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这NPC和随机事件真是做的一言难尽
虽然以前在妖兽巢穴救人吃过亏但这次毕竟是自己师傅然后又被背刺了,真就一点其他因素都不考量单看性格啊;还有这种被捉来发布悬赏的NPC只要不接悬赏就一直发布,真够锲而不舍的(NPC:系统的任务罢了);以及为什么要做主角对其他人的好感,虽然现实中双方好感确实不相通但游戏主角也不是正常人啊,就像大侠立志传里公孙晦那段吐槽的那样,送礼把仇敌对自己好感拉成正的结果自己还是敌视他是那般?为了当死亡名单标记对方曾
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副本救人不看性格的,那怕是仁善和无私也会恩将仇报,这确实挺扯。看他血条,如果有大半就不去对话,因为他多半是装的。对话后不救,他可能按兵不动等下一位人上当,也可能会选择出手。如果未出手或未曾与其对话,那离开副本时会有提示远处传来打斗声,想来是刚才的人与人斗上了。总的来说自己强到没边了可以看心情救不救,弱就无视,以免招来关系户仇视影响自己发展。无私,正直,仁善这3种性格只是一起下副本时不会因为利益背刺你。偷窃方面也不看性格。修行会看性格,利己的基本都在想法增强自己。系统给的迷妹或迷弟可以无视性格。
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如果是召唤师,面板太低了,如果是别的流派面板高的又有点不正常,顶了一堆的buff吗?我出了召唤师攻击就没到过2万














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