和平精英

和平精英

7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.2192482个评价
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嘴替发言8 带图794 长评2468 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.9 万画面优秀5390 操作流畅2775 物超所值1274 音效动听444 平衡性佳107 运行稳定性2.2 万外挂问题7244 画面视觉3290 玩法设计3208 操作体验2856 音效音乐727 游戏平衡366 UI设计279 广告频率112
匣与桔
游戏时长 764 小时
推荐:可玩性
不推荐:手感/ 运营服务/ 画面音乐
吃鸡这个类型的游戏在手游圈子里就跟吃鸡一样。相当于大逃杀。这个游戏就是大逃杀最后活下来的几位之一。在他改名之前是非常的好玩儿。而且非常的火爆。然后改名字之后其实一开始也还行,玩儿的其实就是有一些改动,但是大体上也是能玩儿后边儿出的天气啊新地图呀,还有一些团队竞技模式啊或者别的模式什么什么的,其实做的也很不错。就是第一辆超跑出来之后呃……第一辆还好,第二辆我记得应该是个摩托车,打那个摩托车就是火箭少女,应该是火箭少女那个出来之后,往后就味儿就变得有点儿大了。到后边儿我上了个王牌之后就没打算再玩下去。因为实在是没有以前的那个刺激战场啊那个感觉了。这个玩下去就感觉就很不对,到后边儿我也曾经是几度都想下回来,但是每回下回来之后开的第一把都打不完。实在是受不了这个味儿。第一把打不完就不是很想玩了。我也分不清是它变了,还是我变了。我只是很怀念那个过去,我跟朋友们一起开黑打手游吃鸡的时光。但是已经回不去了。
总的来说4颗星还是可以有的,因为国区一直是这个游戏,你别管刺激战场也好,还是现在的和平精英也好,嗯,我对玩的久的游戏,比较了解,可以算得上是了解一些的游戏,打分不单单看现在我是看这个游戏,从我刚接触到现在整个的这段时间,过去加上现在。所以4颗星。
jdjxj : 这有戏是我玩过最好玩的游戏之一
晚吟
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
《和平精英:优劣并存的热门射击游戏》
和平精英作为一款极具影响力的射击手游,在游戏界占据着重要地位,吸引了大量玩家,但其也存在着一些值得探讨的方面。
从优点来看,游戏的玩法丰富多样。经典的大逃杀模式紧张刺激,让玩家在广袤的地图中展开激烈角逐,从最初的跳伞选址,到中期的物资搜集,再到最后的决赛圈决战,每一个环节都充满变数与挑战。此外,还有团队竞技、特种作战、创意工坊等多种模式,满足了不同玩家的喜好。比如团队竞技的快节奏对战,能让玩家迅速投入战斗,体验酣畅淋漓的射击快感。
游戏的地图设计也别具匠心。海岛的复杂地形、雨林的茂密植被、沙漠的广袤荒芜以及雪地的寒冷气候,每张地图都有独特的战略要点和玩法风格。玩家需要根据地图特点制定不同的战术,这大大增加了游戏的可玩性和重复游玩价值。
再者,和平精英在画面和音效方面表现出色。精美的画面质感,无论是建筑的细节、人物的建模还是武器的外观,都十分逼真。而不同地图的环境音效也相当逼真,如海岛的海浪声、雨林的虫鸣声等,让玩家仿佛身临其境,沉浸感极强。
然而,和平精英也并非十全十美。游戏中的氪金系统饱受争议,新皮肤推出频繁,且部分皮肤获取难度大、价格高昂,这让不少玩家觉得游戏过于商业化。而且,部分皮肤的设计过于花哨,可能会在一定程度上影响游戏的公平竞技性,使玩家的注意力分散。
另外,游戏的网络优化还有待加强,偶尔会出现网络延迟、卡顿等问题,严重影响玩家的游戏体验。同时,游戏中的外挂现象虽然一直在打击,但仍时有发生,破坏了游戏的公平环境。
在玩家素质方面,也存在一些问题。世界频道中存在大量低龄玩家发布不适当的网恋信息,影响游戏风气。而且在游戏过程中,也会遇到一些不文明、不道德的玩家,如恶意组队、骂人、堵门等行为,尽管有举报机制,但效果并不理想。
总体而言,和平精英凭借其丰富的玩法、精美的画面等优点,成为了一款深受广大玩家喜爱的游戏。但在氪金、网络优化、玩家素质等方面的不足,也确实影响了部分玩家的游戏体验。希望游戏开发者能够重视这些问题,不断改进和完善,让和平精英能够持续保持其热度和竞争力,为玩家带来更好的游戏体验。
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泪痕
玩过
推荐:手感/ 可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
本人上过四排战神 也打过百K 7000淘汰分 往后的绝世 宗师也都有 虽然不是最顶尖那一批,但也玩的不菜,设备换过几次了,8年青春可以评价一下这游戏了,最开始接触这类大逃杀是cf的生存特训(僵尸房小时候一直不敢进后来长大看了一下发现没啥吓人的눈_눈)后来小学同桌问我玩不玩绝地求生,不过那时候他玩的是全军出击,我下成了刺激战场
那时候刚开始玩,什么也不懂,就两根手指,玩的也不亦乐乎,不过因为年纪小没有手机,总是只能盼着周末写完作业问家人玩一把,那会经常为了抢箱子上的黑色风衣一堆人挤一块跳,跳了好多次唯一一次成功还上飞机了没捡到。。当时好像还有黄衣军,总是看快手一大堆这种的,后来自己也搞了一套,看久了觉得不够帅,后来看着商城军需,着了魔偷偷花家里微信钱充了点,抽了个副套,幻世猎手吧好像是叫(后来被家里人发现骂了一顿)又去搜快手三指按键,自己按着改,在训练场玩手雷,那时候可以把人炸飞训练场,就经常捡很多丢别人脚下炸飞他哈哈,记得第一次吃鸡是在假车库屋顶上打死最后一个,正好打完那把家里人也不给我玩了,但我很开心,第二天去学校就和同学分享
后来突然有天发现刺激战场没有了,取而代之的是和平精英,大家都在骂它,说它不好还刺激战场回来,还说它肯定会倒闭,不过我不咋在乎这些,只是自己下来玩了一下,发现多了信号值和信号电池(后来被骂,改成饮料止痛药那些了)感觉有点不是很适应,不过没事我也照样玩的挺开心,慢慢随着年纪大了些,看着虎牙主播不求人在玩四指,我就照猫画虎的也整,玩的还挺开心,就保持四指了一两年,也开始慢慢的变得在乎数据KD,那会正好出了追猎,也就是那时候开始,这游戏似乎不再是纯粹的娱乐开心,刚开始只是打倒你会跳舞 到后来的骂人 拳补 嘲讽,大厅也多了很多cpdd,甚至卡泡这种莫名其妙的东西,这游戏虽然有人脸,但也徒有虚表,除了国家管的严那会人脸严 其他时候压根没有,cpdd的一大堆十几岁的,和平在这方面的管控基本等于0
于是在某一次又被拳补嘲讽后,我决心要变强,要像高手一样,不让人欺负,我去改五指从手搓变成陀螺仪,调整灵敏度,在一次又一次的游戏里 视频里变强,明白了什么时候该做什么事,这似乎叫“意识”?我开始迷恋上这游戏给我带来的快乐,一次次轻易击倒敌人,狠狠地拳补后再附上一句脏话,可这真是变强的初衷吗,我不是为了保护自己吗,怎么也开始成为我不想成为的人;但享受着队友的夸赞和敌人质问我是不是外挂,我依旧沉浸在虚荣,我开始变得更加在乎数据,我去打招募队打了百场10K,打了金星,每一次进招募队他们打开我的数据后都会夸赞一句牛逼,我也觉得虚荣心得到了满足,此后我更在乎数据,我会压力好朋友 会骂在乎的人,忘记了学习,天天就像个网瘾少年堕落着,熬夜一直玩,为了飘渺的数据,记得那时候还网恋过一个,结果也因为太在乎游戏而分开了。
就好似我那时的堕落般,这游戏也开始慢慢走下巅峰,不论是越出越快参次不次质量的衣服,还是官方根本不管的游戏风气 骂人 卡泡 cpdd 各种越来越多,相亲 后来甚至出了专门的卡泡房,官方也只是不作为的一味出皮肤,服务器延迟越来越大,甚至后来缩回掩体都会被瞬秒,匹配机制也是一坨,星钻能遇到王牌 王牌能遇到战神 战神不去招募队匹配反而会匹到皇冠星钻的都有,可以说毫无体验,要么被炸鱼要么被坑,根本不能势均力敌,还出现了设备差异,平板视野腰射各种都比手机强,同水平平板可以吊打手机
但我不愿服输,刚开始改手机比例,到后来真正的买了平板,便一鼓作气,把淘汰分打到了7000多 打了百K,打了绝世宗师 并顺便拿下了个战神,然后开始学起了对掏,顶着战神框绝世印记 宗师入场 7000淘汰分,把一个跟我同一把游戏吵架的队友暴打了一顿并让他道了歉,可我并没有多开心,看着修不完的bug 出不完的皮肤 稀烂的游戏体验 不好的风气 看着因为游戏荒废一切 看着曾经的大家都离开我,曾经一直亮着的好友头像也早就暗淡下去,再回头,已经什么也不剩下了,只有一堆无用的数据,于是乎,就好像当初变强后明白该做什么事的“意识”一样,我在某天就平静的删掉了它,最后看了眼账号后,便连一张截图都没有留下的删去了8年的青春,我想我也该去做点我该做的事了
受欢迎的穿越者 : 是这样的