空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
先天气运
①白色气运天命者曾孙:幸运-5,魅力+150左撇子:悟性+15,声望-50茴香豆:幸运+20,寿命上限-10舞刀弄枪:所有功法资质+3,悟性-5善水之人:水灵根+5猪突:攻击力+6,防御力-4武道世家:所有功法资质+3,悟性-5木匠:攻击力-1,悟性+20孬子:悟性-10,心情恢复较快智计过人:悟性+10,幸运-10,魅力+ 100书香门第:所有功法资质-3,悟性+20为人
物品类别
物品分类#鬼谷八荒攻略 物品一共包括6个板块,分别是丹符、书籍、装备、材料、道具、特殊每个板块中又有不同的细分丹符中共包括:丹药、符箓、灵果①丹药:包括突破丹药,回血丹、回灵丹、元阳丹、还魂丹等(注:灵盾符也被划分到了丹药)②符箓:包括传送符,隐息符、引妖符、避妖符等③灵果:包括资质果及道心果等书籍中共包括:武技/灵技、绝技、身法、心法、神通、技艺①武技:刀枪剑指掌拳 灵技:火水
【3月1日更新日志】新增炼妖壶插件、金花后续,BUG修复等
1.新增了以下插件(壶妖持续时间、壶妖化形概率、炼化壶妖属性、快速切磋论道)。2.新增了五朵金花部分后续互动事件(所有:邀约交互。敖瑶:教训仇人、扰乱敌对宗门、危急战斗救援。兰幽:威胁敌对宗主。霜凌:惩戒诋毁者、救援尊长、托付友人送礼。银耳:劝退仇人。天香:惩戒诋毁者、阻止仇人追杀)。3.修复了使用快速炼器插件时,获得的法宝数量及品质不正确的问题。4.优化了使用捏脸插件按钮点击范围过小,导致
投票【鬼谷攻略】适合新手的保姆级教学-火剑流!
本帖更新时间【2025.2.4】【内容概述】推荐适合新手的流派-火剑流派【推荐理由】对于没有玩过鬼谷八荒的玩家来说,选择什么流派是很重要的!1、新手要的是什么?暴力+爽+最好无脑+稍微有点操作,免得没有存在感!2、火+剑,火系增伤独一无二,剑系潇洒唯我独尊!是不是你要的都有了??3、本帖主要介绍:① 基础流派技能构筑② 关键秘籍词条③ 其他关键信息【八荒必备知识小提示】(为了避免
鬼谷八荒(炼气——筑基)
首先在过完愚公移山剧情后,先寻找路标(如图)#鬼谷八荒攻略 路标可以帮助我们快速定位城镇与宗门其次,寻找一个符合自身流派的宗门接下来随便买两个符合自身的武技与绝技之后去城镇中购买炼气中后期的突破丹药然后回到宗门灵阁中突破到练气后期现在我们就可以去找天道筑基的材料了每100个灵气碎片可以合成一个紫色品质灵气(灵气品质只影响突破成功率)每个灵气地点都有特殊负面效果水灵气(极寒之地)
投票【流派推荐】刀系-一刀万杀,刀中纵横!
本帖更新时间:【2024.11.2】鬼谷八荒手游很快就要开启测试了,作为一个EA阶段就入坑PC版本的玩家,真的是非常期待!手游化之后,可以随时随地享受刷的快乐!应小伙伴要求,继续更新一波刀的流派,刀我玩的不多,有些是网上找的资料,希望能给想入坑的小伙伴一些帮助!假设条件:1、毕竟在手机屏幕上操作,肯定不能太繁杂。2、屏
时值初八,启牍如晤,不胜欣忭。承蒙仁杰道友青眼,见字如晤,簪花小楷间隐见静者风仪,尤感快慰。鬼谷八荒能予道友方寸天地,添红尘中一抹云霞色,实乃吾辈之幸。忽忆庚子年十二月,鬼谷初现抢先体验之章,至今竟已四载春秋。白驹过隙间,尝历风霜雨雪,有欢笑也有热泪,有欣喜亦有憾恨。每临星夜扪心,常叹蜉蝣天地之渺,然纵浮生若梦,我辈仍当执剑问天,以大道为舟楫,方不负少年肝胆,热血衷肠!今当击缶而歌——鬼谷贰启
投票【鬼谷攻略】成为宗主,潇洒八荒-宗门玩法详解
本帖更新时间【2025.2.3】【主要内容】本帖详细介绍宗门玩法【注意】1、门派玩法在最早之前是作为一个单独的版本更新的,可见其玩法非常多。2、本帖主要介绍自己当宗主如何经营门派,获取资源,如何当宗主。3、如果不当宗主,随便找个门派加入,就不需要深究那么多了!4、软饭流的门派玩法和其他正常玩法不一样,本帖着重介绍正常当宗主的玩法!一、开局先找门派提示1、以
投票【鬼谷攻略】新手闭眼玩的流派有么?嗯!还真有!
本帖更新时间【2025.2.3】【主要内容】本玩法适合想体验游戏剧情,潇洒八荒,不喜欢频繁操作,但不能完全没存在感的玩家!【偏向于保姆教程】前期一些细节会详细介绍。【流派】风剑流-可转火剑&水剑&纯剑一、开局-风剑流【先天气运】1、手游端领先于端游,可以提前几天享受到新的先天气运,莲花可以说必选,其产出的各种莲子有各种作用!而且提升剑资质。2、疾风迅雷主要是为了身法熟练提升速度+50
器灵技能图鉴一览
游戏里除了法宝外还可以挑战秘境获得增加法宝的器灵,那么我耗费大量时间制作,给大家分享一下32个器灵图鉴和立绘和技能一览所有器灵可通过天赋增强属性,以下为初始天赋(来源pc器灵,手游可能会增加,仅供参考)—— 器灵 1:云梦衣技能 1:魅心咒(攻击20%概率魅惑敌人持续2秒)技能 2:霜梦幻域(累计附身10次在场上幻化梦境持续15秒时敌人无法行动,敌人受到伤害提高15%,受到5%体力伤