实玩家,从PC端追更至今,手游的便携性让我随时随地能沉浸修仙世界,但也深感固定剧情与DLC之外,缺少了PC端MOD带来的无限可能——正是PC端丰富的优质MOD,让游戏长期保持高热度,这是无数玩家的共识。
近期关注到《大侠立志传》手游已成功上线MOD功能,通过官方审核+优质内容移植的模式,既保留了游戏稳定性,又激活了社区活力,这让我看到了《鬼谷八荒》手游的新潜力。在此斗胆提出建议:希望官方能参考其成熟方案,为《鬼谷八荒》手游接入MOD系统。
具体可参考以下方向:
1. 搭建官方创意工坊,采用“作者投稿+官方审核适配”机制,优先移植PC端口碑优质MOD(如立绘替换、功法拓展、减负工具等),优化触控操作与手机性能兼容;
2. 建立合理付费模式,优质MOD可设置付费购买,官方与创作者分成,相信多数玩家愿意为喜爱的内容买单;
3. 分阶段开放功能,先上线简单适配类MOD,稳定后再拓展剧情、新地图等深度内容,降低技术风险。
PC端MOD是《鬼谷八荒》的核心魅力之一,手游接入后不仅能解决剧情固化的痛点,更能召回老玩家、吸引新用户,让游戏热度再攀高峰。作为忠实粉丝,真心期待官方能考虑此建议,让《鬼谷八荒》的修仙世界更具无限可能!
感谢您的阅读,盼复!
《鬼谷八荒》忠实玩家
User429929606
:
写的挺好,文笔不错,姿态够低
缘元
游戏时长 71.9 小时后评价
#鬼谷八荒
叠甲前言:
我自己也是刚入坑不久,自己先开了几个其他难度的体验了一番才开的洪荒难度的存档
各位新入坑的萌新,个人极其不建议洪荒开局,最起码先了解一下机制什么的,不然很容易直接GG,洪荒难度下没有炼妖壶等神器的庇佑后很容易直接删档(前功尽弃)
由于只体验了一个结局,也还没打完全成就,所以以下评价有谬误的敬请见谅 (ฅ´ω`ฅ)已阅留爪
正文:
一、初始的气运、属性和资质
游戏内基本上都介绍的比较详细,这里就不多介绍,单说说我的选择和体验
三个先天气运,我选的分别是天妒英才、龙祖灵息和噬魂剑
已解锁的各个先天气运中,稍稍看了看,基本上都是前期过渡用的,像是加某项资质属性,便于前期使用更好的功法等(资质基本上主要靠灵果来提升,大世界里瞎晃悠也可能遇到事件,有个灵兽任务比较特殊,会给主修功法对应的灵果)
这些先天气运增加的资质都可以后天获取补满,而像是幸运、悟性这种后天很难增加,于是乎开局方面就选了天妒英才(开局后直接傻了,极度缺乏灵果,进而导致宗门晋升每次都得等资质拉上来才能进行,不过成为宗主后就很好解决了)
而像是开局就有可加入的宗门也是相当的不错(主要是可以一条龙直升宗主,其他宗门还要击败现任宗主,比较麻烦),因此就选了龙祖灵息
噬魂剑、莲花剑意和阴阳眼三个属于特殊的先天气运,不加作弊器的情况下应该是就只能带一个,反正我roll了好久都只有一个
总的来说,先天气运中除了这三特殊的,另外两个其实完全可以自由选择,只要流派成型了,这个游戏能玩的很舒服的,只要不越级很多(火剑完全毕业依旧被衡天二阶段打爆了一次,好在第二次苟延残喘剩丝血打过了)
二、流派以及战斗体验
目前就体验了火剑,核心点基本就在冷却和增伤
火身法成型后基本三秒一放,身法施展期间敌人丢失目标加自身无敌帧
只要让烈焰铺到一定程度,基本上伤害能增加到一个相当恐怖的地步,三千万血10秒就能打完
流派成型后基本越个两三个境界都可以打,洪荒难度下带上噬魂剑和炼妖壶基本上越一个大境界没问题,但羽化打登仙还是有点吃力的(有时候没看好时机容易暴毙)
鬼谷的战斗属性基本上只看能不能破防,只要能破防,基本上靠着极短的CD冷却磨也能活生生磨死BOSS(本人有幸磨死过那个丢了两女儿的白胡子老头水神,花费22余分钟)
其他流派都只是稍稍体验了一番,都没有完全拉满,手机配置能承受的情况下,弹幕特效还是相当炸裂的,每个技能放出去都跟毁天灭地似的,不过如果大地图的话很容易丢失自己的位置,有时候身法按着按着就不知道自己人物跑哪去了,但基本上再多打几下BOSS就没了,倒是没那么严重
不过毕竟单机游戏,爽刷爽玩更好玩,一味的搞复杂困难反倒感觉怪怪的
三、剧情任务以及奇遇任务
八荒是以《山海经》作为IP吧?
后羿射日、精卫填海、夸父逐日等等剧情任务衔接个人感觉做的挺好的,至少和八荒的世界观契合上了,主线上抵御兽潮、共战刑天、一统仙盟的剧情也做的相当不错,张三李四的故事设定相当巧妙,回应开局的那片竹林、那盘从未下完的棋(个人认为是八荒的每个世界中都有天命人也就是玩家加入这一盘棋,由玩家落下那最后一子,也就是结局)
奇遇任务做的则感觉有些略显单调?前不着村后不着店的那种感觉,游历世界路上听闻路人说了些消息就触发了,而完成后给的东西也基本用不上
结言:
总的来说,体验相当不错,不过打完全成就后估计就很难再拿起来玩了,大抵这一类的游戏都有这样的问题,
完全通关后就丧失了玩下去的兴趣,大家打完全成就后还玩什么游戏呢
有没有推荐的(๑•̌. •๑)ˀ̣ˀ̣
mmm2210
:
刷子游戏,前期玩一直有新东西还挺上瘾的,后面就很无聊了
故事始于白露
游戏时长 264 小时后评价
一、这个游戏在第一遍去探索开荒的时候是非常不错的,尤其是各种奇遇。我记得第一次玩儿就遇到大能给我传功筑基期直接升到结晶期,直接就称霸第一个图了。后来结识了道侣,还结婚了,不知道咋拿的噬魂剑,都不知道咋用,乱吞人,结果给我揍的啊,不过令我感动的是好几次老婆给我当了刀,然后我又去荒漠迷途刷药材炼丹救她,还真的挺感动的😌,玩儿的雷修,中途也死了很多次,一周目给我的惊喜太多了,当时我记得连续玩儿一个星期吧,真的把自己代入进去修仙了,最后也是勉勉强强过了衡天。
二、二周目就开了一个洪荒的难度玩儿,难度一下就上来了,进图之前都要把该提升的提升下,不能玩儿的很随便。噬魂剑真的很爽,尤其是标记了噬魂剑主人,然后努力提升,然后杀掉夺取噬魂剑的过程真的太刺激了。然后之前没仔细过的剧情都过一遍,没收集的仙法挨着收集。主打的就是养成游戏了。
收集仙法那我就有发言权了,比较难的几个
1.琼芳:先去擎苍拿到计划书,然后都通知一遍再回来,这个时候老头就会告诉你琼芳叫紫姑,然后等到十二月的时候再去琼芳仙辞就可以了。
2.影弑仙辞:抽三个上签,这个需要装备有厉寒姗这个器灵,她可以帮助你作弊。
3.剑一:先去剑冢拿到剑气,然后再去剑一的仙辞,挑战三次,后面的需要带称号,好像是八荒第一雷修,剑修,还有一个我忘了。最后再请紫姑作画给他就行。
4.东方明雪:这个需要器灵东方沐晴,教他弹琴,唱歌,这个时间有点长可以先去挂着。
5:烽岚仙祠,需要带崖沧这个器灵。
6:悬壶仙辞需要重伤状态,你就随便打一个人打架然后逃跑,就会变成重伤状态。
其他的按照提示操作就行了。目前洪荒还差一点通关,主要是还在收集很多东西,刷内功功法,还有五朵金花的dlc剧情。
三、十先天气运怎么卡?
然后三周目准备试试十先天气运开局,那天卡出来了,感觉没大家说的复杂。很简单,我看网上说的很复杂。一句话,把插件里的锁定更多气运功能打开,然后衣服选一件带气运的,锁定九个先天气运,选择三个随便选。重点来了,这个时候刷新一下,一定要刷新一下!!!!这个时候加上衣服自带的气运就是十个了。原理就是刷新时候系统就会默认锁定的九个气运属性加到面板上,进去直接就有了。是不是很简单?三周目或者二周目的道友可以试试,一周目建议还是别开,开荒最好玩儿的就是要去探索。最后祝大家都能玩儿的开心
呱呱呱蛙蛙呱哇.
:
可以借号玩下吗
大海贼Bruck
游戏时长 34 分钟后评价
鬼谷八荒 游戏评价
作为国产修仙沙盒的标杆之作,《鬼谷八荒》用《山海经》底蕴+高自由度玩法,圆了无数玩家的修仙梦!从炼气期凡人起步,闯秘境、遇奇遇、结道侣、建宗门,一步步突破至登仙境界,每一盘都是独一无二的修仙史诗,Steam和移动端双端体验扎实,沉浸感直接拉满。
核心亮点堪称修仙类游戏的天花板:首先是鲜活的NPC生态,随机生成的角色各有性格,忠贞护短的道侣会送突破材料、危难时挺身而出,而奸邪狡诈的修士可能仗着境界优势追着你砍,社交关系网真实又有戏剧性;其次是深度养成体系,剑修、刀修、法修等十二大灵根流派任选,功法、绝技、神通搭配千变万化,红品逆天改命+词条洗练,能打造专属强势Build,越级推图的爽感十足;再者是丰富的玩法维度,炼丹炼器、炼妖御宠、宗门经营、跨州探索样样齐全,随机奇遇时而让你一步登天,时而让你万劫不复,碎片化支线让赶路过程绝不无聊。
游戏对不同需求玩家都很友好:零氪玩家可纯靠肝度收集毕业装备,无强制抽卡,所有交易都是一锤子买卖;制作组持续更新优化,2025年还新增了秘籍成长、姓名更改等实用插件,修复大量BUG,移动端也支持挂机收集材料,碎片化时间就能玩。水墨国风画风贴合修仙主题,《山海经》中的开明兽、何罗鱼等异兽建模极具特色,氛围感拉满。
但缺点也很突出:后期刷材料升级法宝、器灵的过程极度重复,堪比DNF搬砖,容易让人审美疲劳;主线剧情高开低走,支线简短且死板,高境界晋升引导模糊,新手不查攻略容易卡关;游戏画面整体偏简陋,战斗特效杂乱,高境界场景还会出现卡顿、掉帧的优化问题;曾因运营策略引发老玩家不满,虽后续持续更新弥补,但仍有影响;通关一个难度后重复游玩性下降,依赖模组提升耐玩度,而移动端暂未移植模组。
总体而言,《鬼谷八荒》是目前最能还原修仙小说体验的游戏之一,高自由度、深养成体系足以掩盖其短板。如果你是修仙题材爱好者,喜欢探索未知、打磨专属Build,愿意接受一定的肝度和初期迷茫,这款游戏绝对值得入手,几百小时的游玩时长完全能值回票价。
评分:8.6/10
永不言败
:
游戏不错哦
送君天理
游戏时长 51.8 小时后评价
一玩玩一周,不玩一周也不玩。
通关一遍之后,就再也没兴趣了
说一下攻略
我玩的是水剑
逆天改命是水力四射,武法三件套,七星剑瀑,杀心奏起,凝圆寂灭等,
武技神通月影剑,绝影剑,骤天剑,水身法
心法的话,劲心法主要词条为有多少资质点就加攻击力,神功主要词条为减身法CD,大法主要是回蓝,拳密卷。
注意开插件升级心法境界可以变成红色品质
双鱼配可以玩软饭流具体是,你在城镇找一个等级高的人物,送礼送到三颗半,结缘把双鱼配给他,他自己乱跑会开图可以偷渡,开到赤幽州时在仙盟提升修为会很快,然后可以召唤登仙情侣代打
道种可以传送给他人变成天骄
送礼,主要送当前州所在的引灵符祁天符等
加入宗门,一定要加名字不带分舵才能成为宗主
将有情种特质的女修拉入宗门结缘,然后把其他弟子踢掉对其他宗门开战,跳过战斗获胜,把宝箱索取过来从带有情种特质的女修,(在华丰州和永宁州)一般可以获得具灵境界以前的材料和大量心法秘籍
憩夏
:
真就渣男炉鼎流
老板最帅
游戏时长 53.9 小时后评价
连玩一周,感觉八荒更像是个作品
开局挑法宝俺选的是炼妖壶,狠狠过了一把抓宠的瘾,说实话感觉玩成了御兽游戏😅
八荒的剧本围绕一张地图展开,玩家通过境界的提升陆续解开八荒的地图,最后于地图中心天元山结束。开局可以选择先天特性,我选的是莲花剑、祖龙气息(这个可以直接升当宗主,没选就得 PK 过稍微麻烦一点),还有一个忘了。我的升级路线基本就是加入宗门,学技能(有很多体系 ),逛坊市做悬赏任务,刷野外副本,也有炼丹、炼器等玩法,也能和 npc 互动。
🎮可玩性:2D, 模拟修仙人生,难度可以自己选择,境界从练气到登仙,中间还有 n 个境界。战斗模式是移动➕技能栏➕装备丹药栏,还有其他的召唤物。
上一次熬夜上瘾的是多年前的斗破苍穹😅
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
遗忘
玩过
总统下来还是挺好玩的,虽然模组不多但是够用PC端模组更多一些
希望出第二部
第一部属于是呗做局了成仙都是后边有人推你玩过一遍发现你身边那些对你好的人都死了,没死的也是重伤半残,最后孤注一掷仙界就在眼前可惜被上界门人抓走了。出了第二部的剧情我觉得有两种可能。
1是吧第一部的路再走一遍变化是这次是有我留下的足迹带第二部的男主,因为第一部男主觉得有诈留的后手,第二部是有准备,准备开天去上界。
2的话就是第一部的延续直接就是呗抓走武功尽废苟延残喘随后绝地反击逃脱在天界重修。
3就是和平线呗抓走实则是呗上界大能看中,那个仙门只是圈套,所以呗救下,收为关门弟子。
隐红
:
结局不止一个
柠萌加鱼
游戏时长 30.2 小时后评价
先说结论,值得一买,综合评分8.2-8.8
综合时间差不多200个小时了?原本端游已经通关几次了,但是后面偶然看到出了手游,还出了新dlc又买了试试。
先说缺点:
①重复性太强了,不断刷灵珠,七里八里的,刷的有点想吐。
(自带mod可以减轻负担,但还是重复性太强了,有些突破境界可以改成故事,悟道?或者登台阶什么的小游戏,耳根写的要化神,必先化凡,这个设定就很不错)
②手游不比端游,没有创意工坊,没mod故事,可玩性低了太多太多,属于是通关一遍我很难提起兴趣再上了。
(强烈建议开源,支持自己打mod故事,和隔壁部落与弯刀一样)
优点:
①画风非常合我胃口。那种水墨画风,精致又带着一点写意。
②剧情非常不错。第一次通关的时候,查了很多攻略,打出了完美结局,最后看登仙视频的时候,真的是感慨万千。
仙路漫漫,高处不胜寒,回首往事,亲朋好友,生死仇敌,豪杰英雄,都随着飞升留在记忆深处,再若干年后,亲历之事,甚至成为传说。
还有很多小支线,药师辰,风允诺,传功大能,小迷妹,噬魂剑,现在还有五朵金花。
BOSS战也是印象深刻,张三,阁主,重瞳。
③关于战斗系统,可以说还不错,就是火剑太强势了,导致别的流派我都没怎么玩。
然后流派搭配有点少?一种流派只有两个分支 ,总共加起来才六个技能。
玩习惯了肉鸽,希望能多几个技能,不然可操作性太低了。
④人物演化蛮不错的,事件和人物会不断变动,延伸了很多流派,软饭流,噬魂剑,挖坟,偷偷,还是很有意思的。
综合上述,如果你喜欢修仙,并且可以接受偶尔肝一下,那这个绝对值得一试,目前市面上应该没有比它更好的了。
うちはイタチ
:
哈哈哈七里八里的,你是哪里人啊
123木头人
玩过
最开始遇见他是单纯的觉得属性好,我第一次玩这个游戏,刚到一颗心以为就去表白了,他说他虽然喜欢我,但我们应该在熟悉熟悉。拒绝的多了我就有点不耐烦了,但是他说徒弟不是他想要的关系!!!震惊到我了,我就又刷到结为道侣。在我费尽心思找攻略终于突破到结晶时,他说要追随我的脚步,第二个月也结晶了。
其他的npc从来没有这种与众不同的剧情,更何况他还比他们厉害😦震惊到我了
逆流
:
小师弟是这样的,除开刷材料,五朵金花支线主线剧情做的也不错
论坛