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和平精英

和平精英

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7.2193968个评价
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嘴替发言8 带图883 长评2469 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2 万画面优秀5411 操作流畅2795 物超所值1278 音效动听445 UI美观107 运行稳定性2.2 万外挂问题7272 画面视觉3302 玩法设计3270 操作体验2871 音效音乐730 游戏平衡370 UI设计281 广告频率112
冉卿思
游戏时长 124 小时
推荐:手感/ 可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
玩《和平精英》并且弃坑有段时间了,这款游戏在我心中,是优点与不足并存。
从优点来说,画面与音效绝对值得一夸。虚幻4引擎加持下,场景细节刻画相当到位,海岛地图的一草一木、沙漠地图的沙丘纹理,都很逼真,光影效果也非常出色,随着时间变化,光线投射在建筑、地形上的样子十分真实。音效更是沉浸式体验的关键,不同枪械的射击声、载具的轰鸣声、敌人细微的脚步声,戴上耳机后,仿佛置身真实战场,紧张刺激感瞬间拉满 。
玩法上也很丰富,经典模式里,海岛、沙漠、雨林等不同风格的地图,单排、双排、四排等多种组队形式,满足了不同玩家的需求。创意工坊里,“躲猫猫”“谁是内鬼”这些休闲玩法,让玩家在紧张的竞技之余,能放松娱乐;团队竞技模式节奏快,适合玩家练习枪法 。而且游戏还经常和热门IP联动,像《EVA》《蜘蛛侠》这些合作,给老玩家带来新鲜感,也吸引了不少新玩家 。
社交功能做得也不错,支持微信、QQ一键组队,内置语音交流,方便玩家和队友沟通战术。师徒系统、组队大厅等功能,增强了玩家之间的联系,游戏的社交氛围很浓厚 。另外,游戏更新比较频繁,大约每两个月更新一个赛季,新武器、载具、皮肤不断推出,职业联赛(PEL)也搞得风生水起,赛事观赏性强,奖金丰厚,电竞化发展得很不错 。
不过,游戏也存在一些问题。高端局偶尔还是能遇到开挂的玩家,比如透视、自瞄这些外挂,虽然官方一直在打击,但还是影响了游戏的公平性;匹配机制有时候不太合理,新手玩家可能会匹配到高段位玩家,导致游戏体验较差;对新手来说,地图、枪械配件系统等内容学习成本有点高;高画质、高帧率模式对手机性能要求高,普通手机玩起来容易卡顿、掉帧 。还有氪金方面,皮肤、军需抽奖层出不穷,价格不低,对不氪金的玩家不太友好,感觉不花钱就少了些游戏体验 。
《和平精英》整体是一款优秀的战术竞技手游,虽然有缺点,但也在不断改进。希望官方能继续优化,给玩家带来更好的游戏体验 。
烛炼纸 : 被过度消费的《和平精英》:商业侵蚀下的游戏乱象 在当下的游戏市场中,《和平精英》无疑是一款极具话题性的游戏。它凭借着“吃鸡”玩法的热度和腾讯强大的推广能力,吸引了海量玩家。然而,随着时间的推移,这款游戏逐渐暴露出诸多令人诟病的问题,其商业至上的运营模式正一步步侵蚀着游戏原本的乐趣与价值。 从游戏的本质玩法来看,《和平精英》虽打着“和平”的旗号,却充斥着激烈的枪战与对抗,这使得游戏名与实际内容严重不符,给玩家一种名不副实的感觉。玩法上的创新匮乏也十分突出,诸多元素都存在抄袭借鉴的嫌疑。例如,躲猫猫模式、传送炮、爆炸猎弓以及波波车等,都被指与其他游戏的类似玩法高度相似,甚至连曾经引以为傲的“吃鸡”玩法,在如今众多同类游戏的竞争下,也显得缺乏新意。 游戏内的付费机制更是被玩家们广为诟病。皮肤价格高昂,一套皮肤动辄几千元,且更新速度极快,几乎每周都有新皮肤推出。这种过度商业化的行为,让游戏变成了一场“时装秀”,而非公平竞技的舞台。在游戏中,拥有昂贵皮肤的玩家似乎获得了一种无形的优越感,而普通玩家则可能因为没有皮肤而遭受歧视,甚至被踢出队伍。这种以付费为导向的游戏环境,严重破坏了游戏的公平性和竞技性,让玩家们的关注点从游戏技巧转移到了虚拟物品的攀比上。 游戏的社交环境同样糟糕。玩家素质参差不齐,在游戏中经常出现辱骂、嘲讽等不文明行为。一些主播更是带头带偏节奏,导致部分脑残粉丝跟风,让游戏氛围变得乌烟瘴气。同时,情侣玩家在游戏中过度秀恩爱,甚至为了二人世界不顾队友感受,坑害队友的情况也屡见不鲜。此外,游戏中还存在大量的小学生玩家,他们有的在队友倒地后不救,反而疯狂发电摇嘲讽,严重影响其他玩家的游戏体验。而对于这些破坏游戏环境的行为,官方的监管力度却明显不足,举报往往石沉大海,这无疑是在纵容这些不良行为的滋生。 在技术层面,《和平精英》也存在诸多问题。画面表现虽采用了次世代引擎,但实际游戏中却经常出现卡顿、掉帧等情况,严重影响游戏体验。操作手感也不尽如人意,移动、射击等操作不够流畅精准,与同类型优秀游戏相比存在较大差距。服务器稳定性更是让人堪忧,连接失败、掉线等问题频繁出现,让玩家们的游戏进程时常被打断。 《和平精英》在商业化的道路上越走越远,逐渐背离了游戏的初心。它不再是一款单纯为玩家带来快乐和竞技体验的游戏,而是变成了一个充满商业套路和不良风气的“赚钱机器”。对于广大玩家来说,这样的游戏实在难以让人继续保持热爱。希望游戏官方能够正视这些问题,做出实质性的改变,否则,这款曾经火爆一时的游戏,恐怕最终也只能被玩家们所抛弃,成为游戏史上的一个反面教材 。
有點困
玩过
小虎子成就党 : 严厉打击开G者
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
匣与桔
游戏时长 764 小时
推荐:可玩性
不推荐:手感/ 运营服务/ 画面音乐
吃鸡这个类型的游戏在手游圈子里就跟吃鸡一样。相当于大逃杀。这个游戏就是大逃杀最后活下来的几位之一。在他改名之前是非常的好玩儿。而且非常的火爆。然后改名字之后其实一开始也还行,玩儿的其实就是有一些改动,但是大体上也是能玩儿后边儿出的天气啊新地图呀,还有一些团队竞技模式啊或者别的模式什么什么的,其实做的也很不错。就是第一辆超跑出来之后呃……第一辆还好,第二辆我记得应该是个摩托车,打那个摩托车就是火箭少女,应该是火箭少女那个出来之后,往后就味儿就变得有点儿大了。到后边儿我上了个王牌之后就没打算再玩下去。因为实在是没有以前的那个刺激战场啊那个感觉了。这个玩下去就感觉就很不对,到后边儿我也曾经是几度都想下回来,但是每回下回来之后开的第一把都打不完。实在是受不了这个味儿。第一把打不完就不是很想玩了。我也分不清是它变了,还是我变了。我只是很怀念那个过去,我跟朋友们一起开黑打手游吃鸡的时光。但是已经回不去了。
总的来说4颗星还是可以有的,因为国区一直是这个游戏,你别管刺激战场也好,还是现在的和平精英也好,嗯,我对玩的久的游戏,比较了解,可以算得上是了解一些的游戏,打分不单单看现在我是看这个游戏,从我刚接触到现在整个的这段时间,过去加上现在。所以4颗星。
jdjxj : 这有戏是我玩过最好玩的游戏之一