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评价
1.5万
攻略
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鬼谷八荒
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
15808个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
5
带图
2017
已购买
452
长评
304
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2775
画面优秀
286
剧情跌宕
246
轻松护肝
160
音效动听
90
设定独特
38
运行稳定性
2125
玩法设计
679
日常肝度
511
故事情节
138
UI设计
132
操作体验
93
资源获取
75
画面视觉
74
外挂问题
29
灬氵雪灬
已购买
游戏时长 26.2 小时后评价
先叠甲,没玩过端游,之前没接触过鬼谷八荒,20小时左右游戏时长,开了几个档,最多到结晶。
新手引导差,我开了几个档才摸清前期流程;捏人和roll天赋做得好,建议显示每个服饰和容貌的影响分数,天赋上玩法太少也不够丰富;
游戏玩法上大多数问题都可以概括为游戏内容少,一个地图内容就宗门、城镇、副本、“遇怪草丛”和零散的剧情支线;点评一下练气期接的后羿射日,任务流程第二步就要跑到结晶期的东海,何意味?
战斗系统表现不太行,初看还以为是什么劣质游戏的战斗,但是习惯了就还好;功法上我没有全体验过,但是我认为第一张地图就可以获得红级功法是不是有些超前了。
前面这么多缺点主要还是无聊,但是我体验到第二张地图时发现流程几乎和第一张地图一样,虽然加入了法宝和画符等玩法,但是同质化仍然极其严重,因为我可以合理猜测后面的地图是不是都是差不多的流程,打怪,刷材料,升级…这还是太“游戏”而非“修仙”了,大大影响游玩兴趣。
NPC系统做得很大胆,但我认为可以给NPC系统加入更多交互和内容,不要多数时当个背景板和芸芸众生。
游戏还有诸多大大小小的可待优化和精细的地方。如果换成版本发布,每次只开放一张地图,修为等级逐步开放,每张地图的内容细细打磨。估计能做得比现在好?
总结:一开始我是抱着自由度超高的修仙肉鸽游戏期望玩的,玩下来发现也不过是体量大一点的普通游戏罢了,总之依然建议玩,但是别抱太高期望。
以摧扶宇
:
刷材料的确挺折磨的,建议把刷奖励的插件开到最大,要不这游戏挺折磨人的
故事始于白露
游戏时长 264 小时后评价
一、这个游戏在第一遍去探索开荒的时候是非常不错的,尤其是各种奇遇。我记得第一次玩儿就遇到大能给我传功筑基期直接升到结晶期,直接就称霸第一个图了。后来结识了道侣,还结婚了,不知道咋拿的噬魂剑,都不知道咋用,乱吞人,结果给我揍的啊,不过令我感动的是好几次老婆给我当了刀,然后我又去荒漠迷途刷药材炼丹救她,还真的挺感动的😌,玩儿的雷修,中途也死了很多次,一周目给我的惊喜太多了,当时我记得连续玩儿一个星期吧,真的把自己代入进去修仙了,最后也是勉勉强强过了衡天。
二、二周目就开了一个洪荒的难度玩儿,难度一下就上来了,进图之前都要把该提升的提升下,不能玩儿的很随便。噬魂剑真的很爽,尤其是标记了噬魂剑主人,然后努力提升,然后杀掉夺取噬魂剑的过程真的太刺激了。然后之前没仔细过的剧情都过一遍,没收集的仙法挨着收集。主打的就是养成游戏了。
收集仙法那我就有发言权了,比较难的几个
1.琼芳:先去擎苍拿到计划书,然后都通知一遍再回来,这个时候老头就会告诉你琼芳叫紫姑,然后等到十二月的时候再去琼芳仙辞就可以了。
2.影弑仙辞:抽三个上签,这个需要装备有厉寒姗这个器灵,她可以帮助你作弊。
3.剑一:先去剑冢拿到剑气,然后再去剑一的仙辞,挑战三次,后面的需要带称号,好像是八荒第一雷修,剑修,还有一个我忘了。最后再请紫姑作画给他就行。
4.东方明雪:这个需要器灵东方沐晴,教他弹琴,唱歌,这个时间有点长可以先去挂着。
5:烽岚仙祠,需要带崖沧这个器灵。
6:悬壶仙辞需要重伤状态,你就随便打一个人打架然后逃跑,就会变成重伤状态。
其他的按照提示操作就行了。目前洪荒还差一点通关,主要是还在收集很多东西,刷内功功法,还有五朵金花的dlc剧情。
三、十先天气运怎么卡?
然后三周目准备试试十先天气运开局,那天卡出来了,感觉没大家说的复杂。很简单,我看网上说的很复杂。一句话,把插件里的锁定更多气运功能打开,然后衣服选一件带气运的,锁定九个先天气运,选择三个随便选。重点来了,这个时候刷新一下,一定要刷新一下!!!!这个时候加上衣服自带的气运就是十个了。原理就是刷新时候系统就会默认锁定的九个气运属性加到面板上,进去直接就有了。是不是很简单?三周目或者二周目的道友可以试试,一周目建议还是别开,开荒最好玩儿的就是要去探索。最后祝大家都能玩儿的开心
呱呱呱蛙蛙呱哇.
:
可以借号玩下吗
123木头人
玩过
最开始遇见他是单纯的觉得属性好,我第一次玩这个游戏,刚到一颗心以为就去表白了,他说他虽然喜欢我,但我们应该在熟悉熟悉。拒绝的多了我就有点不耐烦了,但是他说徒弟不是他想要的关系!!!震惊到我了,我就又刷到结为道侣。在我费尽心思找攻略终于突破到结晶时,他说要追随我的脚步,第二个月也结晶了。
其他的npc从来没有这种与众不同的剧情,更何况他还比他们厉害😦震惊到我了
逆流
:
小师弟是这样的,除开刷材料,五朵金花支线主线剧情做的也不错
Mist
游戏时长 62.1 小时后评价
整体还是很不错的,动画和音乐还不错,修仙题材也比较抓人。但是有两个问题,一个是各个州的打法基本上套路化,这样其实就很容易让人产生无趣的感觉。另一个问题是游戏前期和后期的难度平衡的不是很好,后期明显要难于前期很多,后期经常出现一些机制怪,延缓游戏进程。
10年磨一游
游戏时长 51.4 小时后评价
端游加手游已经快有300个小时了,其实讲真的,如果不追求成就的话,根本不用那么累,虽然说我所有流派没玩完,但是看攻略的时候也基本都了解了大概,其他别人家也已经说明了,(到了天云山前的那个地区,剧情做的是真一般般)这个游戏的优缺点,我也就不再多论述了,但是手游不能加模组就很伤,所以不装插件的话,还是很肝的。游戏嘛,玩的开心就行了,隔了一两天,突然想起有个档,然后上号一玩就是玩几个小时,这种感觉还是挺好的,反正加在一起,总共也才48吧,如果不想玩其他,就只要30,如果你不想把它当成嘎啦game玩的话,其实18就行了,买之前和玩之前可以先做攻略,不然会太浪费时间,反而对这游戏兴趣起不来,在刚开始玩的时候。想买就买吧,讲真的,18真不贵(主播当初为了玩,向同学借钱买的)哪怕现在作为高中生,也会偶尔想着开档玩其他流派,情怀满分了
腹黑的狙击手
:
你号能借我玩一下吗兄弟
哥只是一个传说
游戏时长 216 小时后评价
神作,玩过最好玩的修仙游戏,没有之一,新手不会玩的话建议多开几个插件,最开始的时候没开插件足足玩了几十个小时才通关,像那种地图全开是肯定要开的,不然一片漆黑,自己慢慢开图,玩起来也压抑,自至于开局三个神器,最好选择炼妖壶,玩法挺丰富的,插件也多,流派的话,选择剑修就可以了,没什么难的,不看攻略也能玩,最好是自己摸索这样才有意思。
结哥
:
不错
墨轮悠转
游戏时长 20.2 小时后评价
《鬼谷八荒》过月加载优化建议
1. 新增后台预加载机制:在玩家修炼、跑图等低资源占用场景,提前预处理下月NPC状态、事件数据,过月时仅做微调,缩短结算等待时间 。
2. 优化资源加载逻辑:针对移动端/机械硬盘用户,压缩过月结算的冗余数据,优先加载核心内容,降低硬件读写压力。
3. 加入模组兼容优化:内置模组冲突检测工具,提示高冲突模组并提供排序建议,减少因模组问题导致的过月卡顿。
4. 提供加载模式选项:新增“快速结算”模式(简化非关键动画、省略部分特效)和“完整加载”模式,满足不同玩家对速度与画质的需求。
5. 优化存档与数据同步:减少过月时的服务器数据交互量,本地缓存重复计算内容,仅同步关键变更,改善网络波动导致的加载超时。
需要我帮你把这些建议整理成规范的反馈格式,直接适配TapTap、Steam等官方反馈渠道吗?
看似星辰又若风
:
玩了一晚上就不想玩了老是点那个事件无语死了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
柠萌加鱼
游戏时长 30.2 小时后评价
先说结论,值得一买,综合评分8.2-8.8
综合时间差不多200个小时了?原本端游已经通关几次了,但是后面偶然看到出了手游,还出了新dlc又买了试试。
先说缺点:
①重复性太强了,不断刷灵珠,七里八里的,刷的有点想吐。
(自带mod可以减轻负担,但还是重复性太强了,有些突破境界可以改成故事,悟道?或者登台阶什么的小游戏,耳根写的要化神,必先化凡,这个设定就很不错)
②手游不比端游,没有创意工坊,没mod故事,可玩性低了太多太多,属于是通关一遍我很难提起兴趣再上了。
(强烈建议开源,支持自己打mod故事,和隔壁部落与弯刀一样)
优点:
①画风非常合我胃口。那种水墨画风,精致又带着一点写意。
②剧情非常不错。第一次通关的时候,查了很多攻略,打出了完美结局,最后看登仙视频的时候,真的是感慨万千。
仙路漫漫,高处不胜寒,回首往事,亲朋好友,生死仇敌,豪杰英雄,都随着飞升留在记忆深处,再若干年后,亲历之事,甚至成为传说。
还有很多小支线,药师辰,风允诺,传功大能,小迷妹,噬魂剑,现在还有五朵金花。
BOSS战也是印象深刻,张三,阁主,重瞳。
③关于战斗系统,可以说还不错,就是火剑太强势了,导致别的流派我都没怎么玩。
然后流派搭配有点少?一种流派只有两个分支 ,总共加起来才六个技能。
玩习惯了肉鸽,希望能多几个技能,不然可操作性太低了。
④人物演化蛮不错的,事件和人物会不断变动,延伸了很多流派,软饭流,噬魂剑,挖坟,偷偷,还是很有意思的。
综合上述,如果你喜欢修仙,并且可以接受偶尔肝一下,那这个绝对值得一试,目前市面上应该没有比它更好的了。
うちはイタチ
:
哈哈哈七里八里的,你是哪里人啊
之子于归
玩过
我鬼谷pc也玩了500多个小时,几乎所有流派,所有难度都通关过,虽然打完一遍就没啥意思了,就靠自创mod自娱自乐,但不得不说,鬼谷算是目前为止最好的修仙游戏了。和他同名气的觅长生也玩了70多个小时,也好玩,代入感更强,但他所呈现的修仙世界不够精彩。修仙小说看多了,确实想真正看看那个世界,也算是在鬼谷中窥视到一角了吧,他的各种流派,各种特效,各种法宝也算是展现出的那个世界精彩的瞬间,也够了。希望以后国内能有和更优秀的修仙游戏,另外()你个***,消费国内玩家的感情。
张瑞航
:
从哪里找自创MOD
青涩的猫头
已购买
游戏时长 165 小时后评价
为之前抨击小迷弟的言论道歉,思来想去迷弟/迷妹就是一个为玩家设定的一个亲密者的程序,主要是玩女修档的时候选了倾国倾城,永宁州还没出去隔三差五就有人找同修,当时真的整麻了,有种黄毛跳老岳父脸的感觉。
再说游戏,对于我这种喜欢修仙养成类的新玩玩家来说,鬼谷八荒绝对是一款值得研究的游戏,虽说我可能没有大多数玩家专业,但主要玩的就是一个随心所欲。
也谈不上随心所欲,只是不到赤幽州之前,完全是迷茫的,在我游玩下来,永宁到华封由后羿射日引导,而且很笼统,比较草率。
当时我突破筑基是在六个灵气区域反复刷碎片合成的灵气,至于辅助材料更是迷迷糊糊的,估计是在永宁瞎逛奇遇给的,还有偶尔遇到个秘境进去打打,我当时想当个散修满满地图找修炼地点,后来实在是太麻烦给到我太少,才去了宗门。
到筑基圆满打完人面鸮之后,结晶丹好像是买的,我并不知道需要去雷泽刷药材炼丹,接下来就是穿越雷泽的高血压时刻。
到了华封州,凭借永宁分舵小师妹发的牌子加入了新宗门之后接着就更迷茫了,接下来要干啥完全不知道,那就找任务做,按照五朵金花去做金花任务了,以至于我好几个档最多只到华封突破金丹,因为玩的流派乱七八糟啥也打不过就删了重来,一遍查攻略一边玩。
按照攻略和游戏社区发的评论我玩起了剑修,当起了宗主,华封到云陌的指引,我感觉只有绝脉修士告诉过我,他要往那去,我才想着跟去的,至于那个药神尊的任务,我直接被师青干掉了,还是元婴之后才去做的,还有被填平的东海我根本没想过去探索,被何罗鱼打怕了。
金丹到具灵的指引依旧迷惑,集齐材料才明白复刻筑基到结晶的过程对吧。
然后就是元婴了,笑死根本没打过乾坤境,天道之气是开宗门盒子获得的,打打材料直接就元婴了。
化神到悟道到羽化这重头戏就来了,完全陌生的晋升模式,属于是开了辅助都觉得肝的程度,除非是方块人附体开创造拿。
三个不归之境解锁一个老鬼,打多了没有用,其余四个差不多都有任务指引,获得五个神兽神魂,这还没完,要回云陌上登天路,5合1成化神之气,终于化神了。
进军暮仙州,一进酒馆全是悟道,查攻略跟着夸父一路破开冥山,终于羽化了,到这恭喜解锁主线任务,就玩吧,一玩一个不吱声。
User387449157
:
有空你可以看看迷弟的日志,到处给人说你好话你濒死的时候有几率替你去死。这样的舔狗你还要去哪里找,道友要善良呀。
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