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评价
413
论坛
城堡争霸:遗落之境
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
413个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
58
物超所值
6
运行稳定性
22
氪金付费
7
玩法设计
4
画面视觉
2
游戏福利
2
日常肝度
2
外挂问题
2
游戏平衡
2
V.W
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
以前COC国服没出的替代品,当时玩感觉还不错,后来好像因为英雄数值战力崩坏了
盗心
玩过
我也想知道这游戏还能不能回来了,小学就玩了现在大学都快毕业了都,还不回来就得进厂当牛马了
槑槑
:
国服是回不来了,还有一个台服,现在全合并,还有个全球服
冬天的太阳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很不错,里面的英雄也很多,还有对抗,而且兵种也很丰富
这瓜保熟
玩过
什么时候还能再上线啊,我玩了好多年了😭
南
:
我也是,找不到类似的游戏
赈早见·琥珀川
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为啥停了呀!这可是海岛和部落之前我接触的第一个这类游戏
南
:
想玩哎可惜停服了
︶亦然
玩过
还有机会上线吗
不知道什么名字好听
:
去玩台服吧!
星~仔
游戏时长 20.5 小时
虽然说腾讯游戏“用鑫创造快乐”但cc可能是腾讯为数不多的可以用时间和技巧达到氪金高度的游戏了。游戏本身属于养成策略类COC,与其他coc类游戏不同的是,cc弱化了兵种的作用,而强调了游戏中英雄的作用,最多六名英雄的组合为游戏提供了极大的丰富性,英雄之间的技能克制以及职业偏向,比起coc更加能够给予玩家统领全局的感受。
游戏中除去英雄系统,玩法和coc相差无几,所以玩过coc的玩家会上手更快。
游戏节奏较快,比起coc漫长的造兵过程,cc中的英雄系统的优势便体现出来了。强力的英雄往往能扭转战局,而且英雄不仅可以进攻,亦可防守。这其中丰富的搭配和套路更是极大的增加了游戏的可玩性。
但在快节奏的游戏方式之下,却是藏着一颗收集的心。游戏中共有近百名英雄,即便是最弱的英雄,在玩家手中亦能发挥出意想不到的效果。
且游戏中会常有活动帮助玩家获得更多稀有以及难获取的英雄,这一点可以说是非常良心了。几乎大部分的英雄都可以通过登录活动或者消耗资源活动获得,比起TX旗下其他的游戏简直高到不知道哪里去了。
游戏中不存在逼肝逼氪的情况,就算是咸鱼萌新也都是有机会拿到氪金英雄的。
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再有就是,腾讯最近的表现大意是在还前些年欠下玩家的债,在经历粗暴的资本积累之后,这家国内最大的通讯游戏大厂,终于意识到自身可能存在的问题了。无论是支持正版的TGP游戏购买,还是最近更多优秀手游的出现,都能够说明,它是想要认真来经营这片已经混乱不堪的市场了。
也许会有玩家说,有steam我为什么还吃腾讯的屎?
这里涉及到两个方面,如果有多的见解欢迎补充。
首先,能在TGP登录的正版游戏必然支持官中。【这一点非常关键】那么就觉不会出现STEAM上求中文翻译的现象。也绝不会出现劣质翻译的现象。至于为什么,下一条会说。
其次,不知各位玩家是否知道从10年开始,政府在诸多游戏产业中寻找合作对象,其中就有拿到了英雄联盟代理权的腾讯。自此,腾讯与zf间的合作进一步加深。注意【敲黑板】是进一步加深,腾讯在这之前就已经与zf有过合作了,【也正是因为腾讯这样的背景,我有理由相信腾讯在游戏的汉化以及服务器代理上可以做的比steam更加优秀】。而几乎同一时间,盛大网络拒绝了当地zf的股权购买。而这之后,盛大的下场大家有目共睹【虽然大部分原因是盛大体制的问题】
那么,背后有zf支持,有大量用户基础,以及几乎无法构成任何威胁的对手们和一个待开发的广阔市场的腾讯,能不能击败steam?垄断大陆的游戏市场呢?当你的朋友们一个个放弃steam转向TGP的时候,你会不会动摇呢?
我认为大部分的玩家所追求的是一个更稳定的服务器,更便捷的交流方式,以及更方便的,与朋友玩耍的平台。如果上述的这些都不存在了,哪怕这个游戏再优秀,又会有多少玩家卖账呢?
即便我也不喜欢腾讯,可是如果腾讯就是未来中国游戏的希望以及引领者,那么,是否应该给它一个机会,给我们自己一个更好的渠道呢?
南山不寒
:
玩了多年的新手表示,平民紫英就差亲王
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
书墨芳华
游戏时长 2.1 小时
又一次入坑了。这游戏能坚持几年不容易啊,第一次接触还是三年前,一下就喜欢上了,无奈TX策划坑爹就会诓钱后来退了。现在再上去发现,TX良心发现了?每天免费的一抽,两个战争补给,第6天免费抽到雪人……7天就能5紫……想当初雷神德鲁伊的恐惧,抽一个月都抽不到现在尽然登录送……
好了不感慨了。直接进入正题。游戏是国外IGG的,TX代理,但是全国也只有TX服务器能这么良心了。游戏玩法和海岛奇兵和之前很流行的那个部落冲突基本一样,不过多了英雄养成系统,就是我刚才感慨的那个。相对于后两者来说城堡争霸比较快节奏(虽然后期升建筑升兵十几天),主要玩英雄和布阵,比部落冲突好的一点是派出去的兵只要没死就能回来(部落冲突默认挂了,要重新造兵),还有各种魔法,宠物等养成。
我现在在微信玩,人好少,很多都是僵尸号,毕竟几年了。给新人一点建议,这款游戏主要玩英雄,资源掠夺是主要手段,所以前期不要太升建筑提升战力,掠夺匹配的都是和你战力差不多的,所以升级英雄是当务之急。还有防御塔升到10级后选择箭塔性价比高,驻守绿英,射死他们。
另外养英雄会升战力,但是吞掉也会降战力哦,战力太高就吞掉不要的英雄
逗比丶你好
:
我感觉这游戏画质不行,我英雄升到50就没玩了,部落画质比这个好的多,虽然英雄种类是没他多,但是更看兵的摆放,这个游戏比较无脑
叙世
游戏时长 5 分钟
公测玩家,转眼三年多了最近感觉越来越坚持不下去了身边玩这个游戏的一个都没有了,希望自己能坚持陪这个游戏走到最后吧。不忘初心,方得始终
幻梦灵琴
游戏时长 35.9 小时
氪金你可以迅速变强在这个游戏里永远适用,那些肝帝(指玩了4,5年的,比如说我)只能捡大佬玩剩下的。早期,还没有觉醒的时间,还可以思考英雄搭配和一些副本攻略,掠夺的话(我以牛头分界)也是有难度的。又有多少玩家还记得“教练”?之后TX的那一套来了(好像一直是),“紫色传说(滑稽)”,小黑屋。现在呢?是像王者那样成了一个社交软件?显然不是,世界被人刷屏,发消息还要什么(记不清了),弄得我直接当“佛系玩家”,养英雄图帅气,养眼。。。
别看我时长,这个不准确,每月的消耗都搞了。
如果有想入坑的小伙伴,建议去玩台服的,什么活动啊,英雄啊,欧气啊,应有尽有。挂个梯在国际tap下,用浏览器也行。
豪少
:
阿布西西,教练,无聊,颠覆王国,逍遥战神
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