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评价
1.5万
攻略
论坛
鬼谷八荒
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
15754个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
5
带图
2007
已购买
438
长评
302
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2765
画面优秀
284
剧情跌宕
246
轻松护肝
160
音效动听
88
设定独特
37
运行稳定性
2125
玩法设计
676
日常肝度
510
故事情节
135
UI设计
132
操作体验
92
画面视觉
74
资源获取
74
外挂问题
29
10年磨一游
游戏时长 51.4 小时后评价
端游加手游已经快有300个小时了,其实讲真的,如果不追求成就的话,根本不用那么累,虽然说我所有流派没玩完,但是看攻略的时候也基本都了解了大概,其他别人家也已经说明了,(到了天云山前的那个地区,剧情做的是真一般般)这个游戏的优缺点,我也就不再多论述了,但是手游不能加模组就很伤,所以不装插件的话,还是很肝的。游戏嘛,玩的开心就行了,隔了一两天,突然想起有个档,然后上号一玩就是玩几个小时,这种感觉还是挺好的,反正加在一起,总共也才48吧,如果不想玩其他,就只要30,如果你不想把它当成嘎啦game玩的话,其实18就行了,买之前和玩之前可以先做攻略,不然会太浪费时间,反而对这游戏兴趣起不来,在刚开始玩的时候。想买就买吧,讲真的,18真不贵(主播当初为了玩,向同学借钱买的)哪怕现在作为高中生,也会偶尔想着开档玩其他流派,情怀满分了
腹黑的狙击手
:
你号能借我玩一下吗兄弟
哥只是一个传说
游戏时长 216 小时后评价
神作,玩过最好玩的修仙游戏,没有之一,新手不会玩的话建议多开几个插件,最开始的时候没开插件足足玩了几十个小时才通关,像那种地图全开是肯定要开的,不然一片漆黑,自己慢慢开图,玩起来也压抑,自至于开局三个神器,最好选择炼妖壶,玩法挺丰富的,插件也多,流派的话,选择剑修就可以了,没什么难的,不看攻略也能玩,最好是自己摸索这样才有意思。
结哥
:
不错
墨轮悠转
游戏时长 20.2 小时后评价
《鬼谷八荒》过月加载优化建议
1. 新增后台预加载机制:在玩家修炼、跑图等低资源占用场景,提前预处理下月NPC状态、事件数据,过月时仅做微调,缩短结算等待时间 。
2. 优化资源加载逻辑:针对移动端/机械硬盘用户,压缩过月结算的冗余数据,优先加载核心内容,降低硬件读写压力。
3. 加入模组兼容优化:内置模组冲突检测工具,提示高冲突模组并提供排序建议,减少因模组问题导致的过月卡顿。
4. 提供加载模式选项:新增“快速结算”模式(简化非关键动画、省略部分特效)和“完整加载”模式,满足不同玩家对速度与画质的需求。
5. 优化存档与数据同步:减少过月时的服务器数据交互量,本地缓存重复计算内容,仅同步关键变更,改善网络波动导致的加载超时。
需要我帮你把这些建议整理成规范的反馈格式,直接适配TapTap、Steam等官方反馈渠道吗?
看似星辰又若风
:
玩了一晚上就不想玩了老是点那个事件无语死了
墨♠
游戏时长 149 小时后评价
🎮可玩性:
最开始接触很好玩的,噬魂界吞噬神魂,让人眼前一亮 ,前面反正是很好玩的,最开始,奇遇等着你去触发,但是时间一长就很腻,但是可以尝试玩不同的流派,已经通关了3个周目了,平时无聊可以用来打发一下时间,水墨画风真的很吸引人,洪荒模式呢,大家建议写那个炼妖壶,玩腻了的话,三个流派的神器都可以体验一下,现在我也在玩第四个周功能,总之,是建议大家去玩一玩的,毕竟口碑还是很好的,我不是托,不给满分的原因呢,是因为它可玩性上还缺乏很多,比如说压制力啊,天道不能秒杀,还是建议大家来玩一玩的
神秘
:
第二张图不是鬼谷的吧,没记错的话应该是鬼刀里边小绿的图
柠萌加鱼
游戏时长 30.2 小时后评价
先说结论,值得一买,综合评分8.2-8.8
综合时间差不多200个小时了?原本端游已经通关几次了,但是后面偶然看到出了手游,还出了新dlc又买了试试。
先说缺点:
①重复性太强了,不断刷灵珠,七里八里的,刷的有点想吐。
(自带mod可以减轻负担,但还是重复性太强了,有些突破境界可以改成故事,悟道?或者登台阶什么的小游戏,耳根写的要化神,必先化凡,这个设定就很不错)
②手游不比端游,没有创意工坊,没mod故事,可玩性低了太多太多,属于是通关一遍我很难提起兴趣再上了。
(强烈建议开源,支持自己打mod故事,和隔壁部落与弯刀一样)
优点:
①画风非常合我胃口。那种水墨画风,精致又带着一点写意。
②剧情非常不错。第一次通关的时候,查了很多攻略,打出了完美结局,最后看登仙视频的时候,真的是感慨万千。
仙路漫漫,高处不胜寒,回首往事,亲朋好友,生死仇敌,豪杰英雄,都随着飞升留在记忆深处,再若干年后,亲历之事,甚至成为传说。
还有很多小支线,药师辰,风允诺,传功大能,小迷妹,噬魂剑,现在还有五朵金花。
BOSS战也是印象深刻,张三,阁主,重瞳。
③关于战斗系统,可以说还不错,就是火剑太强势了,导致别的流派我都没怎么玩。
然后流派搭配有点少?一种流派只有两个分支 ,总共加起来才六个技能。
玩习惯了肉鸽,希望能多几个技能,不然可操作性太低了。
④人物演化蛮不错的,事件和人物会不断变动,延伸了很多流派,软饭流,噬魂剑,挖坟,偷偷,还是很有意思的。
综合上述,如果你喜欢修仙,并且可以接受偶尔肝一下,那这个绝对值得一试,目前市面上应该没有比它更好的了。
うちはイタチ
:
哈哈哈七里八里的,你是哪里人啊
之子于归
玩过
我鬼谷pc也玩了500多个小时,几乎所有流派,所有难度都通关过,虽然打完一遍就没啥意思了,就靠自创mod自娱自乐,但不得不说,鬼谷算是目前为止最好的修仙游戏了。和他同名气的觅长生也玩了70多个小时,也好玩,代入感更强,但他所呈现的修仙世界不够精彩。修仙小说看多了,确实想真正看看那个世界,也算是在鬼谷中窥视到一角了吧,他的各种流派,各种特效,各种法宝也算是展现出的那个世界精彩的瞬间,也够了。希望以后国内能有和更优秀的修仙游戏,另外()你个***,消费国内玩家的感情。
张瑞航
:
从哪里找自创MOD
青涩的猫头
已购买
游戏时长 165 小时后评价
为之前抨击小迷弟的言论道歉,思来想去迷弟/迷妹就是一个为玩家设定的一个亲密者的程序,主要是玩女修档的时候选了倾国倾城,永宁州还没出去隔三差五就有人找同修,当时真的整麻了,有种黄毛跳老岳父脸的感觉。
再说游戏,对于我这种喜欢修仙养成类的新玩玩家来说,鬼谷八荒绝对是一款值得研究的游戏,虽说我可能没有大多数玩家专业,但主要玩的就是一个随心所欲。
也谈不上随心所欲,只是不到赤幽州之前,完全是迷茫的,在我游玩下来,永宁到华封由后羿射日引导,而且很笼统,比较草率。
当时我突破筑基是在六个灵气区域反复刷碎片合成的灵气,至于辅助材料更是迷迷糊糊的,估计是在永宁瞎逛奇遇给的,还有偶尔遇到个秘境进去打打,我当时想当个散修满满地图找修炼地点,后来实在是太麻烦给到我太少,才去了宗门。
到筑基圆满打完人面鸮之后,结晶丹好像是买的,我并不知道需要去雷泽刷药材炼丹,接下来就是穿越雷泽的高血压时刻。
到了华封州,凭借永宁分舵小师妹发的牌子加入了新宗门之后接着就更迷茫了,接下来要干啥完全不知道,那就找任务做,按照五朵金花去做金花任务了,以至于我好几个档最多只到华封突破金丹,因为玩的流派乱七八糟啥也打不过就删了重来,一遍查攻略一边玩。
按照攻略和游戏社区发的评论我玩起了剑修,当起了宗主,华封到云陌的指引,我感觉只有绝脉修士告诉过我,他要往那去,我才想着跟去的,至于那个药神尊的任务,我直接被师青干掉了,还是元婴之后才去做的,还有被填平的东海我根本没想过去探索,被何罗鱼打怕了。
金丹到具灵的指引依旧迷惑,集齐材料才明白复刻筑基到结晶的过程对吧。
然后就是元婴了,笑死根本没打过乾坤境,天道之气是开宗门盒子获得的,打打材料直接就元婴了。
化神到悟道到羽化这重头戏就来了,完全陌生的晋升模式,属于是开了辅助都觉得肝的程度,除非是方块人附体开创造拿。
三个不归之境解锁一个老鬼,打多了没有用,其余四个差不多都有任务指引,获得五个神兽神魂,这还没完,要回云陌上登天路,5合1成化神之气,终于化神了。
进军暮仙州,一进酒馆全是悟道,查攻略跟着夸父一路破开冥山,终于羽化了,到这恭喜解锁主线任务,就玩吧,一玩一个不吱声。
User387449157
:
有空你可以看看迷弟的日志,到处给人说你好话你濒死的时候有几率替你去死。这样的舔狗你还要去哪里找,道友要善良呀。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
隗煜
游戏时长 109 小时后评价
这游戏我买了一两个月了,但因为我是学生党嘛,这学期上高一,每周就周日一天休息,而且周日晚上还要去上晚自习,就一直没什么时间玩,国庆假期终于打完一个档了
我开了四个档,一个是最开始的简单档,当时还是暑假,有时间打但懒得搜攻略,眼瞎也没看到可以开插件,导致我开局选了两红一黄的气运,幸运悟性都不到100我也没管,后来打到悟道了身上还是一堆金丹元婴功法,而且还不是全红,背包有很多同境界功法但是我资质严重不够,没有足够的灵果来提升,这还是我带炼妖壶的情况下,所以重点来了:
①一定要开一些插件玩,比如说灵果提升翻倍和探索全图的那个,这两个很好用也很重要,开插件可以有效减肝,除非是想特意体验0插件纯肝
②神器最好是带炼妖壶,这个东西有几个好处
一可以在打大妖兽的时候当一个斩杀使用
二可以炼化吸进来妖兽,派一个出来,在打架的时候召唤出来当打手,一般都可以有高自己一个境界的打手,有化形的妖兽的话会更强,且化形之后放生会成为一个NPC,与自己有满亲密度,完全可以结缘结义或者招收到自己门派
三可以把多余的妖兽派出去探索,能获得许多珍惜资源,特别是灵果,可派出四组历练队,建议三组智慧一组财富
四开一个炼妖壶的插件,再来一个悬壶御妖的逆天改命,可以一直使你召唤的妖兽存在,因为这个时候你妖兽存在时间和召唤CD都是30秒,但仅召唤流特推荐,其他玩法看情况玩,有逆天改命的空位的话可以试试
③存档!!!一定要存档,一定要养成存档的好习惯,打Boss之前存一下,做某些重要任务之前存一下,实力不够的时候用噬魂剑吞魂的时候存一下,退游戏之前存一下,一定要存档,玩这一类游戏最重要的就是存档,不想自己一小段时间的努力白费的话,想要后悔药的话就养成存档的好习惯
以上是一些玩法技巧的推荐,接下来是对这个游戏的我最真实的评价
🌃画面音乐:
额,算是2.5D上帝视角玩法吧,画面普遍水墨风,看起来挺舒服的,人物立绘能看,亲朋好友不好看的可以开插件改,DLC里的五朵金花全都挺好看的,音乐中规中矩,反正挺放松的
🔖运营服务:
中上水平,有一些BUG,游戏内NPC也有一些不合理的举动,比如说大孝子义兄弟让你去砍他爸然后说你杀了他爸涨仇恨值,同门师兄打劫我几次我没打过他也对他没怎么涨仇恨值还有好感发育起来了把他杀了我还是要掉声望,这些可以稍微修一下,但我觉得影响不大,有些Bug像卡十气运这种别修,毕竟可以降低一点洪荒难度
还有这次更新之后出现卡顿,一步一卡,很难受啊,这开放世界你跟我一步一卡有点恼火啊,请尽快修复!
闪退的话我没出现过,这游戏对手机配置要求不是很高
🎮可玩性:
我觉得可玩性还行,至少我是花了一百多个小时在上面,我只有一个档是通关的,是一个极难档,我的简单档玩到悟道就没玩了,开了插件之后才开了极难地狱和一个洪荒,那个极难档开了插件之后还是挺好玩的,就是结局打衡天和张三嘎了几次,那时候我才意识到词条的重要性
☆但是吧,游戏什么的都图一个新鲜感,我通了一次关之后突然就感觉这游戏很无聊了,我知道地狱和洪荒通关时肯定会带给我更大的成就感,我也知道我只是通关了一个中等难度,还有更多高难度的挑战我没去尝试,但我就是没有了刚下载这个游戏时的激情了,我一想到要把已经过了的剧情再过一遍,已经打过的Boss再打一遍,就感觉很无聊,提不起兴趣,尽管——难度不同
所以↓
✍🏻建议:我是真的希望官方多出几个DLC,给玩家带来重新拾起这个游戏的动力和欲望,但是吧,我觉得这治标不治本,想要真正让一个游戏经久不衰,留住老玩家,引来新玩家,需要的是源源不断的新鲜感,再怎么优化也无法做到这一点,好吧,我就是希望官方尽快出mod,我是真心喜欢这款游戏,我已经没什么欲望玩了,但我就是舍不得删
我这个人吧,就是挺爱读小说的,修仙的也读过不少,总有那么一颗中二的修仙之心,这游戏算是满足了我那一点点的幻想,结局那个飞升的动画带给我的成就感真的很大,我还比较喜欢水墨风的游戏,就感觉看起来很舒服,这游戏也满足了我,再加上开放世界,提高了自由度,刚开始玩那会我真感觉这游戏超好玩,新手玩家我是很推荐尝试一下的,稍微看一点攻略就能玩,不看攻略自己摸索也上手很快,反正买了不亏的,买就完了
神说要有光
:
写的很真诚很棒诶!!
Johan Liebert
游戏时长 316 小时后评价
仪容清俊貌堂堂,白发垂肩目有光。身着素袍,左手托碧玉吞天玺,右手持八荒噬魂剑,坐下酸与吞吐紫气。几招便将张三与衡天打倒,对着山下大喊:cpdd。😜😜😜
除了日常生活一直在玩,太上头了(记得开插件,不然太坐牢),前前后后通关了五回。火狐身法,流血月影绝影剑,逆天改命带的血灵,血魔,天地同寿,凝元寂灭,杀心骤起,穿云电闪;玄龟神魂;三拳领域;青鸾冥羽(神通学了一堆,压根没用过,每个州首次当上宗主,拍卖会会刷新一本太古残卷,感觉注意这个就可以了)。最常用的还是“保存”与“载入当前存档”。当上宗主后,倒卖宗门物资,就不缺资源了。
五朵金花给的东西基本后来都不大缺,个人感觉唯一好处就是底下小宗门被入侵,你让她们去打,二话不说就去,不会像其他手下似的说自己境界太高不去。
宗门大比,可以抓几个妖,历练化形后喂到登仙后期再放出来,然后招入宗门给个真传弟子就很好打了。
什么衡天,张三,最后还不是在老夫一念之间😒
阿豪哥
:
来个存档
手机用户108557540
玩过
发一个比较简单的攻略,前期突破材料什么灵气,灵珠紫色,红色影响不大,只影响突破概率,不影响突破属性,最多过个雷劫,这东西功法词条好一点随便过。像葬沙骨之类的也不是全用橙色的好,看你的流派,不过随便选也行后期影响不大。如果缺伤害最简单的方法就是用火身法和火密卷,密卷词条有每团烈焰增伤,基本伤害不缺。缺蓝最简单的方法就选血魔大法和血灵入门两个逆天改命如果是洪荒刷逆天就存档野外突破,宗门突破,和那个药阁打坐后突破刷一刷,刷不到也没办法。如果第一次玩建议玩鬼谷亲儿子火剑,随便杀,右键减身法cd,身法减右键cd,用火身法叠伤害,基本没打不过的。如果追求其他建议找详细攻略,至于那个dlc看着买,不买也不影响。
西方阿铁打
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灵果咋获得啊,没他开不了秘境突破不了啊
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