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新思路,有炼妖壶前提,元婴做仙盟盟主任务,在支线任务烘炉大冶中,最后赤幽州仙盟附近会触发任务,消灭幻幽·梼杌,这个大妖兽需要3000攻击就能破防,可以通过在慕仙洲拜师传师傅道心变成天骄来传功获取红色悟道劲(刚好跨两个阶段),这时差不多就有2200攻击左右,再加上噬魂剑就能凑出3000攻击,剩下的就是捕捉幻幽·梼杌,刷化形了,然后就能在元婴阶段获得登仙化形妖兽打手
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哥们,一年前筑基期拿天香打手就不是秘密了
还有,练气期双鱼佩给登仙徒弟,或者筑基期给登仙师傅不是更简单![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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周六拷打了一下策划,提了一点尖锐的观点。跟三哥合了影,感觉是玩家跟制作人合影,那天三哥一个也没拒绝。Demo玩了,还可以,给的数值还是太慷慨了。也算是我那天为数不多比较好的体验
点名批评某游戏站了俩小时,玩了五分钟
点名批评某游戏站了俩小时,玩了五分钟鬼谷八荒2十倍大世界,会拉长上线时间吗?
《鬼谷八荒2》在昨天9月13日TapTap玩聚节放出关键开发信息,续作依旧保留2D走格子的底层框架,大世界地图面积达到初代十倍规模,整体开发体量大幅拔高,团队现阶段优先打磨品质,不会为了赶工仓促上线。
初代受制于地图疆域,后期经常出现宗门扎堆、地域辨识度不足、高境界后可探索空间收缩的问题,十倍地图意味着会产出更多独立地域、秘境据点,给随机事件、势力博弈留出充足的施展空间。
玩法层面,修炼体系、世界

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我说个暴论。用第一部的地图大小,出三个势力。每个势力把当前地图大小复制过去。不就相当于是10倍世界了吗?并且我感觉他不可能把地图一次做那么大连在一起。应该是不可能的。最可能的推断就是每个势力或者每张地图是单独的一个世界,相当于跳了一个图层。明白我意思了吗?



































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